Baldur’s Gate 3 könnte der neue König der RPG-Liebe zum Detail und Verfechter des Gefühls sein: „Na ja, na ja, wenn es nicht die Konsequenzen meiner eigenen Handlungen wären.“ Fall und Punkt: Es gibt eine versteckte Game-Over-Szene für den Verlust eines handlungskritischen Gegenstands im späten Spielverlauf. Larian hat sich alle Mühe gegeben, um zu verhindern, dass Sie ihn verlegen. Spoiler bis zum Beginn von Akt 3 voraus.
Im letzten Akt von Baldur’s Gate 3 sammeln Sie die drei Nethersteine, die Sie benötigen, um das aufgemotzte Schwarmbewusstsein der Mind Flayer, das Absolute, zur Strecke zu bringen. Sie haben wirklich keinen Anreiz, sie aus Ihrem Inventar zu verlieren, aber Sie können sie fallen lassen oder in Behältern lassen. Sie warten jedoch immer auf Ihre Rückkehr, und Sie können die Aktion „Werfen“ auf einen Netherstein nicht anwenden, um ihn beispielsweise daran zu hindern, ihn in einen bodenlosen Abgrund zu werfen.
YouTuber BOB_BestOfBugs, erkannte jedoch, dass nichts Sie davon abhält, einen Netherstein in einen Behälter wie eine Kiste oder einen Sack zu stecken (entscheidend für die Shadowboxing-Speedrun-Technologie) und diesen Behälter dann loszuwerden. Ich war in der Lage, den Trick in meinem eigenen Spiel zu reproduzieren, aber merkwürdigerweise habe ich das Spiel erst durch den Verlust meines zweiten Nethersteins geschafft. Achten Sie also darauf, dass Sie sich hier möglicherweise sanft einsperren.
Was folgt, ist die luxuriöseste Art von „Du hast es ganz schön vermasselt“-Szene, die man sich nur wünschen kann, mit Anspielungen auf das Abfeuern eines Bergbaulasers löscht in System Shock und seinem Remake die gesamte Menschheit aus.
Ihr Prisma-Gehirnkumpel, der Imperator, ermahnt Sie, dass Sie Ihre einzige Chance auf den Sieg vertan haben, und Sie werden sehr schnell zum extraplanaren Hof des Absoluten teleportiert, wo er Sie und Ihre Gruppe in Mind Flayers verwandelt, gefolgt von einem großen, fetten Spiel vorbei und der Begleittext: „Du bist ihr erlegen, jetzt Teil des Großen Plans…“
Ich liebe das absolut. Es ist die Liebe zum Detail und der Sinn für Humor, die Baldur’s Gate 3 wirklich von anderen Rollenspielen unterscheidet. Diese Sensibilität hat dazu geführt, dass alle meine Freunde wichtige Charaktere vermissen, das Spiel völlig falsch spielen (soweit es mich betrifft) und einfach weiter tuckern.
Es wäre nicht verwunderlich gewesen, wenn Baldur’s Gate 3 Sie stattdessen mit einem „Glaube nicht, dass das eine gute Idee“-Gebell anstößt und Sie nicht zulassen würde, dass Sie einen handlungskritischen Gegenstand wegwerfen, aber ich finde es toll, dass Larian sich die Mühe gemacht hat Lassen Sie die Geschichte auf die Selbstsabotage des Spielers reagieren. Ich frage mich, ob es noch mehr versteckte Szenen und Game Overs gibt, die darauf warten, gefunden zu werden, und was mutige Spieler tun müssen, um sie zu sehen.