Baldur’s Gate 3-Hotfix live für PC, PS5 und Mac, aber Xbox muss warten

Entwickler Larian hat einen weiteren Hotfix (Nummer 21) für Baldur’s Gate 3 für PC, PlayStation 5 und Mac veröffentlicht. Xbox-Benutzer müssen jedoch etwas länger auf diesen und den vorherigen Hotfix des Spiels warten, da sie sich noch in der Testphase befinden.

Larian teilte Details zu seinem letzten Fix mit und gab an, einen Absturzfehler gefunden zu haben, der nur Xbox betraf. „Wir nehmen uns die Zeit, dieses Problem zu untersuchen und zu lösen, damit Ihre zukünftigen Abenteuer etwas reibungsloser verlaufen“, sagte Larian.

Eine Nebenwirkung dieser Verzögerung bedeutet, dass Cross-Saves derzeit nicht auf Xbox-Konsolen geladen werden können, wenn sie von anderen Plattformen stammen, die mit den Hotfixes 20 oder 21 aktualisiert wurden. Der Entwickler entschuldigte sich dafür und sagte, dass man an der Lösung arbeite diese Xbox-Korrekturen „so schnell wie möglich“.


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Baldur’s Gate 3 100-STUNDEN-SPEICHERTIPPS – Midgame-Tipps und mehr!

Die vollständigen Hinweise zum Baldur’s Gate 3-Hotfix Nr. 21 können Sie unten lesen (Bitte beachten Sie jedoch, dass einige Story-Spoiler enthalten sind):

Abstürze und Blocker:

  • Es wurde ein Absturz behoben, der dazu führte, dass Avatare nicht mehr in der Gruppe waren.
  • Es wurde ein potenzieller Blocker behoben, bei dem Gale, der sich auf dem Netherhirn opferte, Ihren Charakter tötete und Sie im Nachwort als Splitter zurückblieb und nicht in der Lage war, mit irgendjemandem zu sprechen.
  • Es wurde ein Multiplayer-Fehler behoben, der dazu führte, dass Ihr Charakter stecken blieb, wenn Sie die Abhöroption aktiviert hatten und versuchten, ein Schloss zu knacken, während ein anderer Spieler einen filmischen Dialog auslöste.
  • Es wurden einige zusätzliche Fehlerprüfungen hinzugefügt, wenn das Spiel einen Speicherstand nicht laden kann.
  • Ein Absturz beim Übergang zwischen einem Dialog mit und Shadowhearts Traum wurde behoben
  • Ein Absturz beim Charakterwechsel in der Charaktererstellung wurde behoben.

Benutzeroberfläche:

  • Die Schaltflächen „Waren verkaufen“ und „Waren anbieten“ funktionieren nun für alle Gruppenmitglieder in einer Handelssitzung und nicht nur für den Charakter mit den Waren in seinem Inventar.
  • Mehrfachauswahl in der Handelsoberfläche für Tastatur und Maus aktiviert. Außerdem wurden feste Rückkaufpreise festgelegt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Gruppengold beim Handel oder Tauschhandel zunächst auf 0 gesetzt wurde und Sie eine Warnung „Nicht genügend Gold“ erhielten, unabhängig davon, wie viel Sie tatsächlich hatten.
  • Problem behoben, bei dem „Senden an“ bei der Auswahl mehrerer Elemente keine Lagercharaktere im Kontextmenü anzeigte.
  • Der Verkauf eines Containers an einen Händler und der anschließende Wechsel zu einem anderen Charakter in der Handels-/Tausch-Benutzeroberfläche ermöglicht es Ihnen nicht mehr, „Alles nehmen“ zu verwenden, um den Bestand des Händlers in Ihr Inventar zu übertragen.
  • Die Möglichkeit, außerhalb des Lagers Gegenstände an Lagerbegleiter zu senden, wurde wiederhergestellt. Viele von Ihnen waren der Meinung, dass dies eine nette Funktion zur Verbesserung der Lebensqualität sei, also ist sie zurück!
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie Ausrüstung in inkompatiblen Ausrüstungsslots platzieren konnten. Bitte ziehen Sie die Handschuhe aus.
  • Problem behoben, bei dem lange Wegpunktnamen manchmal auf der Karte auf Tastatur und Maus abgeschnitten wurden.
  • Die Optionen „Senden an“ und „Abholen“ im Kontextmenü für Gegenstände in der Truhe des Reisenden wurden wiederhergestellt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das erneute Betätigen der linken Maustaste ihre Funktionalität aufhob und Sie am Klicken hinderte.
  • Es wurde behoben, dass die Funktion „Sortieren nach“ für Container und Inventare nicht richtig funktionierte, wenn zweimal hintereinander nach demselben Filter sortiert wurde.
  • Problem behoben, bei dem die Funktion „Sortieren nach“ bei Leicheninventaren nicht funktionierte.
  • Es wurde ein Exploit behoben, durch den Sie kostenlose Gegenstände von einem Händler erhalten konnten, indem Sie schnell aus der Handels-Benutzeroberfläche ausstiegen, während Sie einen Gegenstand in das Inventar der Tausch-Benutzeroberfläche zogen.
  • Problem behoben, bei dem die Upcast-Ansicht in der Hotbar vorzeitig geschlossen wurde, wenn Sie Ihre Upcast-Auswahl änderten, wodurch Sie gezwungen wurden, die maximale Anzahl an Zielen auszuwählen. Außerdem wurde behoben, dass die Hotbar fälschlicherweise den aktuellen Zauberstatus anzeigte, nachdem Sie Ihre Metamagic-Auswahl geändert hatten.

Skripterstellung:

  • Ein Dialog wurde behoben, der nicht ausgelöst wurde, nachdem alle Gondianer, einschließlich Zanner, gestorben waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Minthara ständig eine Begrüßung wiederholte, die zufällig auch ein netter kleiner Akt-III-Spoiler war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Eulenbärenjunges aus dem Lager verschwand. Der kleine Kumpel hat sich gerade verlaufen.
  • Der Kriminalitätsdialog für unbefugtes Betreten wurde behoben, der neben der Stahluhrengießerei gespammt wurde, wenn man die Alarmtür öffnete und dann das Spiel im verbotenen Bereich außerhalb der Gießerei speicherte.
  • Es wurde ein Randfall behoben, bei dem die Anwesenheit von Minthara die Gruppe zurück in den Smaragdhain statt in die Unterstadt teleportieren konnte.
  • Problem behoben, bei dem Wylls Quest nicht startete, wenn man ihn rekrutierte, indem man einen anderen Gefährten durch ihn ersetzte.
  • Der Zustand „Feind der Gerechtigkeit“ wurde behoben, der auf Ihren Spielercharakter angewendet wurde, wenn Sie Créche Y’llek oder die Schattenverfluchten Länder erreichten, wenn Sie Minthara in einer früheren Region ausgeschaltet hatten, oder wenn Sie die Unterstadt erreichten, wenn Sie eine Wache bei Moonrise Towers getötet hatten und Araj Oblodra war Zeuge davon.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel nicht erkannte, dass die bewusstlos geschlagene Minthara in Akt I besiegt wurde, wenn man eine lange Pause einlegte, nachdem man sie bewusstlos gemacht hatte und die anderen Goblin-Anführer besiegt hatte.

Spielweise:

  • Sie können Ihr Spiel nicht mehr speichern, während die Credits laufen. Dadurch sollen Probleme vermieden werden, bei denen das Spiel nicht weiß, welchen Status es laden soll.

Anfang des Jahres kündigte Larian außerdem an, dass Baldur’s Gate 3 künftig offizielle Mod-Unterstützung erhalten wird, einschließlich plattformübergreifender Unterstützung für Konsolen.

Zu diesem Zeitpunkt bezeichnete Douse die Pläne für diese offizielle Unterstützung als „robust“, nannte jedoch noch kein genaues Datum, wann sie eintreffen wird – außer zu sagen, dass sie irgendwann in diesem Jahr geplant sei. Anschließend musste das Studio die Mitglieder seiner Community bitten, keine Drohungen an Entwickler zu senden.


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