Baldur’s Gate 3-Spieler haben mehr Zeit damit verbracht, zu spielen, als die menschliche Zivilisation existiert


Es stellt sich heraus, dass Baldur’s Gate 3 ziemlich beliebt ist. So beliebt, dass die Menschheit mehr Zeit damit verbracht hat, heiße Vampire anzuquatschen, Bären zu ficken und sich in empfindungsfähigen Käse zu verwandeln, als die menschliche Zivilisation existiert.

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Larian, der Macher von Baldur’s Gate 3, hat eine Menge Statistiken im Wert von Holdings verloren, nachdem letzte Woche der neueste – und größte – Patch für Dungeons & Dragons CRPG erschien, kurz nachdem das Spiel sein viermonatiges Jubiläum auf dem PC feierte.

Zu den ziemlich überwältigenden Höhepunkten gehört die Nachricht, dass die Spieler über 452,5 Millionen Stunden – oder 51.662 Jahre – gemeinsam gespielt haben. Nach meinen Berechnungen (und etwas Hilfe von der Universität Southampton), das würde uns ungefähr in die Zeit zurückversetzen, als sich der Homo sapiens – mit anderen Worten: der moderne Mensch – in Westeuropa niederzulassen begann, zur ersten Verwendung von Schnüren (und einer Nadel) und zur Erfindung des Feueranzündens mit Feuerstein.

Es dauerte auch einige Jahrtausende, bis Hunde domestiziert wurden (23.000 v. Chr.) und die menschliche Zivilisation als Ganzes aus der prähistorischen Ära um etwa 10.000 v. Chr. hervorging. Mit anderen Worten, eine Weile.

Von dieser enormen Zahl wurden allein 8.196 Jahre allein mit dem Charakterersteller von Baldur’s Gate 3 verbracht – wobei so ziemlich jeder (genauer gesagt 94 % der Spieler) einen benutzerdefinierten Charakter erstellt hat. Wenn wir acht Jahrtausende zurückblicken, befinden wir uns vor der Bronzezeit, rund um die buchstäbliche Erfindung des Rades, das erste Brettspiel und die Einführung der Schrift, zu Ihrer Information.

Bei der Auswahl einer Charakterklasse sind Paladine führend, gefolgt von Zauberern und Kämpfern. Elfen stehen an der Spitze der beliebtesten Spezies, unterstützt von dem zuverlässigen, wenn auch langweiligen Menschen, Halb-Elf und Tiefling an vierter Stelle.

Während die meisten Spieler es offenbar vorgezogen haben, ihren eigenen Charakter zu erschaffen, bevorzugten diejenigen, die sich für Larians vorgefertigte „Origin“-Charaktere entschieden haben, Gale, gefolgt vom beliebtesten Blutsauger im Internet, Astarion.


Eine Nahaufnahme eines Laibs Käse in Baldur's Gate 3, wobei der Spielercharakter unter einem Verwandlungszauber leidet
Bildnachweis: Rock Paper Shotgun/Larian Studios

Wenn Sie es vorziehen, diese Charaktere zu romantisieren, stehen die Chancen gut, dass Sie bei Shadowheart, der Top-Romanze, landen, bei der mehr als die Hälfte der Spieler den letzten Akt ihres Handlungsbogens erreichten. Nach dem Geistlichen eroberten Karlach und Lae’zel die Herzen der Spieler.

Enttäuschenderweise nimmt offenbar nur ein Drittel der Spieler das Angebot von Halsin an, einen echten Bären zu vögeln, während 66 % den Gestaltwandler-Druiden gebeten haben, die pelzige Gestalt loszuwerden.

Diese enorme gemeinsame Spielzeit hat dazu geführt, dass 1,3 Millionen Menschen das Spiel beendet haben, was beeindruckend aussieht – und das auch ist –, aber fast genauso hoch ist wie die unerwartete Zahl von 1,24 Millionen Spielern, die in ein Laib Käse verwandelt wurden.

Deutlich weniger Spieler haben den neuen Hardcore-Ehrenmodus von Baldur’s Gate 3 abgeschlossen. Nur 464 Gruppen haben es seit seiner Einführung vor knapp einer Woche durch den extrem herausfordernden Schwierigkeitsgrad geschafft. Allerdings sind in mehr als 158.000 Durchspielen über 34.000 Spieler bei dem Versuch gestorben.



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