BattleBit Remastered erreicht 2.0 mit universeller Heilung, Community-Servern und einem Nerf für die furchterregendste Waffe im Spiel


Der überaus beliebte Multiplayer-FPS BattleBit Remastered ist auf Version 2.0 erschienen und bringt eine Flut von Updates, Optimierungen und Änderungen für den diesjährigen Überraschungshit, der Battlefields Battlefield übertrifft. Es gibt neue Inhalte, größere und überarbeitete Karten und unzählige andere Anpassungen, die uns in die Ära von BattleBit 2.0 eintauchen lassen.

Ich werde die vollständigen Patchnotizen unten auflisten, aber hier sind die wichtigsten Erkenntnisse, die die Entwickler selbst hervorgehoben haben. Erstens sind Sanitäter nicht mehr die langlebigen Titanen des Schlachtfeldes, die sie einst waren. Die Entwickler sagen, es sei klar, dass Sanitäter „die einzige Klasse seien, die in der Lage sei, mehr als einen Kampf zu überstehen“, während „andere Klassen keinen zweiten Kampf überleben können, nachdem sie angeschossen wurden“. Um dem abzuhelfen, ist nun jede Klasse in der Lage, sich mit Bandagen selbst zu heilen, während nur Sanitäter andere heilen können.

Die Bezirkskarte wurde ebenfalls überarbeitet (und unterstützt jetzt CTF) und die Weinparadies-Karte wurde erweitert, was Ihnen mehr Platz für Ihre Lo-Fi-Kriegsverbrechen geben sollte, mit denen Sie das Rote Kreuz verärgern. Außerdem beginnt die Schadensreichweite des Vektors jetzt bei 10 statt 50 Metern, was es zumindest etwas weniger furchteinflößend machen dürfte, sich dem Gegner zu stellen als jetzt.

(Bildnachweis: SgtOkiDoki)

Um das Ganze abzurunden, fügt das 2.0-Update eine Community-Server-API hinzu, schafft die automatische Truppensperre ab und optimiert außerdem die Fortschrittskurve, die Klassen und den CTF-Modus des Spiels. Eine Übersicht des Spiels über diese Änderungen finden Sie im Bild oben.

source-83

Leave a Reply