Baldur’s Gate Dev Larian Studios leistet „Beste Arbeit aller Zeiten“ an zwei neuen Originalprojekten


Baldur’s Gate 3 war ein riesiger Erfolg für Entwickler Larian Studios, aber der Entwickler gab kürzlich überraschend bekannt, dass er weder Baldur’s Gate 4 noch DLC für BG3 veröffentlichen wird. Stattdessen haben sie geschworen, sich auf neue Original-IPs und Projekte zu konzentrieren. Das ist ein hehres, wenn auch riskantes Ziel, obwohl wir, abgesehen von einigen Überlegungen darüber, die Early-Access-Sache wahrscheinlich noch einmal zu machen, nicht viel darüber gehört haben, was dieser nächste Schritt für Larian mit sich bringen wird.

Nun, heute hat Larian in einem neuen Entwickler-Update ein paar weitere Informationen über ihre Zukunft bereitgestellt. Es stellt sich heraus, dass sie tatsächlich daran arbeiten zwei Projekte, und es hört sich so an, als würden sie an der Art immersiver, entscheidungsorientierter RPG-Erlebnisse festhalten, die sie gut beherrschen.

„Als unabhängiges Studio seit 1996 schätzen wir die Freiheit, unserer Kreativität zu folgen, wohin sie auch führt. In diesem Fall haben wir nach sechs Jahren in den Forgotten Realms und vielen Diskussionen und Grübeleien beschlossen, diese Gelegenheit zu nutzen, um unsere eigenen IPs zu entwickeln. Wir arbeiten derzeit an zwei neuen Projekten und könnten nicht gespannter sein auf die Zukunft.

Es ist noch am Anfang – wir werden Ihnen später mehr darüber erzählen. Aber seien Sie sich darüber im Klaren, dass auch wenn wir uns auf diese neuen Spiele konzentrieren, die Sensibilität, die Ihnen Baldur’s Gate 3 beschert hat, hier im Larian Castle lebendig und lebendig ist. Wir werden von demselben Feuer in unserem Bauch angetrieben, das uns antreibt, immersive Erlebnisse zu schaffen, die von Ihren Entscheidungen geprägt sind, und wir können es kaum erwarten, dass Sie uns bei diesem nächsten Abenteuer begleiten.“

Swen Vincke, CEO von Larian, ging noch einen Schritt weiter und sagte, dass das, woran Larian derzeit arbeitet, ihre „beste Arbeit aller Zeiten“ sein wird – eine hochtrabende Aussage, wenn man bedenkt, dass Baldur’s Gate 3 gerade alle möglichen Gaming-Preise gewonnen hat.

„Ich weiß nicht, ob wir es schaffen werden, aber wenn ich mir unsere narrativen, visuellen und Gameplay-Pläne anschaue, denke ich, dass das, woran wir jetzt arbeiten, unser bestes Werk aller Zeiten sein wird. Ich bin aufgeregt wie ein Kind, wenn ich mir die wichtigsten Bilder ansehe, möchte es jetzt allen zeigen und meckere frustriert darüber, dass ich warten muss, bis alles funktioniert. Ja, es ist ein Hype, aber es ist ein Hype, weil es wirklich gut aussieht und sich gut anfühlt.“

Was denken Sie? Kann Larian das, was sie mit Baldur’s Gate 3 erreicht haben, übertreffen? Woran könnten sie Ihrer Meinung nach arbeiten?

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