Battlefield 2042 sei “ein bisschen zu weit” von dem abgewichen, was ein Battlefield-Spiel ausmacht, sagt Franchise-Chef


Vince Zampella von EA hat das gesagt, wenn es darum geht Schlachtfeld 2042DICE ist „ein wenig zu weit abgewichen“ von dem, was Battlefield zu einem Battlefield-Spiel macht.

Sprechen in einem Interview mit Barrensagte Zampella, dass das Team hinter dem Spiel möglicherweise auch etwas zu ehrgeizig gewesen sei.

„Ich denke, sie haben sich einfach ein bisschen zu weit von dem entfernt, was Battlefield ist“, sagte er (via VGC). „Sie haben versucht, ein paar Dinge zu tun, die vielleicht ehrgeizig waren: die Spielerzahl zu erhöhen usw. Ich glaube nicht, dass sie genug Zeit damit verbracht haben, darüber nachzudenken, was daran Spaß macht.

„Es ist an sich keine schlechte Idee. Die Art und Weise, wie sie eingerichtet wurden und wie sie ausgeführt wurden, erlaubte ihnen einfach nicht, das bestmögliche Ergebnis zu finden.“

Ende 2021 wurde der Mitbegründer von Respawn Entertainment für die Zukunft des Battlefield-Franchise verantwortlich gemacht, nachdem Battlefield 2042 bei Kritikern und Spielern nicht gut ankam.

EA sieht zwei der Gründe für den kühlen Empfang des Spiels laut einem Bericht in der Veröffentlichung von Halo Infinite und der Covid-Pandemie. Berichten zufolge hat EA in einem Rathaus-Treffen erklärt, dass die Multiplayer-Veröffentlichung von Infinite Tage vor Battlefield 2042 dem Spiel geschadet hat. Außerdem hat die Arbeit von zu Hause aus aufgrund von Covid-19 nicht geholfen.

Die beiden Variablen wurden nur teilweise verantwortlich gemacht, da zugegeben wurde, dass es beim Start Fehler gab.

Battlefield 2042 wurde im November 2021 mit einer Vielzahl von Problemen veröffentlicht, was DICE veranlasste, den Beginn der ersten Staffel zu verschieben. Nicht lange nach der Veröffentlichung des Spiels verließen die Spieler das Spiel in Scharen, insbesondere auf dem PC. Einige hatten das Spiel so satt, dass eine Petition erstellt wurde, in der EA um Rückerstattung gebeten wurde.

In unserer Rezension sagte Sherif, dass er zwar hoffte, dass 2042 irgendwann ein interessanteres Battlefield-Spiel werden wird, nachdem er mit der Serie unterschiedlich schwere Starts durchgemacht hatte, aber er sagte, dass er möglicherweise nicht die „Ausdauer habe, um den Tanz zu vollführen DICE wegen technischer Probleme und fehlender Funktionen zurechtzuweisen, nur um sich umzudrehen und zu feiern, wenn das Spiel nach einem Jahr unweigerlich „gut jetzt, eigentlich“ ist.”



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