Baldur’s Gate 3 hat ein schlechtes Ende für diejenigen, die sich für eine alberne Late-Game-Action entschieden haben

Seit seiner Veröffentlichung hat Baldur’s Gate 3 Lob für die Umsetzung von D&D-Systemen und die den Spielern gewährte Freiheit beim Rollenspiel erhalten. Und wie eine zögernde DM warnt Sie das Spiel, wenn Sie im Begriff sind, etwas sehr Dummes zu tun, bevor es Ihnen dabei zusieht, wie Sie das sehr Dumme tun, und sagt dann „Ich habe Sie gewarnt“.

In Akt 3 sind einige wichtige Elemente für die Haupthandlung erforderlich. Sie sollten diese nicht loswerden und es gibt einige Einschränkungen, um zu verhindern, dass Spieler eines davon verlieren, aber wie BOB_BestOfBugs auf YouTube hat herausgefunden, dass das einen findigen D&D-Spieler nicht aufhält.

Warnung: Dieser Artikel enthält Story-Spoiler für Baldur’s Gate 3, also kehren Sie jetzt um, um diese zu vermeiden. Vielleicht möchten Sie stattdessen lieber unseren Leitfaden mit Kampftipps lesen oder sich die Eindrücke von Digital Foundry zum Spiel auf PS5 ansehen!

Ein Anfängerleitfaden zum Multiclassing in Baldur’s Gate 3 – mit Erläuterungen zu jeder Klasse.Auf YouTube ansehen

In Akt 3 von Baldur’s Gate 3 müssen die Spieler die verbleibenden Nethersteine ​​für die Hauptquest „Konfrontiere das Gehirn des Älteren“ finden. Diese können fallen gelassen, aber nicht geworfen werden, vermutlich um zu verhindern, dass Spieler einen von einer Klippe fallen lassen und ihn für immer unbrauchbar machen. Es gibt jedoch keine Einschränkungen beim Werfen eines Behälters mit einem Netherstein – genau das hat BOB_BestOfBugs beschlossen.

Der Kaiser fordert Sie auf, „diesen Stein sofort zurückzubekommen“, wenn Sie ihn in einen Behälter legen, und warnt Sie damit, wie wichtig er ist. Und sobald BOB_BestOfBugs den Behälter in einen Abgrund wirft, sagt der Kaiser: „Du Narr! Ohne alle drei Steine ​​haben wir keine Hoffnung, das Gehirn zu beherrschen. Du hast uns ruiniert.“

Der Erzähler des Spiels mischt sich ein und beschreibt, wie „das Herz sinkt, wenn einem klar wird, dass der Kaiser Recht hat“. „Es ist vorbei“, fügt der Erzähler hinzu. Und im wahrsten Sinne des Wortes gibt es dann eine Zwischensequenz, in der das Absolute Sie und Ihre Gruppe in Gedankenschinder verwandelt, gefolgt von einem Game Over-Bildschirm.

Dieses schlechte Ende kann zu verschiedenen Zeitpunkten im Spiel ausgelöst werden, zum Beispiel, wenn es Ihnen gelingt, während einer langen Rast, die von feindlichen Githyanki gestört wird, gegen Ende von Akt 2 zum Portal zu gelangen, aber was hier beeindruckend ist, ist, dass Larian es zulässt – und für Sie sorgt für – Spieler können die Nethersteine ​​ganz loswerden. Sie werden ermutigt, nichts zu tun, was Ihren aktuellen Beweggründen zuwiderläuft, aber das Spiel wird Sie nicht ganz davon abhalten. Stattdessen können Sie herumspielen und herausfinden, was tatsächlich passiert, und das alles mit den zusätzlichen Details der Charaktere, die Ihnen sagen: „Ich habe es Ihnen gesagt“.

Hier ist das kurze Video von BOB_BestOfBugs, das zeigt, was passiert, wenn Sie einen Netherstein verlieren. Wenn Sie weitere Stunts mit einem Netherstein versuchen möchten, sollten Sie ihn kurz vorher speichern, für den Fall, dass auch Sie am Ende mit den Konsequenzen Ihres Handelns konfrontiert werden.


Vielen Dank, BOB_BestOfBugs, für Ihren Beitrag zur Wissenschaft.


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