Baldur’s Gate 3 Hotfix 11 klärt Gales Liebesszene, Korrektur für Astarian Kissing


Baldur’s Gate 3-Entwickler Larian hat Hotfix Nr. 11 veröffentlicht, der mehrere Fehler, visuelle Probleme und Blocker behebt und das phänomenal erfolgreiche Rollenspiel Dungeons & Dragons auf Version 4.1.1.3956130 bringt.

Wie es zu diesem Zeitpunkt Tradition ist, hatte Larian Spaß damit KlebenotizzettelDarin wird beschrieben, wie das Studio einen Blocker behoben hat, der während Gales Liebesszene auftauchte.

„Hatten Sie jemals eine so intensive Romanze, dass alles dahinschmilzt? Nun ja, manchmal ist das keine Absicht. Wir haben ein Problem behoben, bei dem Gales Liebesszene in einer Art schwarzer Leere abgespielt wurde. Betrachten Sie die wiederhergestellte Atmosphäre.“

Unterdessen sagte Larian, man arbeite an einer Lösung für die Kussanimationen von Astarion, worüber man sich sehr wohl im Klaren sei. Dieser Fix ist für ein zukünftiges Update vorgesehen.

Hier sind die vollständigen Patchnotizen zu Baldur’s Gate 3 Hotfix Nr. 11:

BEHEBUNGEN

  • Sie können jetzt Soaps verwenden, die Sie in Savegames vor Patch 4 gefunden haben.
  • Problem behoben, bei dem das Spiel nach einer Reaktion auf einen Zauber, der Sie mit mehreren Projektilen traf, manchmal auf unbestimmte Zeit einfrierte.
  • Ein Absturz nach Verwendung einer Reaktion, die einen Angriff gegen eine tote Kreatur auslöste, wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Sie in bestimmten Dialogen stecken blieben und nicht fortfahren konnten.
  • Es wurde ein Blocker behoben, der beim Versuch einer langen Pause auftreten konnte.
  • Dominierte Follower folgen der Gruppe nun wie erwartet, nachdem sie einen Spielstand geladen haben.
  • Problem behoben, bei dem Gales Liebesszene in etwas abgespielt wurde, das wie eine schwarze Leere aussieht.
  • Ein „Dunkler Drang“-Flashback, der Sie versehentlich in die Unterstadt teleportierte, wurde behoben.
  • Die verfluchten Schädel in Jannaths Anwesen sind jetzt anfällig für Macht- und Strahlungsschaden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das bestimmte Charaktere daran hinderte, ihr Verhalten auszuführen.
  • Problem behoben, bei dem Bürger und Flüchtlinge in Baldur’s Gate manchmal nervös waren oder nicht die richtigen Animationen nutzten.
  • Einige visuelle Artefakte wurden behoben, die im Lager im Zusammenhang mit den Dialogen „Dark Urge“ und „Karlach“ auftraten. Dadurch wurde auch der Blutfleck unter Alfira behoben, der nach dem Laden eines Spielstands plötzlich größer wurde.
  • Wyll und Minthara sollten sich jetzt wie vorgesehen ein zweites Mal küssen, ohne dass der Dialog erneut ausgelöst werden muss.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Camp-Nacht-Dialog eines Begleiters durch einen anderen Dialog ersetzt werden konnte, der in einer vorherigen Nacht nicht ausgelöst werden konnte.

Diese Woche kündigte Larian die lang erwartete physische Ausgabe von Baldur’s Gate 3 an, die im ersten Quartal 2024 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series mit sieben Siegen bei den jüngsten Golden Joysticks und acht Nominierungen bei den kommenden Game Awards. Larian wird den ebenfalls lang erwarteten Xbox-Veröffentlichungstermin für Baldur’s Gate 3 bekannt geben bei den Game Awards am 7. Dezember. Larian hat sogar damit begonnen, sein „nächstes großes Spiel“ anzukündigen.

Natürlich war Baldur’s Gate 3 seit seiner offiziellen Veröffentlichung auf dem PC im August ein großer kommerzieller und kritischer Erfolg. IGN gab ihm eine 10/10und lobte seine „knackigen, taktischen RPG-Kämpfe, eine unvergessliche Geschichte mit komplexen Charakteren, eine hochglanzpolierte filmische Präsentation und eine Welt, die immer Erkundung und Kreativität belohnt.“

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].

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