Battlefront 3 nicht zu machen, ist der schlimmste Star Wars-Fehler von EA

Zur Enttäuschung vieler Star Wars-Battlefront 2 Fans scheint es, als ob EA keine Pläne zur Entwicklung hat Star Wars Battlefront 3, was sich letztendlich als der bisher kostspieligste Fehler des Herausgebers bei der Franchise erweisen könnte. EA hat nicht den besten Ruf in der Gaming-Branche, dank der wiederholten Verwendung von Mikrotransaktionen und anderen monetisierbaren Funktionen in vielen seiner Titel. Die Übernahme des Unternehmens durch die Krieg der Sterne Lizenz führte zu einigen erheblichen Fehlern, vor allem 2015 Krieg der Sterne Schlachtfront (der zwar erfolgreich war, aber beim Start keinen Inhalt hatte) und die frühe Iteration von Schlachtfeld 2. DICE jedoch erfolgreich überholt SWBF2 nach Spielerkritik, und das Spiel wurde zu einer weithin gefeierten Erlösungsgeschichte. Angesichts der Popularität des Spiels und des aktuellen Stands der Krieg der Sterne Franchise, ignorieren Star Wars Battlefront 3 könnte EAs größter Fehler mit der Lizenz sein.

Die Star Wars Battlefront Franchise hat eine lange Geschichte mit dem Gaming-Medium, wobei der ursprüngliche LucasArts-Titel 2004 veröffentlicht wurde. Seine Fortsetzung, Krieg der Sterne: Battlefront 2wurde weithin als einer der größten angekündigt Krieg der Sterne Spiele aller Zeiten. Seine Popularität und das Fehlen eines dritten Eintrags in der Serie haben möglicherweise dazu geführt, dass EA die Serie 2015 neu gestartet hat, um ihr Flaggschiff zu werden Krieg der Sterne Titel. Schlachtfront und seine Fortsetzung passten die Mechanik, das Gameplay und die Strukturen der ursprünglichen Spiele mit aktualisierten Grafiken und Live-Service-Systemen an, die einige Spieler unzufrieden machten. SWBF2 verfügt über mehrere Spielmodi für zielbasiertes Gameplay, von Galactic Assault (ähnlich wie „Rush“ aus anderen FPS-Serien von DICE, Schlachtfeld) bis hin zum gut aufgenommenen Capital Supremacy, das den traditionellen Modi im Original ähnelte Schlachtfront Spiele und kam mit dem zusätzlichen Bonus der Schiffsinfiltration.

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Obwohl jetzt großartig, EA’s Star Wars-Battlefront 2 hatte nach seinem holprigen Start Mühe, die Spieler zu halten. Nach DICE wurde jedoch das viel geschmähte Fortschrittssystem des Spiels optimiert – und es wurden Inhalte eingeführt, die während des Spiels festgelegt wurden Krieg der Sterne Ära der Klonkriege – Die Spielerzahlen stiegen auf den höchsten Stand seit Monaten und hauchten dem teambasierten Shooter neues Leben ein. Leider gelang es seinem Erfolg nicht, eine Fortsetzung von EA und DICE zu sichern, da sich beide Unternehmen mehr auf das konzentrierten Schlachtfeld Franchise. Während Respawn plant, drei neue zu entwickeln und zu veröffentlichen Krieg der Sterne Spiele in den kommenden Jahren, das Versäumnis, Kapital zu schlagen Schlachtfeld 2Das Wiederaufleben von EA mit einer neuen Fortsetzung könnte sich als der teuerste Fehler von EA mit dem Franchise erweisen.

Nachdem DICE entwickelt wurde Schlachtfeld 2es begann mit der Arbeit Schlachtfeld 2042, die die triumphale Rückkehr des Franchise ins Rampenlicht sein sollte. Leider brachten die frühen Beta-Tests und der vollständige Start viele unerwünschte Überraschungen von Spielern und langjährigen Franchise-Fans mit sich. Schlachtfeld 2042 litt beim Start unter großen Fehlern und Problemen, kombiniert mit steifem Gunplay und einem restriktiven klassenbasierten System. Das Problem verschlimmerte sich nur, als das Team von DICE mehrere Monate brauchte, um das Scoreboard zu aktualisieren und kleinere Gameplay-Probleme zu beheben. Derzeit liegt eine Petition vor Schlachtfeld 2042 Rückerstattungen, die 200.000 Unterschriften von Spielern erhalten hat, die darauf bestehen, dass EA und DICE Käufer in die Irre geführt und kein vollständig spielbares Produkt geliefert haben. Wenn EA DICE für einen unschätzbaren Vermögenswert hält, könnte es das Unternehmen aus dem Geschäft drängen, ähnlich wie das Schicksal von Visceral Games im Jahr 2017.

Star Wars-Battlefront 2 ist eine beliebte Wahl unter den Fans, nachdem die Mechanik der Beutekisten und die Paywall-Barrieren entfernt wurden. Und dazu, Schlachtfeld 2ist verschieden Krieg der Sterne Helden und Schurken, Karten und Epochen ermöglichten es den Spielern, ihre Erfahrungen anzupassen und während ihrer Spielzeit maximalen Spaß zu haben. Jetzt, wo DICE ein perfektioniertes Konzept entwickelt hat Schlachtfront Formel, ein Drittel Schlachtfront konnte das Studio von der einlösen Schlachtfeld Debakel, das es jetzt durchleidet. EA gab kürzlich bekannt, dass ein neues Schlachtfeld war bereits in der Entwicklung, obwohl 2042 leidet immer noch unter erheblichen Störungen und niedrigen Spielerzahlen. Außerdem, Schlachtfeld kann es schwer haben, mitzuhalten Krieg der Sterne wenn es um den tatsächlichen Umfang geht. Schlachtfeld war schon immer ein riesiges Franchise, sowohl in Bezug auf Reichweite als auch auf das Gameplay, aber Krieg der Sterne ist die Heimat weitläufiger Schlachten, die sich über Land und Weltraum erstrecken, was bedeutet, dass es bereit ist, die Technologie der nächsten Generation besser zu nutzen.

Das Buch von Boba Fett kürzlich auf Disney+ abgeschlossen, und obwohl das Wiederaufleben des Charakters zu mehr Fett-basierten Spielen wie dem abgesagten führen könnte Krieg der Sterne 1313veranschaulicht es auch das Potenzial von Star Wars Battlefront 3. Bis DICE gegangen ist Star Wars-Battlefront 2 zu konzentrieren Schlachtfeld 2042Lucasfilm hatte gerade die erste Staffel von veröffentlicht Der Mandalorianer und das abschließende Kapitel der Fortsetzung der Trilogie, Star Wars: Episode IX – Der Aufstieg Skywalkers. Seit damals, Krieg der Sterne Fans haben neue Staffeln von erhalten Die Klonkriege und Der Mandalorianer; ein neues animiertes Spin-off des ersteren, genannt Die schlechte Charge; und weitere Geschichten werden noch kommen, mit Kenobi, Andorweitere Kapitel in der Geschichte von Der Mandalorianer und Taika Waititis ohne Titel Krieg der Sterne Projekt nur ein paar. Star Wars Battlefront 2‘s cut Ahsoka DLC ist ein Beispiel dafür, wie es diese Einstellungen hätte hervorragend nutzen können, aber jetzt, da es nicht mehr mit neuen Inhalten unterstützt wird, ist es etwas, das nur eine vollständige Fortsetzung anpassen könnte.

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Ein Vorteil von Disneys neuer Serie ist die Hinzufügung neuer Planeten, die in erscheinen könnten Krieg der Sterne Spiele, abgesehen von traditionellen Orten wie Tatooine und Coruscant. Der Mandalorianer erkundet auch eine neue Ära zwischen der Galaktischen Republik und der Sequel-Trilogie und führt neue Planeten wie Nevarro ein, auf denen imperiale Überreste untergebracht waren. Da die meisten Schlachtfront Spiele mit einem Story-Modus starten, gibt es viele Möglichkeiten für DICE und EA, diese neuen Epochen, Schauplätze und Charaktere weiterzuentwickeln. Krieg der Sterne Schlachtfeld 2 begann das Hinzufügen neuer Inhalte mit Scarif und Truppen aus Rogue One: Eine Star Wars-Geschichtewas verdeutlicht, wie groß der Spielraum für zusätzliche Inhalte vor der Aufgabe war.

EA hat drei neue Krieg der Sterne Spiele in der Entwicklung bei Respawn, dem Studio dahinter Star Wars Jedi: Fallen Order, aber es ist möglich, dass sie alle auf Einzelspieler fokussiert sind. Das erste ist Krieg der Sterne Jedi: Gefallene Ordnung 2das die Reise von Cal Kestis durch die Galaxie nach dem Überleben von Order 66 fortsetzt. Das erste Spiel erhielt unglaublich hohe Bewertungen, mit dem Krieg der Sterne Seelenähnliches Spiel, das das Galaktische Imperium und die Geschichte der Jedi-Überlebenden erforscht. Darüber hinaus wurde bestätigt, dass Respawn an einem Echtzeit-Strategietitel und einem Ego-Shooter arbeitet. Da die Einzelspieler-Seite der Spiele abgedeckt ist, Schlachtfeld 3 hätte wahrscheinlich die Lücke füllen und ein dringend benötigtes Produkt liefern können Krieg der Sterne Multiplayer-Spiel.

Während Krieg der Sterne Schlachtfeld 2 ist nicht der einzige Multiplayer Krieg der Sterne Spiel, zu dem die Spieler Zugang haben, ist es angesichts des Erbes eines der zugänglichsten und beliebtesten. Eine der wenigen anderen Optionen ist die von BioWare Star Wars The Old Republic, ein MMORPG, das vor einem Jahrzehnt gestartet wurde und Hunderte von Stunden an Inhalten enthält. Leider können seine veralteten Kampfsysteme und Grafiken nicht mit dem mithalten, was ein Schlachtfeld 3 Produkt hätte anbieten können, was trotz der Zurückhaltung von EA, die Entwicklung einzuleiten, einen erstklassigen Verkaufsplatz offen ließ.

Es ist zwar nicht bekannt, ob EA oder DICE ihre Meinung ändern werden Star Wars Battlefront 3scheint es eine Verschwendung zu sein, ein so lukratives Franchise aufzugeben – zumal gegeben Schlachtfeld 2sein Comeback. DICEs Versagen mit Schlachtfeld 2042 verheißt nichts Gutes für die Zukunft von Schlachtfeld, und die Entscheidung, so kurz nach ihrem Scheitern an einem weiteren Eintrag in der Serie zu arbeiten, könnte eine besorgniserregende Aussicht sein. Betrachtet man die schiere Anzahl von Krieg der Sterne Projekte und die (wahrscheinliche) Einzelspieler-Natur der kommenden Spiele von Respawn, ohne eine Fortsetzung zu entwickeln Star Wars-Battlefront 2 könnte eine verpasste Gelegenheit für EA und DICE sein.

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