Battlefield 2042 Staffel 7: Turning Point Version 7.0.0 Patchnotizen jetzt verfügbar

Vor der Patch-Veröffentlichung am 19. März hat DICE die vollständigen Patchnotizen zu Battlefield 2042 Saison 7 veröffentlicht! Dies nennt sich Patch-Version 7.0.0 und bringt erwartungsgemäß eine neue Karte (eine weitere kommt mitten in der Saison), neue Waffen und viele Verbesserungen mit sich.

Battlefield 2042 Saison 7: Wendepunkt-Patchnotizen:

Spielversion 7.0.0

WAS IST NEU IN SAISON 7?

Hier finden Sie eine Übersicht über die neuen Inhalte sowie Highlights für Änderungen und Verbesserungen:

NEUE KARTEN

Oase

Haven ist die Rückkehr des urbanen Kriegs mit einer Mischung aus Infanterie- und Fahrzeugkämpfen in vertrautem Gebiet, der Atacama-Wüste.

Diese Karte wurde von großen Favoriten aus der langen Geschichte von Battlefield inspiriert, darunter Arica Harbour (Bad Company 2), Strike At Karkand (Battlefield 2) und Amiens (Battlefield 1).

Wenn Sie mehr über unsere neue Karte erfahren möchten, schauen Sie sich unsere spezielle Karte an Haven-Blogwo wir tiefer in den Aufbau der Karte eintauchen.

Stadion – Kommt später in Staffel 7

Stadium, ein Bereich von Hourglass, wird als eigenständige Karte zurückkehren; Dieser von der Community sehr nachgefragte Ort wurde erheblich überarbeitet und für intensive Nahkämpfe nur für Infanterie angepasst. Seien Sie gespannt auf weitere Details zur Arbeit, die mit Stadium geleistet wurde, während wir uns dem Start später in Staffel 7 nähern.

NEUE WAFFEN: AK 5C, SCZ-3 und DFR STRIFE LMG

Es ist an der Zeit, das Arsenal von Battlefield 2042 mit den Neuzugängen dieser Saison zu füllen.

  • AK 5C Dieses Sturmgewehr bietet ein hervorragendes Gleichgewicht zwischen Feuerkraft und Genauigkeit und ist damit der perfekte Partner für den Nahkampf.
  • SCZ-3 Diese tödliche Maschinenpistole ist eine verheerende und schmerzhafte Option für den Nahkampf, insbesondere wenn sie mit einem Trommelmagazin ausgestattet ist, das Ihnen noch mehr Zeit bis zum nächsten Nachladen gibt.
  • DFR Strife LMG Holen Sie sich das Beste aus beiden Welten. Rüsten Sie den DFR Strife mit Gürtelmunition aus, wodurch Sie die Magazingröße und die Unterdrückungsqualität eines LMG erhalten und gleichzeitig die Beweglichkeit eines Sturmgewehrs beibehalten.
    • Der DFR Strife LMG wird in einem späteren Update während Staffel 7: Turning Point erscheinen.

NEUES GADGET – PREDATOR SRAW

Ein Klassiker aus der Geschichte von Battlefield kehrt zurück. Die drahtgelenkte Rakete dieses Anti-Fahrzeug-Werfers hilft Ihnen, sowohl Land- als auch Luftfahrzeuge außer Gefecht zu setzen und zu eliminieren.

NEUFAHRZEUG XFAD-4 DRAUGR

Behalten Sie den Himmel im Blick mit diesem hochmodernen ferngesteuerten Luftbomber mit fortschrittlicher Präzisionslenkung – einschließlich EMP-Bomben und Luft-Boden-Waffen.

  • Der XFAD-4 Draugr wird in einem späteren Update während Staffel 7: Turning Point erscheinen.

NEUER BATTLE PASS

Sie müssen furchtlos sein und alles tun, um die Nase vorn zu haben. Ein neuer Battle Pass mit leistungsstarken Waffen und nützlichen Gadgets wird Ihnen helfen, sich im Kampf einen Vorteil zu verschaffen, wo jeder Vorteil notwendig ist, während Sie mit den Kosmetika dieser Saison Ihre Feinde einschüchtern können.

VERBESSERUNG DER LEBENSQUALITÄT

  • Visuelle Verbesserungen des Waffenrückstoßes für alle Waffen sorgen für mehr visuelle Wirkung und Eintauchen beim Zielen durch das Visier.
  • Neuausrichtung des Kopfschuss-Multiplikators für alle Waffenarchetypen wie SMGs, LMGs und Sturmgewehre.
  • Neuausrichtung der Infanterie und Fahrzeuge für Fahrzeuge wie den Wildcat und Bereitstellung weiterer Klassenidentität für Ingenieure.
  • Verbesserungen der Körperpanzerung, Neuausrichtung der Seitenwaffen, Änderungen an der Casper-Drohne und mehr.

ÄNDERUNGSPROTOKOLL

Fortschreiten

  • Spieler erhalten nun „Squad Wipe XP“, nachdem sie das letzte verbliebene Mitglied eines feindlichen Trupps erfolgreich getötet haben.

Karten und Modi

Speerspitze

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Seilrutsche neben dem D1-Ziel unsichtbar war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler unter die Karte gehen konnten. Sie müssen nicht mehr zu tief graben, denn Sie wissen nie, was dort unten auf Sie wartet.

Redigiert

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ein Spawnpunkt unter bestimmten Umständen nicht wie vorgesehen funktionierte.

Belichtung

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass im Anrufmenü keine Fahrzeuge angezeigt wurden, solange Fahrzeuge verfügbar waren.

Sanduhr

  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem Spieler keine Fahrzeuge spawnen konnten.

Kaleidoskop

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler beim Einsatz mit einem Fahrzeug außerhalb des Spielfelds spawnen konnten.

Schlachtfeldportal

  • Squad-Zuschauer-Modifikator: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Squad-Einsatz als verfügbar angezeigt wurde, wenn sich der Squad-Mitglied außerhalb der Kampfarena befindet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die SPAS-12 im halbautomatischen Modus eine zu hohe Feuerrate hätte erreichen können.
  • Mehrere Kopfschuss-Multiplikatoren für 1942-Waffen, Thompson, Sten, STG 44, P38 und M2-Karabiner, wurden behoben.
  • Verbesserte Zuverlässigkeit und Reaktionsfähigkeit beim Abfeuern des BC2-Mörsers

KI-Soldaten

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die KI-Soldaten unter bestimmten Umständen nicht ordnungsgemäß zwischen den Schützenplätzen wechselten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass KI-Soldaten unter bestimmten Umständen bei Exposure stecken blieben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass KI-Soldaten in der Ardennenoffensive an einem Eroberungspunkt stecken blieben.

Benutzeroberfläche und HUD

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die auf der linken Seite der Anzeigetafel angezeigten Statistiken ungenaue Daten anzeigten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass UI-Elemente nach dem Tod nicht korrekt spawnten und Spieler in seltenen Fällen im Einsatzbildschirm stecken blieben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Waffensymbole in der Vorrunden-Lobby nicht richtig geladen wurden.

Gadgets

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aufklärungsdrohne die Kartengrenzen verlassen konnte.

Fahrzeuge

  • Der Explosionsschaden von Jet-Anti-Fahrzeug-Raketenkapseln an gepanzerten Bodenfahrzeugen wurde um 15 % verringert. Diese Änderung betrifft keine Transportfahrzeuge.
  • Der Schaden, den Luftfahrzeuge bei Kollisionen mit bestimmten Objekten erleiden, wurde erhöht.
  • Die Nachladezeit der Fackel wurde von 12 auf 14 Sekunden erhöht.
  • Der Schaden, den normale Kugeln leichten Luftfahrzeugen zufügen, wurde erhöht.
  • Verbesserte Instanzen von Anti-Vehicle Rocket Pods, die Schäden an anderen Fahrzeugen nicht registrieren
  • Die Zeit, bis ein Fahrzeug erneut gehackt werden kann, wurde von 10 auf 12,5 Sekunden erhöht
  • Erhöhte Turmempfindlichkeit bei allen Turmfahrzeugen außer dem EMKV-TOR

EBAA Wildcat

  • Erhöhte Motorleistung bei niedrigen Geschwindigkeiten, um eine bessere Beschleunigung und mehr Leistung beim Bergauffahren zu ermöglichen.
  • Die HP des Turms wurde von 250 auf 550 erhöht.
  • Die 40-mm-Kanone wurde entfernt, um dieses Fahrzeug vollständig auf Luftabwehrfähigkeiten auszurichten.
  • Die Reichweite der Standardkanone wurde von 700 m auf 550 m verringert.
  • Die Verzögerung für die Turmwiederherstellung wurde von 10 auf 5 Sekunden verringert.
  • Die Dauer der Turmwiederherstellung wurde von 10 auf 8 Sekunden verkürzt.

Audio

  • Kleinere Soundkorrekturen beim Abschuss und beim Hören eines Dozer-Schildes, der einen Verbündeten trifft

Spezialisten und Gadgets

  • Die vertikale Sichtweite von T-UGS wurde verringert.
  • Die Menge an C5, die die Assault- und Recon-Klasse tragen kann, wurde von 3 auf 2 gesenkt.
  • Caspers OV-P-Aufklärungsdrohne kann keinen EMP-Hack mehr ausführen.
  • Panzerabwehrminen brauchen jetzt 2 Sekunden, bevor sie aktiviert werden und Fahrzeuge erkennen.
  • Durch Rauch geworfene Brandgranaten werden nicht mehr deaktiviert, wenn sie noch nicht zu brennen begonnen haben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das UI-Symbol für die SOFLAM-Sperrung zu früh verschwand, selbst wenn die Sperre noch gültig war.
  • Der EOD-Bot kann jetzt Feinde töten, die Crawfords berittenen Vulkanier verwenden. Nirgendwo mehr, wo man sich verstecken kann!
  • Es wurden Fälle von Projektilungenauigkeiten beim Einsatz des RPG-7V2 gegen sich schnell bewegende Fahrzeuge behoben.

Waffen

  • Der visuelle Rückstoß bei primären AOW-Waffen wurde aktualisiert
  • Die Kopfschuss-Schadensmultiplikatoren wurden für Maschinenpistolen, Sturmgewehre und LMGs aktualisiert
    • MP: 1,25x -> 1,55x
    • Sturmgewehr: 2,15x -> 1,9x
    • LMG: 2x -> 1,9x
  • Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während ADS um:
    • 10 % für K30, MP9, P90 und AC9
    • 5 % für PP-2000 und PBX
  • Verbesserte Hüftfeuergenauigkeit für P90, K30, MP9, AC9 und AKS-74u
  • Um das Zurücksetzen der Streuung beim Bursten mit anderen SMGs in Einklang zu bringen, ist es jetzt für AC9 und P90 etwas schneller.
  • Erhöhung der Geschossgeschwindigkeit für AKS74u, P90 und PP-2000
  • Geschossgeschwindigkeit für PP-29 um ~10 % verringert (520 auf 450)
  • Die Streuung wurde für M240B, M60E4 und Typ 88 um 10 % verringert
  • Die M5A3-Dispersion hat einige Änderungen in der Art und Weise erfahren, wie sie innerhalb des Dispersionskreises berechnet und verzerrt wird. Dies führt zu einer etwa 10 % höheren Genauigkeit, was sich am deutlichsten bei hoher Streuung bemerkbar macht.
  • Der CQC-Schaden für LMGs und ARs wurde von 28 auf 26 reduziert, um das Auftreten von 2-Kopfschuss-Kills zu reduzieren. Betroffen sind SFAR-M GL, AK-24, LCMG, RPT-31, M60E4, M240B, AC-42, RM68, GEW-46, ACW-R
  • Clipping bei Verwendung des Fusion Holo-Visiers auf M44 behoben
  • Kleinere Fehlerbehebungen bei der Third-Person-Animation beim Neuladen von LCMG
  • Iron Sights für MP9, PP-2000, AM40, PKP und VHX neu ausgerichtet
  • Verbesserte Position des Zielfernrohrglitzers für mehrere Zielfernrohre und Waffen
  • Kleinere Probleme im Sammelbildschirm für Vault-Seitenwaffen bei der Auswahl erweiterter Magazine wurden behoben
  • Vor- und Nachteile von Nahkampf-/Erweiterten Magazinen für: G57, L9CZ, M93R und MP433 behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Rückstoßstrafe nicht aktiv war, wenn die Hochleistungsmunition des NTW-50 verwendet wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Zugriff auf ADS mit dem T4 Thermal-Zielfernrohr Auswirkungen auf die Eingabeaufforderungen „Nachladen“, „Wenig Munition“ und „Keine Munition“ haben konnte
  • Die Informationen zu den Schussmodi im Sammlungsbildschirm wurden konsistenter
  • Es wurden Clipping-Vorfälle in der Third-Person-Perspektive auf dem VHX-D3 behoben, wenn verschiedene Munitionstypen verwendet wurden
  • Verbesserte Zielerfassung, wenn ein Soldat in Sichtweite kommt – die Zielerfassung wird dadurch weniger beeinträchtigt
  • Die Vorteile mehrerer Schalldämpfer im Sammlungsbildschirm wurden behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem gegnerische Laservisiere dazu führen konnten, dass der Bildschirm schwarz wurde, wenn sie direkt auf den Spieler gerichtet waren
  • Problem behoben, bei dem das Mündungsfeuer beim Einsatz von Schalldämpfern bei Schrotflinten und bestimmten Munitionskombinationen vorhanden war

AC-42

Die Streuung wurde für den ersten Schuss verringert, aber das Zurücksetzen der Streuung wurde optimiert, sodass sie zwischen den Schüssen nicht vollständig zurückgesetzt wird, wenn mit nahezu maximaler Drehzahl abgefeuert wird. Durch kontrolliertes Abfeuern und Kompensation des Rückstoßes ist es möglich, über größere Entfernungen mit höherer Genauigkeit zu treffen. Es verhält sich nun ähnlicher wie andere Feuerstoßwaffen und dürfte die Benutzerfreundlichkeit auf alle Entfernungen erheblich steigern.

  • Schadenskurve optimiert:
    • Der Schaden wurde für 0–30 m von 26 auf 25 reduziert (für Hochleistungs-, Standard- und Subsonic-Munition)
    • Standard thema: Der Schaden wurde zwischen 50 und 75 m um 22 -> 20 verringert
    • Unterschall: Der Schaden wurde zwischen 50 und 75 m um 18 -> 20 erhöht
    • Hohe Energie: Der Schaden erhöhte sich um 18 -> 19 für 100–149 m und um 15 -> 17 für 150 m+

G57

  • Der Schaden wurde von 28 auf 24 zwischen 0–30 m (Nahkampfmunition) und 0–20 m (Unterschall) verringert.

MP28

  • Der Schaden wurde zwischen 30 und 74 Metern von 28 auf 24 verringert

PF51

  • Hüftfeuergenauigkeit +30 %, ADS-Genauigkeit -15 %

M93R

12M Automatisch

  • Es wurden Änderungen am verkürzten Laufaufsatz vorgenommen. Wenn es ausgerüstet ist, erhöht sich die Geschossstreuung horizontal um 25 %, wodurch die Wirksamkeit auf Distanz und bei 1-gegen-1-Gefechten verringert wird
  • Körperschutz:
    • Das Body Armor-Gadget bietet jetzt zusätzlichen Schutz gegen Schrot- und Flechette-Munition. Dieser Effekt tritt nur dann auf, wenn die Projektile den Rumpf und nicht die Gliedmaßen oder den Kopf treffen
  • AP-Munition:
    • Der Grundschaden von GVT war zu niedrig und wurde allgemein erhöht:
      • 0–29 Minuten: 35 -> 60
      • 30 – 49 m: 28 -> 60
      • 50 – 150+m: 28 -> 35

Zielfernrohr-Glitzer wurde von 4 Zielfernrohren entfernt:

  • Alle Zielfernrohre mit einer Vergrößerung von 6x und höher haben weiterhin Glitzer

RPT-31

  • LS-1-Laser- und STNR-Laserstrahl-VFX-Ausrichtung verbessert

M416

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Schalldämpfer verschwand, wenn bestimmte Unterlaufaufsätze aktiviert wurden

SPAS-12

  • Die Anzahl der nachgeladenen Granaten wurde korrigiert

Avancys

  • Das Symbol für den T4 Thermal-Anhang wurde korrigiert

P90

  • Die Feuerrate im Einzelfeuermodus war zu niedrig und wurde behoben

PP-2000

  • Die im Sammlungsbildschirm angezeigte Magazingröße wurde korrigiert

Es gibt noch viel mehr zu analysieren, was die Änderungen am Waffenrückstoß und die Fahrzeuganpassungen betrifft. Lesen Sie hier weiter, um DICEs Erklärung dahinter zu erfahren. Weitere Details zu Haven finden Sie hier.

Sobald der eigentliche Download verfügbar ist, werden wir unsere Leser auf jeden Fall informieren.

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