Battlefield 2042 Season 3 Update 3.0 Stealth-Änderungen umfassen UI-Farbvariationen und mehr

Mit dem gestrigen Patch-Rollout für Season 3 für Battlefield 2042 veröffentlichte DICE eine lange Liste von Änderungen, die am Spiel vorgenommen wurden. Es scheint jedoch, dass das Studio nicht alles auflistet, was es geändert hat, wie bei früheren großen Patches hat DICE viele Änderungen undokumentiert gelassen. Zum Glück ist die Community hier, um die Stealth-Änderungsliste für Update 3.0 von Battlefield 2042, Saison 3, auszufüllen!

Bevor Sie eintauchen, beachten Sie, dass einige der aufgeführten versteckten Änderungen möglicherweise an eine bestimmte Plattform gebunden sind oder je nach Plattform, auf der Sie sich befinden, unterschiedlich sein können. Außerdem ist dies nicht die vollständige Liste. da anscheinend mehr Sachen entdeckt werden.

Battlefield 2042 Saison 3 Update 3.0 Stealth-Änderungen:

Alle Stealth-Änderungen, von denen die Community erfahren hat:

  • #1 Das Netzwerkereignisdiagramm wurde wieder hinzugefügt, das abgefeuerte Kugeln, Client-Treffer und Server-Treffer anzeigt.
  • #2 Spieler können die Farbe ihrer Benutzeroberfläche ändern.
  • #3 AK-24 Steady Drill haben jetzt auch einen einzigartig aussehenden Griff, der gerade in diesem Update hinzugefügt wurde.
  • #4 Enorme Steigerung der PC-Leistung, wie viele Benutzer in allen sozialen Netzwerken und Foren angegeben haben.
  • #5 Es scheint, dass DICE eine Art Micro/HD-Zerstörung hinzugefügt hat. [NEEDS FURTHER VERIFICATION]
  • #6 Die AIM-Unterstützung auf Konsolen wurde in gewisser Weise geändert. Einige berichten, dass es besser ist und andere, dass es schlechter ist.
  • #7 Spezialisten haben neue Voicelines im Hauptmenü, in der Squad-Cutscene und im Spiel (Beispiel: Mckay macht jetzt einen Kommentar darüber, dass seine Körperpanzerung eine Runde fängt, wenn auf ihn geschossen wird).
  • #8 Einige Waffen haben den visuellen Rückstoß angepasst, der jetzt mehr Sprungkraft anstelle eines flachen Neigungseffekts hat
  • #9 Stoffkräuselungseffekt auf Stoffen in oder um Helikopter sieht so aus, als käme es langsam zum Stillstand, anstatt sofort anzuhalten, wenn man sich vom Helikopter wegbewegt
  • #10 Neue Stolperanimation [requires verification]
  • #11 Takedowns und Nahkämpfe spritzen jetzt Blut auf deinen Bildschirm
  • #12 Als sie bemerkten, dass sie versuchten, die seltsame Fahrzeugphysik zu reparieren, bei der man mit LATV4 einen Panzer umdrehen konnte. Ich knallte mit voller Geschwindigkeit in einen Panzer und mein LATV explodierte fast, während sich der Panzer kaum bewegte.
  • #13 MBT Turret Rotation leicht poliert, aber ziemlich subtil [needs further verification]

Trotzdem schade, dass MBT kein APS erhalten hat. WÜRFEL bitte

  • #14⁠Bessere CPU-Leistung https://www.youtube.com/watch?v=4BI6wl5-S8g&ab_channel=DANNYonPC
  • #fünfzehn BFBC2-Smiley wird geändert + Telefonkarte https://www.youtube.com/watch?v=SXgK89fLZ_s&ab_channel=DANNYonPC
  • #16 ⁠Du kannst dich bewegen, wenn die große Karte geöffnet ist
  • #17 Der Schaden der Lock-Ons für die Jets wurde deutlich erhöht. Eine einzige Rakete bringt feindliche Jets auf 15 PS.
  • #18 Ich bin mir nicht sicher, ob dies als Stealth-Änderung angesehen wird, aber die Vault-Version des XM8 lmg hat im Vergleich zu dem, was es vor dem Update auf seiner Portal-Version war, kaum eine Kugelstreuung.
  • #19 Visuelle Verbesserungen bei Explosionen (z. B. mehr Partikel beim Zerstören von Panzern)
  • #20 Jet-Crashs wirken cineastischer, viel schwerer und vielleicht ähnlicher zu bf5? Auch Fahrzeugwracks scheinen etwas länger zu bleiben, bevor sie verschwinden
  • #21 Die Schriftart des Munitionszählers im Waffensymbolfenster unten rechts im Hud hat sich geändert.
  • #22 Sie haben das falsch ausgerichtete Zielfernrohr auf dem Liquidators DM7-Skin behoben.
  • #23 Neues Modell für Cobra Grip an allen Waffen
  • #24 BSV-M spielt manchmal die Nachladeanimation nicht ab.

Vielleicht irre ich mich, aber ich habe das Gefühl, dass ich weniger Ladegerät habe.

  • #25 kann mit Freude sagen, dass der schwere Lauf des M16A3 keine Störungen mehr aufweist, er zerfetzt mit schwerem Lauf und Vordergriff
  • #26 Nicht leicht zu bestätigen, aber als jemand, der fast ausschließlich gegen KI spielt, fühlen sie sich verbessert und sehr schwierig zu handhaben, wenn sie in Fahrzeugen sitzen. Würde gerne wissen, ob das noch jemandem aufgefallen ist.
  • #27 Es gibt ein neues/umbenanntes XP-Event, wenn du jemanden mit einem Nahkampfangriff tötest (Erkennungsmarke genommen + 25)!
  • #28 Die Taschenlampe wirft bei Ultra-Einstellungen für den PC keine Schatten mehr auf die Umgebung, wirft jedoch immer noch Schatten auf die Spieler.
  • #29 Ich habe nur eine Stunde gespielt, aber ich habe das Zittern/Stottern der Maus nicht mehr erlebt. Es könnte mit der Stealth-Leistungssteigerung zusammenhängen.
  • #30 Against The Grain-Bundle wurde wieder hinzugefügt
  • #31 Die Zoomeinstellung wird jetzt gespeichert, wenn Sie zu einer anderen variablen Optik wechseln. Wenn Sie also beim Ghost 1-4x die 1x-Einstellung verwenden, werden Sie beim Maul 3x/1x auch so eingestellt, dass Sie durch den roten Punkt zielen
  • #32 Der GVT 45-70 schießt nicht mehr 1 Kopfschuss über die Karte, wenn Sie einen 6KU-Suppressor ausgerüstet haben. In den Patchnotes habe ich es nirgendwo gefunden
  • #33 Battle Pass Unlocks können nicht mehr mit dem Mausrad gescrollt werden – wahrscheinlich war es zu OP-Feature für PC-Spieler.
  • #34 Sehr geringfügige Änderung: Der PF51 wirft die richtige 5,7 x 28 mm-Patrone aus, während er zuvor nur 9 mm ausgeworfen hat. Befriedigend zu sehen.
  • #35 Das Absehen für Schrotflinten scheint jetzt ein größerer Kreis zu sein.
  • #36 870 mcs zu Boden generft.
  • #37 Lis’ „Slow Burn“-Skin aus dem „Fire Team“-Bundle hat endlich seinen Emissionspass korrigiert. Ihre Jacke glüht jetzt wie brennende Glut, anstatt wie getrocknete orangefarbene Farbe auszusehen.
  • #38 Neue Karte hat ein großes Problem (RUSH). Beim Kubus geht alles durch die Außenwände, als gäbe es keine Wände.

Bearbeiten: Dies könnte ein wirklich großer Vorteil für Angreifer sein, wenn ich jetzt darüber nachdenke. Einfach draußen mit Crawford aufstellen, wo die Hallen sind. Ich werde es später testen

  • #39 Der 40-mm-HE-Unterlauf-Granatwerfer scheint poliert worden zu sein, er scheint jetzt so gut zu sein wie der des SFAR.
  • #40 AM40-Skins wurden aktualisiert. Vor dem Update waren sie perfekt sauber. Die Skins sind jetzt abgenutzt wie bei den anderen Waffen.

Beachten Sie, dass dies nicht die vollständige Liste ist, da wir davon ausgehen, dass weitere Elemente gefunden werden. Wir werden den Artikel mit weiteren Stealth-Änderungen aktualisieren, sobald die Community sie findet. Also bleibt gespannt.

In Bezug auf den nächsten Patch des Spiels hat DICE erwähnt, dass Update 3.1 vor den Feiertagen veröffentlicht wird, da diesen Dezember ein neues Zwischensaison-Event ansteht.

Vielen Dank, WÜTEND lalocSOLDIE!

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