Baldur’s Gate 3 – House Of Hope Guide


Das Baldur’s Gate 3 House of Hope ist ein großes Verlies im dritten Akt des Spiels. Seltsamerweise könnten Sie es komplett verpassen, wenn Sie nicht genug erkunden. Unser Leitfaden bespricht, was Sie von dieser Domain erwarten können und mit welchen Menschen Sie sich unterwegs verbünden können. Bitte beachten Sie dies auch Dieser Artikel enthält Spoiler.

So vervollständigen Sie das Haus der Hoffnung in Baldur’s Gate 3

Das Baldur’s Gate 3 House of Hope ist Raphaels Domäne in Avernus. Um dorthin zu gelangen, müssen Sie das Helsik-Ritual im Devil’s Fee in der Unterstadt abschließen. Beachten Sie, dass Sie nicht per Schnellreise zu Ihrem Lager zurückkehren können. Sie müssen das Portal erneut nutzen, damit Sie zum Shop zurückkehren können. Stellen Sie daher sicher, dass Sie gut vorbereitet sind. Schon jetzt empfehlen wir, Zauberwirker (oder Schriftrollen) mitzubringen, die „Große Unsichtbarkeit“, „Hunger von Hadar“ und jede Menge strahlende Magie wirken können.

Hoffnung treffen

Okay, technisch gesehen ist das Baldur’s Gate 3 House of Hope der Wohnsitz von, nun ja, Hope. Sie ist aufgrund von Raphaels Plänen hier gefangen und Sie können sie später befreien, sobald Sie den Orphic Hammer haben. Zunächst müssen Sie Dialogprüfungen bestehen, um ihr ein paar Fragen zu stellen.

Sie wird auch Ihre Kleidung auf magische Weise ändern, damit sie zu der Kleidung der Schuldner passt, der Verdammten, die durch ihre Pakte mit dem Teufel in die Hölle geführt wurden. Während Sie als Schuldner verkleidet sind, werden Sie von den NPCs hier nicht angegriffen.

Verliere nicht die Hoffnung, Hope.
Verliere nicht die Hoffnung, Hope.

Erkundung des Hauses der Hoffnung

Das Haus der Hoffnung ist sowohl unheimlich als auch wundersam anzusehen. Beim Erkunden werden Sie Folgendes finden:

  • Zu Ihrer Rechten befindet sich eine Portalkammer, die zu mehreren Reichen führt. Nein, Sie werden nicht nach Neverwinter reisen, aber es ist ein schöner Hinweis darauf, wie Teufel reisen können.
  • Die Luke in der Nähe des Eingangs zur Portalkammer führt zu Hopes Gefängnis. Auch hier benötigen Sie den Orphic Hammer, um sie zu befreien, daher können Sie im Moment nichts tun.
  • Sie können den Mystic Force Curtain noch nicht passieren. Machen Sie sich vorerst keine Sorgen.
  • An einer Wand hängt ein lebloser höllischer Edelstein. Bestehen Sie die DC10-Weisheits- und DC20-Intelligenzprüfungen, um einen versteckten Raum aufzudecken. Darin finden Sie den Helldusk-Helm (sehr selten) und den Stab der Zauberkraft (sehr selten). Sie werden auch Mols Vertrag entdecken.
  • Notiz: Für diejenigen, die Raphels Angebot angenommen haben Vertrag mit dem Teufel, wir müssen noch bestätigen, ob es sich um denselben versteckten Raum handelt, in dem Sie Tavs Vertrag finden. Wir haben den Bogen, der sich aus dieser Entscheidung ergab, nicht fortgesetzt.

Galerie

Links: Portalkammer; Rechts: Hope’s Prison.

Das Archiv und der orphische Hammer

Wenn Sie den westlichen Teil des Verlieses „Haus der Hoffnung“ von Baldur’s Gate 3 erreichen, wird Hope Ihnen vom Archivar erzählen. Bestehen Sie hier die Fertigkeitsprüfungen, um zu erfahren, dass der Archivar Angst vor Zariels Inquisitor Verillius Receptor hat. Dadurch haben Sie im Dialog die Möglichkeit, sich als Inquisitor auszugeben, was bedeutet, dass der Archivar Sie nicht stört.

Hier sehen Sie auch drei Elemente:

  • Orphischer Hammer (legendär) – 4–13 Schaden; Vorteil bei Rettungswürfen gegen Zauber; +3 Waffenverzauberung; Unfesselnde Strike-Aktion. Beruhigen Sie sich, denn Sie werden es noch nicht schaffen. Wir besprechen, wie Sie den Raubüberfall in Kürze durchführen können.
  • Amulett der größeren Gesundheit (sehr selten) – Die Konstitution wird auf 23 erhöht; Vorteil bei Konstitutionsrettungswürfen.
  • Stulpen der Hügelriesenstärke (sehr selten) – Die Stärke wird auf 23 erhöht; +1 kraftsparende Würfe. Für diejenigen, die einem zugestimmt haben mit Helsik verhandelndas ist der Artikel, den sie will.

Schnappen Sie sich hier noch nichts. Wir müssen im Voraus planen, da all die verrückten Dinge passieren werden, sobald die Feindseligkeiten beginnen.

Galerie

Links: Archivardialog; Rechts: Orphischer Hammer.

Haarlep und das Boudoir

Der Archivar wird Ihnen eine Einladung zum Betreten des Boudoirs geben. Sie können jetzt den Mystic Force Curtain passieren. Es gibt einen Pool, mit dem Sie alle HP, Zauberslots und Ladungen wiederherstellen können, als ob Sie eine lange Pause gemacht hätten. Sie werden auch Haarlep und Incubus treffen. Betrachten Sie dies als das Spiel Pseudo-Raphael-Romanze.

Der Leitfaden, den wir gerade verlinkt haben, enthält alle Details zu den verschiedenen Folgen, einschließlich eines möglichen Todesfalls. Hier ist eine kurze Zusammenfassung:

  • Sie können Haarlep Ihren Körper als Tarnung zulassen, nicht aber Ihren Geist. Der Standort des Safes wird angezeigt (dh er ist hinter einem Gemälde links vom Bett versteckt). Haarlep gibt Ihnen auch den Schlüssel, der es öffnet.
  • Alternativ können Sie sich gegen Haarlep wehren, was zu einem Kampf führt, bei dem sich ihnen Kobolde anschließen. Anschließend können Sie den Schlüssel zum Safe abholen.
  • Wenn Sie Haarlep jedoch Ihr Herz und Ihre Seele geben, werden Sie entbeint … und zwar in mehr als einer Hinsicht.
Sie benötigen den Schlüssel von Haarlep.
Sie benötigen den Schlüssel von Haarlep.

Die Flucht

Öffne den Safe und lies die Notiz. Es gibt Ihnen die Wörter, die Sie rezitieren müssen, wenn Sie mit dem Orphic Hammer von Baldur’s Gate 3 interagieren. Folgendes müssen Sie als Nächstes tun:

  • Bevor Sie den Orphischen Hammer in die Hand nehmen, wirken Sie „Große Unsichtbarkeit“ auf einen Charakter und stehlen Sie die Stulpen der Hügelriesenstärke und das Amulett der größeren Gesundheit.
  • Interagiere mit dem Orphic Hammer und antworte mit: „Gib mir den Wunsch meines Herzens.“

Bevor Sie nun den Korridor verlassen, lassen Sie Ihre Gruppenmitglieder „Größere Unsichtbarkeit“ auf sich selbst anwenden/wirken. Dann rennen Sie wie verrückt zur Ostseite, zu der Seite mit der Luke, die zum Gefängnis führt. Dies sollte Ihnen helfen, den Feinden auszuweichen, einschließlich eines brennenden Felsbrockens, der im Stil von Raiders of the Lost Ark umherrollt.

Indiana Jones und das Haus der Hoffnung.
Indiana Jones und das Haus der Hoffnung.

Wie man die Hoffnung rettet

Um Hope in Baldur’s Gate 3 zu retten, müssen Sie durch die Luke zum Gefängnis hinuntergehen. Sie möchten Ihre Gruppenmitglieder individuell steuern, also stellen Sie sicher, dass Sie die Gruppierung aufheben und sie verborgen bleiben. Hier ist das Wesentliche:

  • Um Hope von ihren Fesseln zu befreien, müssen Sie die beiden Kristalle zerstören, indem Sie mit dem Orphic Hammer auf sie schlagen.
  • Beide Kristalle werden von Beobachtern (dh Betrachtermonstern) bewacht. Überraschenderweise sind die sie flankierenden Kobolde gefährlicher, da sie über Eldritch Blast verfügen. Der Zauber kann Einheiten wegstoßen und sie in den Untergang stürzen.
  • Charaktere mit hoher Mobilität oder solche mit Illithidische Kräfte der Spitzenklasse kann Fly/Misty Step verwenden, um einen Kristall zu erreichen. Unser Weg der vier Elemente Mönch betäubte glücklich einen Betrachter, während Beschwörer und Zauberer die Kobolde ausschalteten.
  • Sie sollten in der Lage sein, die verbleibenden Feinde aufzuwischen und dann die Kristalle zu zerstören.
Schalten Sie die Feinde aus und achten Sie dabei auf die Positionierung Ihres Teams.  Danach können Sie die Kristalle zerstören.
Schalten Sie die Feinde aus und achten Sie dabei auf die Positionierung Ihres Teams. Danach können Sie die Kristalle zerstören.

Bosskampf: Wie man Raphael besiegt

Nachdem Sie Hope gerettet haben, kehren Sie zum Hauptbereich zurück und rennen an allen Feinden vorbei. Ihr Ziel ist es, die Eingangskammer zu erreichen. Stellen Sie sicher, dass alle da sind, bevor Sie mit dem Portal interagieren, denn Raphael wird auftauchen.

Er wird auch von Yurgir flankiert, dem Orthon aus dem Handschuh von Shar. Wenn Sie einen Überzeugungswurf (SG 30) bestehen, können Sie den Orthon davon überzeugen, Raphael aus dem Nichts zu verraten.

Der Orthon hört Stimmen in seinem Kopf.  Das bedeutet nur, dass Sie einen Überzeugungswurf bestehen, um ihn als Verbündeten zu haben.
Der Orthon hört Stimmen in seinem Kopf. Das bedeutet nur, dass Sie einen Überzeugungswurf bestehen, um ihn als Verbündeten zu haben.

Stellen Sie nun für den Raphael-Bosskampf in Baldur’s Gate 3 sicher, dass Sie ein paar Backup-Spielstände behalten. Standardmäßig hat Raphael 666 PS. Außerdem ist er extrem schwer zu treffen (dh eine Trefferchance von 10 % oder weniger). Das liegt daran, dass er durch die vier Seelensäulen in den Ecken des Raumes gestärkt wird. Der Teufel ist auch von seinen Kohorten Korilla und mehreren Cambions umgeben.

Folgendes haben wir während unseres Durchspielens gemacht:

  • Die Seelensäulen müssen zerstört werden, und strahlende Magie ist das wirksamste Mittel dazu.
  • Unser Vorschlag ist, die meisten Feinde mithilfe des Zaubers „Schwarzes Loch Illithid“ zu gruppieren (mindestens zwei Zauber von verschiedenen Charakteren).
  • Wenn Yurgir sich Ihnen anschließt, wird er einen Frontalstoß ausführen, der der Donnerwelle ähnelt und sie weiter an die Wand drückt. Er ist auch ziemlich zäh und hat Gift-/Lebensentzugsangriffe.
  • Wenn Sie Wyll haben, lassen Sie ihn „Hunger von Hadar“ wirken, um Ihre Feinde zu schwächen und ihnen Schaden zuzufügen. Ihre anderen Zauberer sollten sie weiterhin mit AoE-Magie zerstören.
  • Hope verfügt über Klerikerzauber, also behalten Sie sie für die Heilung bei sich. Ebenso können Sie „Göttliche Intervention: Den Ketzer spalten“ wirken.
  • Bei 60 % HP wechselt Raphael zu seiner Teufelsgestalt, was ihm mehr Nahkampfhiebe gewährt. Von diesem Zeitpunkt an ist es nur noch ein Zermürbungskampf. Sorgen Sie dafür, dass Raphael durch „Hunger von Hadar“ geschwächt wird, und bewerfen Sie ihn mit Zaubersprüchen, strahlendem Schaden und Fernkampfangriffen.
Das Ziel in diesem Kampf besteht darin, Raphael in der Enge zu halten, während Ihre weichen Glaskanonen und Heiler weiter hinten ruhen.
Das Ziel in diesem Kampf besteht darin, Raphael in der Enge zu halten, während Ihre weichen Glaskanonen und Heiler weiter hinten ruhen.

Legendäre Belohnungen

Sobald Sie Raphael in Baldur’s Gate 3 besiegt haben, erhalten Sie die folgenden Belohnungen:

  • Höllendämmerungsrüstung – Dies wurde aus Raphaels Leiche geplündert. Es hat 21 AC; Der Träger gilt automatisch als mit dieser Rüstung vertraut; Wenn Ihnen ein Rettungswurf gelingt, erleidet der Angreifer drei Runden lang Brennen; Beständigkeit gegen Feuerschäden/nicht verbrennbar; erleide 3 weniger Schaden aus allen Quellen; Fliegenzauber.
  • Handschuhe des Seelenfangs – Das ist Ihre Belohnung, wenn Sie Hope aus ihrem Gefängnis gerettet haben. Es verleiht Ihren unbewaffneten Angriffen 1-10 Kraftschaden; stellt einmal pro Spielzug 10 HP bei einem unbewaffneten Treffer wieder her; Sie können auf diese Heilung verzichten, um einen Vorteil für Ihren nächsten Angriffs- oder Rettungswurf zu erlangen. +2 Verfassung (bis zu 20).
  • Sammeln Sie Ihre Verbündeten: Yurgir – Der Orthon verschafft dir im letzten Kampf den entscheidenden Vorteil; wirklich ein RKO-Rated-Erlebnis.

Das reicht für den Dungeon „Haus der Hoffnung“ von Baldur’s Gate 3. Vergessen Sie nach Ihrer Abreise nicht, Helsik die Stulpen der Hügelriesenstärke zu übergeben (vorausgesetzt, Sie haben zuvor einen Deal mit ihr abgeschlossen).

Baldur’s Gate 3 ist randvoll mit Aktivitäten und Geheimnissen. Sie werden zweifellos Teil eines Abenteuers sein, dessen Abschluss unzählige Stunden in Anspruch nehmen kann. Weitere Tipps finden Sie in unserem BG3-Guides-Hub.

Die hier besprochenen Produkte wurden von unserer Redaktion unabhängig ausgewählt. GameSpot erhält möglicherweise einen Anteil am Umsatz, wenn Sie etwas auf unserer Website kaufen.

source-91

Leave a Reply