Baldur’s Gate 3 wird offiziellen Mod-Support erhalten, sagt Larian Studios


Nach einem kürzlichen Baldur’s Gate 3 Hotfix hat viele Mods kaputt gemacht, darunter ein beliebtes Tool. Larian Studios gab bekannt, dass es an der offiziellen Mod-Unterstützung arbeitet.

Michael Douse, Director of Publishing bei Larian, wandte sich an X (ehemals Twitter), um einige Bedenken der Modding-Community auszuräumen, und erklärte, dass das Team an plattformübergreifender Mod-Unterstützung arbeite. Das Update wird voraussichtlich noch in diesem Jahr veröffentlicht.

„Wir haben ein System, aber es muss getestet werden und erfordert noch Arbeit“, schrieb er. „Ich verstehe, dass es scheiße ist [sic] wenn das Spiel aktualisiert wird und Mods kaputt gehen. Unsere Community-Teams werden beginnen, mit der Modding-Community zu sprechen und sie einzubinden. Die Arbeit geht vorerst weiter.“

Der Baldur’s Gate 3 Die Modding-Community hatte mit mangelnder Unterstützung zu kämpfen, noch bevor das Spiel den Early Access verließ. Für Modder ist es schwierig, die Probleme, die Hotfixes und Patches verursachen können, ständig zu aktualisieren oder zu umgehen. Beispielsweise ist Hotfix Nr. 18 kaputt gegangen Baldur’s Gate 3 Script Extender, ein beliebtes Tool, das von Moddern und Leuten, die Mods verwenden, verwendet wird – und dies ist auch nicht das erste Mal, dass das Tool kaputt geht. Es gibt so viele Mods für das Spiel, darunter einige, die lediglich Funktionen zur Verbesserung der Lebensqualität hinzufügen (z. B. das Erhöhen oder Verringern von Benachrichtigungen im Spiel), und einige, mit denen Spieler das Aussehen der Charaktere anpassen können.

Laut WombatMedic, einem leitenden Community-Strategen im offiziellen Larian Studios Discord, arbeiten die Entwickler schon seit einiger Zeit daran. Es wird jedoch ein langer Prozess sein, da Wombat sagt, dass Spieler damit rechnen sollten, dass es mit dem nächsten großen Patch kommt, der „noch einige Monate entfernt“ ist. (Zur Information: Der letzte große Patch erschien letzte Woche.)

„Wir lieben es absolut, dass wir eine so aktive Modding-Community für alle unsere Titel haben […] Wir möchten weiterhin sicherstellen, dass Sie das bestmögliche Spielerlebnis haben, weshalb wir das Spiel häufig patchen, obwohl dies unweigerlich bedeutet, dass jeder neue Patch oder Hotfix möglicherweise mit Ihren Lieblingsmods inkompatibel wird“, schrieb sie. „Wir wissen, dass das scheiße ist, wir wissen Sie wollen mit Mods spielen, und wir wollen das richtig machen.“

Wombat reagierte im Discord auf die Bedenken der Benutzer, dass das Team auch die Kommunikation von Ressourcen und Support verbessern müsse.

„Gemeinsam mit den Plattforminhabern arbeiten wir daran, dies Wirklichkeit werden zu lassen, und bilden ein Team, das die Mod-Kuration unterstützt. Unser Ziel ist es, Modding-Unterstützung für Dinge wie Klassen, Benutzeroberfläche, Anpassungen, Zaubersprüche sowie bestimmte Assets und Spielmechaniken anzubieten“, schrieb sie.



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