Baldur’s Gate 3: Wie sich der Barbar von anderen Klassen unterscheidet

Der neuste Patch für Baldurs Tor 3 hat die Barbarenklasse aus hinzugefügt Dungeons zum Spiel. Der Barbar ist die dritte kampforientierte Klasse in der Early-Access-Version von Baldurs Tor 3, aber es spielt sich ganz anders als der Kämpfer und der Waldläufer. Dem Barbaren fehlt die eiserne Verteidigung oder der elegante Schwertkampf seiner Zeitgenossen, aber er gleicht seine Mängel mit unglaublicher Stärke und der Fähigkeit aus, feindliche Schläge mit Leichtigkeit abzuwehren.

Die Inspiration für die Barbarenklasse ist klar, da es eindeutig ist D&Ds Nehmen Sie es mit Conan dem Barbaren auf, obwohl einige Schauplätze die Klasse an reale Kulturen gebunden haben, wie die Barbaren der Drachenlanze, die von den natürlicheren Elementen der Kultur der amerikanischen Ureinwohner inspiriert sind. Die Barbarenklasse war dabei D&D seit der ersten Ausgabe des Spiels, obwohl es keinen Platz in der erhalten würde Handbuch des Spielers bis 3e. Während sich der Kämpfer und der Paladin in Rüstungen kleiden, stürmt der Barbar kaum bekleidet in die Schlacht, um sie nicht in ihrer Bewegung zu behindern. Die Barbaren verlassen sich auf ihre Urwut, um ihre Hand im Kampf zu führen, wobei viele von ihnen lernen, wie sie Kräfte einsetzen, die ihnen von Naturgeistern verliehen wurden, um ihre Feinde zu schlagen.

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Die Antwort auf die Ankunft des Barbaren Baldurs Tor 3 war gemischt, da einige Fans hofften, dass es eine der anderen verbleibenden Klassen (wie der Paladin) als nächstes ins Spiel schafft oder dass eine der fehlenden Rassen hinzugefügt wird. Die Barbarenklasse sollte jedoch nicht so schnell außer Acht gelassen werden, da sie eine wichtige Funktion im Spiel erfüllt. Nicht jeder, der zu sich kommt Baldurs Tor 3 wird sich mit den Regeln von 5e auskennen D&Dund eine Basisklasse, die es den Spielern ermöglicht, mit minimaler Arbeit im Kampf gut zu sein, wird nützlich sein, wenn das Spiel endlich in vollständiger Form gestartet wird.

Die Hauptfähigkeit der Barbarenklasse ist Rage, die sie in einen Zustand der Wut versetzen lässt, der sie mit jedem Treffer zwei zusätzliche Schadenspunkte verursachen lässt. Überwältigt D&D barbarische Builds verwenden oft zweihändige Waffen, was im Kampf zu viel Schaden führt. Sobald der Barbar Level zwei erreicht, erhält er Zugriff auf Tollkühner Angriff, ein Modus, der ihm einen Vorteil bei einem Nahkampfangriff verschafft. Der Haken ist, dass Feinde bei Angriffswürfen gegen den Barbaren im Vorteil sind, was es zu einem unglaublich riskanten Zug macht. Wenn der Barbar die Berserker-Unterklasse auf Stufe drei wählt, verwandelt sich Wut in Raserei, was ihm erlaubt, einen Raserei-Schlag oder einen Wut-Wurf auszuführen. Wütender Schlag ermöglicht es dem Barbaren, einen Nahkampfangriff mit einer Bonusaktion durchzuführen, während Wütender Wurf den Barbaren einen Gegenstand oder eine Kreatur aufheben und auf den Feind schleudern lässt, wodurch er zu Boden geworfen wird.

Wenn der Barbar die Wildheart-Unterklasse auf Stufe drei wählt, erhält er die Fähigkeit, die zu wirken mit Tieren sprechen buchstabieren. Der Spieler muss aus fünf verschiedenen Beastial Heart-Features wählen, die einzigartige Fähigkeiten verleihen. Die Bärenherz-Funktion lässt den Barbaren während des Tobens Unerbittliche Wildheit einsetzen, die 1W8+2 Schaden heilt und ihm Resistenz gegen alle Schadensarten außer psychischen verleiht. Die Adlerherz-Funktion lässt den Barbaren Tauchschlag verwenden, wodurch er von einer hohen Oberfläche auf Feinde springen kann, während er tobt, Feinde bei Gelegenheitsangriffen benachteiligt, und lässt ihn Dash als Bonusaktion wie a verwenden D&D Stealth-Klasse wie der Schurke. Die Elchherz-Funktion lässt den Barbaren Primal Stampede verwenden, während er tobt, was ein angreifender Angriff ist, der alle Feinde auf dem Weg des Barbaren trifft. Die Funktion „Tigerherz“ erhöht die Sprungweite des Barbaren und lässt ihn „Blutdurst des Tigers“ einsetzen, während er tobt, der drei Feinde gleichzeitig trifft, halben Schaden verursacht und allen Blutung zufügt. Die Wolfsherz-Funktion gewährt Verbündeten einen Vorteil gegenüber Feinden in Nahkampf-Rage des Barbaren und gewährt die Fähigkeit „Aufstachelndes Heulen“, während sie toben, was die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten erhöht.

Ein einzigartiges Merkmal der Barbarenklasse ist, dass sie die höchsten Trefferwürfel aller Klassen besitzt Baldurs Tor 3was auch in gilt D&D. Der Barbar verwendet W12s für Trefferwürfelwürfe, was bedeutet, dass er die höchste potenzielle maximale Trefferpunktzahl aller Klassen hat. Das bedeutet, dass sie nach einer kurzen Pause mehr Trefferpunkte wiederherstellen. Der Spieler wird ermutigt, so viele Punkte wie Stärke in Konstitution zu pumpen, da die Unarmored Defense-Fähigkeit des Barbaren es ihm ermöglicht, seinen Konstitutionsbonus zu seiner Rüstungsklasse hinzuzufügen, aber nur, wenn er keine Rüstung trägt.

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Die Rage-Funktion des Barbaren verwandelt ihn in ein Nahkampf-Kraftpaket, verleiht ihm aber auch eine unglaubliche Widerstandsfähigkeit, da Barbaren im Wüten Widerstand gegen alle Formen von physischem Schaden gewinnen. Dies bedeutet, dass feindliche Waffen während des Wutausbruchs nur halben Schaden verursachen. Es muss erwähnt werden, dass Wut keinen elementaren oder magischen Schaden verringert. Sobald sie Stufe zwei erreicht haben, erhält der Barbar Gefahrenbewusstsein, was einen Vorteil bei Geschicklichkeitswürfen verschafft, solange der Barbar nicht blind oder handlungsunfähig ist.

Die grundlegendste Nahkampfklasse in Baldurs Tor 3 ist der Barbar und zusammen mit dem Schurken die grundlegendste Klasse insgesamt. Auf den ersten Blick scheint der Kämpfer die grundlegendste Klasse zu sein, aber seine Unterklassen fügen Zaubersprüche oder verschiedene Spezialkräfte hinzu, die an Überlegenheitswürfel gebunden sind. Der Waldläufer hat eine Reihe von Funktionen, die seinen Spielstil verändern, und die Klasse hat auch eigene Zaubersprüche, auf die sie zurückgreifen können, sodass der Spieler beim Aufbau eines Waldläufers verschiedene Entscheidungen treffen muss.

Die Fans von Baldurs Tor 3 und D&D war vielleicht enttäuscht, dass die Barbarenklasse vor dem Barden oder Paladin ins Spiel kam, aber es erfüllt eine wichtige Funktion im Spiel. Der Barbar ist die Klasse für Leute, die sich nicht mit der Auswahl der effizientesten Builds für ihren Charakter verzetteln wollen, was für andere Klassen wichtig ist, wie z Baldurs Tor 3 kann ein schwieriges Spiel werden. Es ist schwer, den Barbaren falsch zu verstehen, da der Spieler nur Statistikpunkte in Stärke, Konstitution und Geschicklichkeit pumpen, ihnen eine Zweihandwaffe geben und sie auf die Vergessenen Reiche loslassen muss. Es gibt viel Spaß dabei zu haben Baldurs Tor 3 indem sie einen dummen Charakter spielen, der sich einfach durch jede Situation schlägt. Baldurs Tor 3 Spieler können nun rohe Kraft einsetzen, um jede Situation zu lösen, ähnlich wie a Dungeons Gruppe.

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