Baldur’s Gate 3 Entwickler Larian entschied „von Anfang an“, dass das Mammut-Rollenspiel nicht für Xbox oder PC Game Pass erscheinen würde, und das wird sich auch nicht ändern.
Das sagt Swen Vincke, CEO von Larian, der kürzlich in einem Interview mit die Möglichkeit einer Game Pass-Veröffentlichung besprochen hat IGN. „Sehen Sie, wir haben es uns zur Aufgabe gemacht, ein Spiel zu entwickeln, das einen Anfang, eine Mitte und ein Ende hat“, sagt Vincke. „Wir haben ein großes Spiel gemacht, deshalb denke ich, dass dafür ein fairer Preis zu zahlen ist, und ich denke, dass das in Ordnung ist.“
Vincke weist auch auf das direkte, sachliche Geschäftsmodell hin, das dazu beigetragen hat, Baldur’s Gate 3 zu einem Community-Favoriten zu machen. „Wir berechnen Ihnen darüber hinaus keine Mikrotransaktionen, Sie bekommen also, wofür Sie bezahlen“, sagt er. „Anfangs ist es ein großes, fleischiges Spiel. Ich denke also, dass es so weiterbestehen kann, wie es ist. Das ist es, was uns ermöglicht, weiterhin andere Spiele zu entwickeln.“
Die Entwickler von Baldur’s Gate 3 haben bereits zuvor die Hoffnung geäußert, dass der Erfolg des Rollenspiels als traditionelles Einzelspielerspiel andere Rollenspiele dazu veranlassen könnte, seltsamer zu werden und hohe Ziele zu verfolgen. „Wenn man sich den Indie-Bereich ansieht, sind RPGs nie verschwunden. Die Leute können zu einem Verlag gehen und sagen: ‚Schau mal, was es ihnen verdammt noch mal gebracht hat‘“ sagte Drehbuchdirektor Adam Smith.
Im selben Interview bekräftigt Vincke Larians Meinung plant, Baldur’s Gate 3 „weiterhin zu unterstützen“. bis 2024 gehen, auch wenn das Studio sich anderen Projekten zuwendet. Letzten Monat neckte Vincke den durchschlagenden Erfolg von Baldur’s Gate 3 „ermutigt uns wirklich, dafür zu sorgen, dass es viele Grenzen überschreitet“ mit Larians nächstem Spiel.
Der neueste Hotfix für Baldur’s Gate 3 wurde gestern Abend während der Weihnachtsfeier des Entwicklers veröffentlicht.