Baldur’s Gate 3 Update 1.005.005 für Hotfix 15 am 21. Dezember veröffentlicht

Baldur's Gate 3 Update 1.005.005

Larian Studios hat das Baldur’s Gate 3-Update 1.005.005 veröffentlicht, das mehrere Probleme auf mehreren Plattformen behebt. Lesen Sie weiter, was es Neues in den BG3-Patchnotizen vom 21. Dezember gibt.

Baldur’s Gate 3 Update 1.005.005 Patchnotizen | Hinweise zum BG3-Hotfix 15-Patch:

  • Ein möglicher Absturz beim automatischen Speichern nach dem Wechsel zu einem anderen Level wurde behoben.
  • Es wurde ein Multiplayer-Absturz behoben, der beim Client auftreten konnte, wenn der Host nach einem Game Over-Bildschirm einen Spielstand lädt.
  • Ein Absturz im Zusammenhang mit gelöschten Physikobjekten wurde behoben.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn Sie einen NPC während des Kampfes zweimal entwaffneten und ihn zwei verschiedene Waffen fallen ließen (z. B. weil er beide Waffen trug), ihn kampfunfähig machte und den Kampf beendete, ohne ihn zu töten, und dann der kampfunfähig machende Zustand entfernt wurde.
  • Es wurde behoben, dass ein Spielstand, der mit einem jetzt fehlenden Mod gestartet wurde, nicht geladen werden konnte.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auf der Xbox auftreten konnte, wenn beim Bearbeiten eines Lobbynamens die Internetverbindung unterbrochen wurde.
  • Ein möglicher Absturz auf der Xbox wurde behoben, der damit zusammenhing, dass das Spiel überprüfte, ob Sie über die Deluxe Edition verfügen.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Wechsel in den Ehrenmodus auftreten konnte.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Levelwechsel auftreten konnte.
  • Potenzielle Leistungsprobleme am Ende des Films behoben, in dem „Shadowheart“ vorkam

    tötet Nightsong

    im Schattenfell.

  • Es wurde ein Problem im Zusammenhang mit Lavablasen in der Nähe des Sentient Amulet in Grymforge behoben, die dazu führten, dass Spielstände sehr groß wurden.
  • Ein Speicherproblem beim Schließen von Containern auf dem Controller wurde behoben.
  • Die Option „Geringe Modellqualität“ wurde behoben, die manchmal nicht wie erwartet funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass bestimmte besondere Gegenstände, wie das Idol von Silvanus, in den falschen Zustand wechselten, wenn sie in einer Reisetruhe aufbewahrt wurden.
  • Reduzierter Speicherverbrauch im Zusammenhang mit dem Skinning von Animationen.
  • Problem behoben, bei dem die Truhen des Reisenden manchmal verschwanden, wenn in den Mehrspielereinstellungen in den oder aus dem Ehrenmodus gewechselt wurde.
  • Es wurde ein Multiplayer-Problem behoben, bei dem der Client die Kontrolle über den Avatar des Hosts übernahm, wenn der Host einen Begleiter kontrollierte und ein Client mit geteiltem Bildschirm dem Spiel beitrat.
  • Es wurde ein Problem im Mehrspielermodus behoben, bei dem einem Spieler, der die Verbindung wieder herstellte, die Charaktere nicht korrekt wieder zugewiesen wurden.
  • Problem behoben, bei dem Spieler 2 keine Zauber vorbereiten konnte, wenn Spieler 1 während eines Spiels mit geteiltem Bildschirm seinen Fokus verschiebt.
  • Das koreanische Sprachpaket ist jetzt auf dem Mac aktiviert.
  • Einige Waffentexturen wurden korrigiert.
  • Es wurden mehrere Fälle des sogenannten Pinocchio-Problems behoben, bei dem die Nasen (und Wangen) von Charakteren in Filmsequenzen gestreckt wurden. Sie verlieren auch ihre Augäpfel und verwandeln die Augenhöhlen in Fleischgruben.
  • Problem behoben, bei dem sich Ausrüstungs-Tooltips, die über das Inventar geöffnet wurden, manchmal ohne Spielereingabe zufällig auf dem Controller schlossen.

Das sind alle Korrekturen für heute, ein weiteres Update wird es wahrscheinlich erst im nächsten Jahr geben.

Quelle: Dampf

Mehr Baldur’s Gate 3-Lesung:

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