Baldur’s Gate 3 gelöschter Speicherfehler bleibt auf Xbox bestehen, Larian bietet einen Cross-Save-Workaround an


Es ist ein paar Wochen her, dass Larian Studios die Spieler während der Game Awards mit einer Veröffentlichung der Xbox Series Microsoft konnte es noch nicht patchen – aber Larian Studios hat jetzt eine vorübergehende Lösung.

Gestern, in ein Beitrag auf X/Twitter, Larian Studios erkannte den Fehler an und sagte, Microsoft sei noch nicht in der Lage gewesen, ihn zu beheben, da über die Feiertage weniger Leute arbeiten. Stattdessen wurde die folgende Problemumgehung angekündigt, mit der Spieler sicherstellen können, dass ihre Spiele gespeichert werden:

Larian Studios erwähnte, dass das Problem aufgrund eines Firmware-Problems auftritt, das das Spiel glauben lässt, ein Speichervorgang sei abgeschlossen, obwohl er nicht vollständig auf der Festplatte gespeichert wurde. Es ist außerdem geplant, die Anzahl der gespeicherten Spiele zu erhöhen, die über Cloud-Speicher hochgeladen werden, um den Spielern diesen Workaround zu erleichtern.

„Wir verstehen vollkommen, dass es frustrierend und inakzeptabel ist, Fortschritte zu verlieren“, schrieb Larian Studios in dem Beitrag. „Wir tun alles, was wir können, um sicherzustellen, dass dieses Problem – von dem wir wissen, dass es einzigartig ist – so schnell wie möglich gelöst wird, und wir werden Sie über den Fortschritt auf dem Laufenden halten.“

Dies ist nicht das erste Mal, dass Baldur’s Gate 3 auf Xbox Probleme mit gelöschten Sicherungsdateien hat. Trotz der Probleme auf der Xbox hatte Baldur’s Gate 3 jedoch ein paar großartige Monate. Wir haben dem Spiel in unserer Rezension eine 10/10 gegeben und es als „die neue Höchstmarke für CRPGs“ bezeichnet. Seitdem hat es zahlreiche Auszeichnungen mit nach Hause genommen, darunter die Auszeichnung „Spiel des Jahres“ bei den Game Awards sowie die IGN-Auszeichnungen für das beste Rollenspiel und das beste PC-Spiel.

Amelia Zollner ist eine freiberufliche Autorin bei IGN, die alles liebt, was mit Indie und Nintendo zu tun hat. Außerhalb von IGN haben sie zu Websites wie Polygon und Rock Paper Shotgun beigetragen. Finden Sie sie auf Twitter: @ameliazollner.