Battlefield 2042 Beta-Änderungen: Alles für das letzte Spiel behoben

EA-Entwickler DICE hat kürzlich die Schlachtfeld 2042 Beta-Änderungen, die sich aus dem Feedback der Spieler ergeben, werden für das endgültige Spiel implementiert. Einige kritisierten die Schlachtfeld 2042 Beta für fehlenden Feinschliff, fehlende Schlüsselfunktionen wie eine Kartenschaltfläche und allgemein das Gefühl, unordentlich zu sein.

Viele Schlachtfeld 2042 Beta-Spieler sahen die Benutzeroberfläche als einen bedeutenden Rückschritt für die Serie an, da sie nicht die Zufriedenheit lieferte, die sie zuvor beim Erzielen von Kills oder Erobern von Zielen empfunden hatten. Zum Glück, neben der Enthüllung der fünf verbleibenden Schlachtfeld 2042 Spezialisten, DICE sagte, dass es viel davon angeht. Mit jedem bestätigten Startspezialisten, jeder Karte und jedem Modus scheint DICE alles geplant zu haben, was in der endgültigen Version enthalten sein wird, einschließlich der Fehlerbehebungen für diese Probleme.

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Ein EA Blogpost bestätigt Schlachtfeld 2042 wird ohne viele der Probleme der Beta starten, von einfachen Fehlern bis hin zu großen Kritiken an der Spielweise. Angesichts DICE sagte das Schlachtfeld 2042 Beta-Build war zu dem Zeitpunkt, als es spielbar war, bereits alt, wahrscheinlich waren dem Entwickler einige der Probleme bereits vor Monaten bekannt und er hat sie seitdem ausgemerzt.

Kill-Feed & Benachrichtigungen

In Battlefield 2042 beta brach die Benutzeroberfläche nicht nur zeitweise komplett zusammen, sondern vermisste auch etwas von dem Flair vergangener Spiele-UIs. Die Serie versorgt Spieler in der Regel mit zufriedenstellenden Benachrichtigungen zum Verursachen von Schaden, Erobern von Zielen und mehr, wobei die Punkte in der Mitte des Bildschirms schnell ansteigen. Die Schlachtfeld 2042 Beta hatte nichts davon – stattdessen wurden XP und Benachrichtigungen für andere Dinge als Kills in der Ecke des Bildschirms versteckt.

Laut DICE werden diese Probleme bis zum Start im November behoben sein. Einige der UI-Funktionen wurden in der Beta vollständig deaktiviert, da es Fehler gab, die vor der Veröffentlichung nicht behoben werden konnten, aber DICE glaubt, dass diese rechtzeitig zur Veröffentlichung behoben werden. Tötungsprotokolle wurden verbessert, um besser lesbar zu sein, mit farbigen Schriftarten, um zu unterscheiden, wer wen getötet hat; es gibt mehr Schwung, wenn ein Spieler einen Feind tötet; und Benachrichtigungen über erzielte Punkte wurden aus der Ecke verschoben.

Kommunikationsrad & Ranger-Befehle

Einige Spieler haben es auch bemerkt Schlachtfeld 2042 fehlten Funktionen aus früheren Spielen, darunter ein Kommunikationsrad im Spiel. Koordination ist das A und O Schlachtfeld, und die Vollversion ermöglicht es den Spielern, mit ihren Teamkollegen über einen Bildschirm zu kommunizieren, der es ihnen ermöglicht, Befehle zu erteilen, Hilfe oder Vorräte anzufordern und sogar den Ranger-Roboter zu befehlen oder sich selbst zu zerstören. In der Beta würde der Ranger nur neben dem Spieler laufen und auf zufällige Dinge schießen, daher sollte es effektiver sein, wenn ihm gesagt wird, wohin er gehen und auf wen er schießen soll.

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Karten- und Kompasszugang

Wenn das Spiel startet, können die Spieler mitten im Spiel einen Kartenbildschirm öffnen, der eine bessere Planung und Koordination ermöglicht. Schlachtfeld 2042‘s riesige Karten. Ein Kompass wird standardmäßig auch immer auf dem Bildschirm angezeigt, was bei Callouts zwischen Teammitgliedern helfen sollte.

Teamidentifikation

Im Gegensatz zu Schützen, die Teams in Fraktionen mit unterschiedlichen Uniformen aufteilen, Schlachtfeld 2042 hat jeden Spieler als Teil derselben Fraktion: die No-Pats. Infolgedessen sieht jeder Spezialist unabhängig vom Team gleich aus wie andere Kopien davon, was es schwierig macht, Freund von Feind zu unterscheiden. Eines der größten Probleme in Battlefield 2042 Beta identifizierte Spieler, aber DICE passt die Lichteffekte an und fügt Symbole über den Feinden hinzu, um sie im Chaos hervorzuheben. In ähnlicher Weise erscheinen freundliche Symbole innerhalb von 40 Metern um den Spieler, selbst wenn sie verdeckt sind, und geben ihnen einen Hinweis darauf, wer ein Verbündeter ist, bevor sie eine heiße Zone betreten.

Benutzerdefinierte Ausstattungen

Vorbereitung ist der Schlüssel in fast jedem Online-FPS, und Schlachtfeld ist keine Ausnahme. Während jedoch viele der größten Shooter des letzten Jahrzehnts anpassbare Loadouts enthalten, Schlachtfeld 2042‘s Beta nicht. Spieler konnten ihre Waffen mitten im Spiel anpassen, aber die Beta erlaubte nicht die Auswahl von Anhängen vor dem Einsatz.

Battlefield 2042 Die Vollversion wird jetzt einen traditionellen Anpassungsbildschirm außerhalb des Kampfes haben. Die Option, Anhänge während des Kampfes mit der “plus Menü“-System wird weiterhin vorhanden sein, aber die Spieler können ihre Klassen auch im Voraus mit den von ihnen bevorzugten Waffen-Builds einrichten. Ebenso wurde das Plus-System verbessert, um genau zu kommunizieren, was jedes Zubehör macht und wie es sich auf die Leistung der Waffe auswirkt, und Die im Plus-Menü enthaltenen Anhänge können ausgetauscht werden, sodass die Spieler Spielraum haben, um jedes Szenario, das auf sie geworfen wird, effektiv zu bewältigen.

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Wertung am Ende des Spiels

Obwohl EA die Spieler aktiv ermutigt, nicht “ein Idiot sein” in Schlachtfeld 2042, ein neuer Bildschirm am Ende jeder Runde wird den Wettbewerb fördern und den Teamkollegen mitteilen, wie sie im Vergleich zueinander abgeschnitten haben und wie sie sich als Einheit gegen die anderen Mannschaften in der Lobby geschlagen haben.

Crossplay

Schlachtfeld 2042 wird das erste Spiel der Reihe mit Crossplay sein. Current-Gen- und PC-Spieler können miteinander spielen, während Last-Gen-Spieler aufgrund der unterschiedlichen maximalen Spielerzahlen und Kartengrößen der Generationen in ihrem eigenen Pool spielen. Crossplay-Partys wurden deaktiviert in Schlachtfeld 2042‘s Beta, wie andere Schlüsselfunktionen, die in der Vollversion enthalten sein werden. Ähnlich wie Spiele wie Ruf der Pflicht, verwenden Spieler eine EA-ID, um Teamkollegen von anderen Plattformen zu ihrer Party hinzuzufügen und einzuladen.

Controller-Zuordnung

In all diesen Systemen können die Spieler aus einer Vielzahl verschiedener Steuerungsvoreinstellungen auswählen oder die Steuerungen vollständig neu zuordnen. Dies ist bei Spielen üblich, die Tastatur- und Maussteuerungen verwenden, aber Battlefield 2042 lässt dies auch für Controller/Gamepads zu.

Fehler bei der Aufzugstür

Einer der prominentesten Pannen in Schlachtfeld 2042‘s Buggy-Beta betraf seine Aufzüge: Die Türen schienen immer geschlossen zu sein. Dies machte es unklar, ob der Aufzug zur Verfügung stand, und es war schwierig, sich vor feindlichen Spielern zu verteidigen, die einen Aufzug überraschend verließen. Die Vollversion wird dieses Problem beheben.

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Hasenhüpfen

Etwas Schlachtfeld 2042 Beta-Spieler fanden feindliche Kämpfer zu oft, die auf der Karte herumhüpften – ein Strategie-Shooter, den Spieler oft einsetzen wenn Sie versuchen, feindlichem Feuer auszuweichen. DICE sagte, es hat “abgeschwächt“Spring Spamming für das letzte Spiel.

Bot-gefüllte Spiele

DICE entdeckte auch, dass Spieler in Matches voller Spieler eingesetzt wurden Schlachtfeld 2042‘s Bots. Diese sollen neuen Spielern helfen, die Seile zu lernen oder Plätze kurz zu füllen, bevor weitere menschliche Spieler hinzukommen, aber ein Matchmaking-Problem führte dazu, dass andere Spieler daran gehindert wurden, einzutreten, was seitdem behoben wurde.

Andere Korrekturen

Es gab noch andere kleine Probleme in der Beta, die zusammengenommen den Spielern große Kopfschmerzen bereiteten. DICE hat viele davon behoben, darunter:

  • Hinzufügen von Indikatoren, um Spieler zu benachrichtigen, wenn Granaten in der Nähe sind.
  • Verkürzung (oder vollständiges Entfernen) von Fahrzeugausstiegs- und Einfahrtsanimationen.
  • Verdoppelung der Anzahl der Panzer auf Orbital für Konsolen der aktuellen Generation und PC.

Schlachtfeld 2042 wurde bereits einmal verschoben, und da EA die einzige große Weihnachtsveröffentlichung ist, ist es unwahrscheinlich, dass das Unternehmen bereit ist, sie aus diesem Finanzquartal zu verdrängen. DICE scheint keine zusätzliche Entwicklungszeit mehr zu haben, was es unter Druck setzt, sicherzustellen 2042 wiederholt sich nicht BFVs Fehler. Es ist zumindest ein gutes Zeichen, dass nach den Schlachtfeld 2042 Beta-Änderungen scheint der Entwickler auf seine Community zu hören und versucht, das Spiel nach besten Kräften zu verfeinern.

Leider hat DICE eine Geschichte von steinigen Spielstarts und es gibt einige Probleme, die nicht innerhalb weniger Wochen behoben werden können. Einige Spieler haben kritisiert Schlachtfeld 2042 weil er zu groß ist. Es gibt viel Totraum zwischen den Zielen auf 2042‘s Beta-Karte, Orbital, und das Spiel wird voraussichtlich noch größere Karten haben. Aber kein Spiel ist perfekt, und Schlachtfeld 2042 Es scheint weitaus besser zu sein als Anfang Oktober. Ob es mithalten kann oder nicht Halo Unendlich und Call of Duty: Vorhut bleibt abzuwarten.

Nächster: Battlefield 2042 Hazard Zone Trailer & Gameplay-Aufschlüsselung

Schlachtfeld 2042 erscheint am 19. November 2021 für Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 und PC.

Quelle: EA

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