Baldur’s Gate 3 wird immer größer. Larian Studios hat ein neues veröffentlicht Community-Update Heute werden ein neues Veröffentlichungsdatum sowie ein riesiges Paket an Funktionen bekannt gegeben, die in der Vollversion enthalten sein werden.
Zunächst einmal wurde die Levelobergrenze des Spiels – ursprünglich war Level 10 vorgesehen – auf 12 angehoben. Für diejenigen, die mit dem TTRPG-Regelwerk nicht vertraut sind, ist Baldur’s Gate 3 darauf aufgebaut, das ist eine große Sache: Die fünfte Edition von Dungeons and Dragons hat nur 20 Level Insgesamt ist also eine Erhöhung von 10 auf 12 ein enormer Kraftanstieg, der Zauberklassen mit Zaubersprüchen der 6. Stufe versorgt.
„Obwohl wir ursprünglich geplant hatten, dass Level 10 das höchste Charakterlevel im Spiel sein sollte, wären zu viele hochstufige Zauber einfach außer Reichweite geblieben, wenn wir das getan hätten. Stattdessen können Baldur’s Gate 3-Spieler Level erreichen.“ 12, schaltet Ebenenverbündete, Ottos unwiderstehlichen Tanz und Kettenblitz frei.“
Allein diese drei Zaubersprüche sollten die Magier unter euch zum Sabbern bringen. „Planare Verbündete“ ermöglicht es Ihnen, bis zu 10 Tage lang einen göttlichen Verbündeten zu beschwören, „Ottos unwiderstehlicher Tanz“ zwingt Ihre Feinde zum Boogie ohne Rettungswurf und „Kettenblitz“ kann bis zu vier Ziele mit satten 10W8 Blitzschaden treffen. Natürlich müssen wir abwarten, wie sich diese auf Larians neues kolossales Rollenspiel übertragen lassen.
Außerdem werden zwei neue Rassenoptionen erwähnt: Halb-Orks und Drachengeborene, wobei letztere über 10 ganze drakonische Unterrassen verfügen.
„Die Unterrasse eines Drachenbluts bestimmt seinen Schaden und seine Resistenz. Für Silber-Drachenblut ist das Kälteschaden; für Rotes Drachenblut ist es Feuer. In Baldur’s Gate 3 gibt es 10 Unterrassen zur Auswahl: Schwarz, Blau, Messing, Bronze, Kupfer, Gold, Grün, Rot, Silber und Weiß, mehr Unterrassen als jede andere Rasse im Spiel.“
In dem Beitrag wird erwähnt, dass Sie das Drachenblut während des Spiels in Aktion sehen können Panel From Hell: Reveal Showcase am 7. Juli.
Monk wird mit drei Unterklassen aus dem TTRPG in die Vollversion einsteigen: „Weg der offenen Hand“, „Weg des Schattens“ und „Weg der vier Elemente“.
„Mönche sind Meister darin, das Kampffeld zu manipulieren – sie schieben, ziehen und betäuben Feinde über das Schlachtfeld mit kraftvollen, von Ki angetriebenen Schlägen. Ihr Kampfstil ist eine Balance zwischen Kämpfer und Schurke, was es ihnen ermöglicht, die Karte mühelos zu durchqueren – mit Schritt von.“ den Wind – und dann mit mächtigen Nahkampfschlägen zuschlagen.“
Larian hat außerdem einen neuen spielbaren Charakter für Ihre Gruppe enthüllt: Karlach, einen Tiefling-Barbaren mit einer vom Kampf gezeichneten Vergangenheit, der gerade einem Krieg zwischen Teufeln und Dämonen entkommen ist. Sarah Baylus, Hauptautorin bei Larian Studios, bringt es auf den Punkt:
„In einer Umgebung von 2023, [Karlach would] Sie rollt auf einer Harley mit Sonnenbrille und einer Zigarre zwischen den Zähnen vorbei und dröhnt Sabbath – einen dieselgetränkten Dynamo mit einem Herz aus Gold. Sie sucht Gerechtigkeit für die Unterdrückten, Kameradschaft und Rache an dem Bastard, der sie in die Hölle verkauft hat.
Abschließend haben wir eine Einschätzung erhalten, wie viel Story wir von Baldur’s Gate 3 erwarten können. Davon gibt es, gelinde gesagt, eine ganze Menge.
„Baldur’s Gate 3 hat mehr filmische Dialoge als dreimal alle drei Herr der Ringe-Romane zusammen. Es verfügt über 174 Stunden Filmsequenzen und ist damit mehr als doppelt so lang wie jede Staffel von Game of Thrones zusammen.“
Ob wir in einem einzigen Spieldurchgang Dialoge im Umfang von drei Romanen sehen werden – oder ob Larian seine verzweigten Handlungsstränge zu einem riesigen Stück zusammenfasst – wird sich bei der vollständigen Veröffentlichung des Spiels zeigen. Wie auch immer, es sieht so aus, als müssten wir uns auf eine lange Reise durch die Vergessenen Reiche gefasst machen.