BattleBit-Entwickler kämpften ständig gegen DDoS-Angriffe, aber der blockige Shooter hat eine große Zukunft


Manche Menschen hassen es einfach, wenn andere Spaß haben und wenn Kreative Erfolg haben. Das ist die einzige Erkenntnis, die ich aus einem Update der vier Entwickler von BattleBit Remastered ziehen kann, dem Lo-Fi-Shooter für 254 Spieler, der Mitte Juni mit großem Erfolg und einem begehrten Platz an der Spitze der Steam-Bestsellerliste veröffentlicht wurde.

Das neueste Update beschreibt detailliert, wie Entwickler SgtOkiDoki und sein Team ab dem Tag der Veröffentlichung „erheblichen“ DDoS-Angriffen auf die Server von BattleBit ausgesetzt waren. Die erste Woche nach dem Start verlief ziemlich reibungslos und nur wenige Leute bemerkten etwas außer Paketverlust, da die Firewall der Entwickler betriebsbereit war und standhielt. Trotz gehalten, um die Entwickler zu zitieren: „Eine beträchtliche Anzahl von DDOS-Angriffen auf alle unsere Server dauernd, einige davon buchstäblich einen Tag lang.“

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