Baldur’s Gate 3 – Gauntlet Of Shar-Rätselführer


In Baldur’s Gate 3 gibt es mehrere Dungeons. Einer, den Sie im Laufe Ihres Spieldurchgangs besuchen müssen, ist der Handschuh von Shar. Dort müssen Sie einige Aufgaben erfüllen, um Umbral Gems zu erhalten, die Sie tiefer in seine inneren Tiefen führen. Unser Leitfaden bespricht die Baldur’s Gate 3 Gauntlet of Shar-Rätsel sowie die Prüfungen, denen Sie begegnen werden.

So lösen Sie Gauntlet of Shar-Rätsel in Baldur’s Gate 3

Bevor wir näher auf den Standort von „Gauntlet of Shar“ in Baldur’s Gate 3 eingehen, sollte erwähnt werden, dass dieser mit der Quest „Shadowheart’s Daughter of Darkness“ zusammenhängt, sodass Sie sie auf jeden Fall in Ihrer Gruppe haben sollten. Darüber hinaus ist eines der Ziele mit Astarions Bleichelfen-Quest verknüpft. Ihn mitzunehmen wird sehr hilfreich sein, vor allem wegen der vielen Fallen in der Gegend.

Auf jeden Fall finden Sie den Handschuh von Shar im unterirdischen Bereich des Thorm-Mausoleums. Die Krypta befindet sich südlich des Last Light Inn. Folgen Sie einfach der Straße und überqueren Sie den Fluss, um Reithwin Town zu erreichen, und fahren Sie von dort aus nach Norden. Sobald Sie einen Wegpunkt hinter dem Friedhof markieren, treffen Sie auf den Teufel Raphael, der einen Vorschlag für Astarion hat. Sie müssen einen seiner Rivalen besiegen, der im Kerker lauert.

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Shadowheart und Astarion sind integraler Bestandteil des Gauntlet of Shar-Dungeons.

So lösen Sie das Mausoleum-Rätsel

Das erste Gauntlet of Shar-Rätsel in Baldur’s Gate 3 befindet sich tatsächlich im Thorm-Mausoleum. Wenn man ein Buch liest, heißt es, dass man in die Fußstapfen von General Thorm treten muss: „Vom Glanz zur Tragödie und zur Schande.“

Wenn Sie die oberste Kammer erreichen, sehen Sie einen Sarg und drei Wandgemälde. Es gibt auch mehrere Fallen. Stellen Sie also sicher, dass Sie die Gruppierung Ihrer Gruppe aufheben, damit Astarion sie entwaffnen kann (vorausgesetzt, er verfügt über die höchste Fertigkeit „Fingerfertigkeit“). Anschließend müssen Sie in der folgenden Reihenfolge mit den Wandgemälden interagieren:

  • Splendor – Das Wandgemälde zeigt Moonrise Towers.
  • Tragödie – Es zeigt Thorm, wie er über seine tote Tochter weint.
  • Schande – Thorm sitzt auf einem Thron und blickt sein Publikum böse an.

Das Lösen des Rätsels öffnet die Tür. Dadurch können Sie mit dem Aufzug zum eigentlichen Handschuh von Shar fahren.

Das Thorm-Mausoleum-Rätsel kann gelöst werden, indem man mit den Wandgemälden in der richtigen Reihenfolge interagiert.
Das Thorm-Mausoleum-Rätsel kann gelöst werden, indem man mit den Wandgemälden in der richtigen Reihenfolge interagiert.

So lösen Sie das Statuen-Rätsel

In der ersten Kammer werden Sie eine Statue bemerken, die eine Kugel hält. Sie werden zurückgedrängt, wenn Sie versuchen, sich ihm zu nähern. Folgendes müssen Sie tun:

  • Überprüfen Sie die Nebenräume und ziehen Sie die Hebel, um alle Laternen abzusenken.
  • Hüten Sie sich vor dem Auslösen von Fallen, da diese Wolken aus Dunkelheit auftauchen lassen. Charaktere erleiden Schaden, wenn sie in diesen Wolken stehen, da Ratten, die sie nicht angreifen können, sie angreifen.
  • Sobald alle Laternen abgesenkt sind, interagieren Sie mit ihnen, um das Licht zu löschen.

Wenn der Raum vollständig in Dunkelheit gehüllt ist, sehen Sie ein Muster auf dem Boden. Verwenden Sie nur einen Charakter, um in der Hocke zu gehen und den leuchtenden Linien auszuweichen. Dadurch können Sie die Kugel berühren, um die Tür zu öffnen.

Für das Statuen-Puzzle muss der Raum völlig dunkel sein, damit Sie das Muster erkennen können.
Für das Statuen-Puzzle muss der Raum völlig dunkel sein, damit Sie das Muster erkennen können.

Balthasar und Schlachten

Der nächste Abschnitt im Dungeon „Gauntlet of Shar“ von Baldur’s Gate 3 führt zu einem Kampf gegen mehrere Untote der Justiciar. Worüber Sie sich Sorgen machen müssen, sind die Umbral Tremors, die wie schwarze Löcher aussehen. Wenn sie nicht zerstört werden, lassen sie einen weiteren untoten Soldaten erscheinen.

Nachdem Sie die Feinde eliminiert haben, werden Sie ein weiteres Gerät und eine Plattform bemerken, an denen Sie jedoch noch nichts ändern können. Gehen Sie stattdessen nach links, um den Wegpunkt zu markieren. Weiter links findet ein weiterer Kampf gegen untote Feinde statt. Es gibt hier auch noch ein paar andere Räume:

  • Im verschlossenen Raum im Norden befinden sich mehrere Schatztruhen, von denen eine eine hat Höllisches Eisen für Karlach.
  • Die Kammer links ist Balthasars Versteck. Er möchte deine Hilfe und gibt dir sogar einen Gegenstand, mit dem du einen Fleischgolem beschwören kannst.
  • Im Süden sehen Sie eine Shar-Statue, zu der Ihre Charaktere beten können. Es gibt einen Religionstest, den Sie bestehen müssen. Dadurch erhalten Sie eine Stärkung der nekrotischen Schadensresistenz. Umgekehrt führt das Nichtbestehen der Prüfung zu einer Strafe. Wir raten Ihnen auch davon ab, dies mit Shadowheart zu versuchen, da es heißt, dass die Aktion dazu führen wird, dass sie Shar vorbehaltlos ihr Herz und ihre Seele schenkt. Obwohl wir es noch nicht bestätigen können, könnte dies Auswirkungen auf das haben Schattenherz-Romanze.

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Von links nach rechts: Kämpfe gegen Untote der Justiciar; Balthasar der Nekromant; die Statue von Shar.

Wo man den Orthon findet

Um diesen Teil von Astarions Bleichelfen-Quest abzuschließen, sollten Sie nach rechts gehen (vom Wegpunkt aus). An der Treppe entdecken Sie ein Displacer Beast. (Wir wissen, dass Katzen großartig sind, aber diese könnte gefährlich sein.)

Wie auch immer, folgen Sie ihm in die Vorkammer, die voller Knochen ist. In diesem speziellen Bereich des Dungeons sowie in den Prüfungsräumen befinden sich zufällig Umbral-Edelsteine. Dabei handelt es sich um Questgegenstände, die Sie zum Einschalten des Zentralgeräts benötigen.

Wenn Sie sich dem Thron nähern, erscheint der Dämon Orthon aus dem Nichts. Es ist seit Jahrhunderten im Kerker gefangen und will raus. Gelingt es Ihnen nicht, ihn zu überzeugen, wird es zu einem harten Kampf kommen, da sich die feindlichen Mobs auf einem Felsvorsprung über Ihnen befinden. Aber es gibt noch eine andere Methode:

  • Sagen Sie, dass Sie versuchen können, ihm zu helfen, und fragen Sie dann nach seinem Vertrag mit Raphael. Sie müssen einen versteckten Arcana-Check bestehen, um herauszufinden, dass der Vertrag geschlossen wurde, um ihn auszutricksen.
  • Dadurch wird eine weitere Überzeugungsantwort angezeigt. Man muss sagen, dass seine Anhänger immer noch da sind und sterben müssen. Er wird seine niederen Diener sofort töten.
  • Wenn Sie mit der nächsten Antwort Erfolg haben, wird er gezwungen sein, sein Verdrängungsbestie-Haustier zu töten. (Oh nein! Die Katze!)
  • Und schließlich kann man sagen, dass er immer noch in der Gegend ist, also muss er wahrscheinlich auch sterben.

Wenn Sie den Orthon davon überzeugen können, sich selbst auszuschalten, oder es Ihnen gelingt, ihn im Kampf zu besiegen, können Sie seine Asche für ein Hölleneisen und die Höllenfeuer-Handarmbrust erbeuten. Die Fernkampfwaffe verfügt über folgende Eigenschaften:

  • +2 Verzauberung
  • Hellstalker – Chance, Brennen zu verursachen, wenn du ein Ziel triffst, während du dich versteckst oder unsichtbar bist.
  • Sengender Strahlenschuss – Freigeschalteter Zauber.
Der Orthon hört Stimmen in seinem Kopf.  Sie beraten ihn, sie verstehen.
Der Orthon hört Stimmen in seinem Kopf. Sie beraten ihn, sie verstehen.

Der Handschuh der Shar-Prüfungen

Als nächstes besprechen wir die verschiedenen Prüfungen im Baldur’s Gate 3 Gauntlet of Shar. Sie finden diese auf der linken Seite des Dungeons entlang eines Korridors in der Nähe des Wegpunkts. Um diese Aktivitäten zu starten, interagieren Sie mit dem Shar-Altar und lassen Sie Shadowheart ihr Blut vergießen. Für jede abgeschlossene Prüfung erhältst du einen weiteren Umbral-Juwel.

Gleicher Prozess

Beim Betreten des Self-Same-Prüfungsraums triffst du auf die Doppelgänger deiner Truppe. Sie verwenden dieselben Zaubersprüche und Fähigkeiten, also achten Sie auf ihre Angriffe. Idealerweise möchten Sie, dass jedes Gruppenmitglied sein Duplikat ins Visier nimmt. Wenn sie ein anderes Spiegelbild treffen, werden ihre Fähigkeitswerte bis zur nächsten langen Pause reduziert.

Wir empfehlen, den Debuff einfach zu ignorieren, damit Sie Ihre Feinde nach Belieben ausschalten können, anstatt bestimmte Ziele pro Charakter auszuwählen. Nach diesem Kampf können Sie einfach eine lange Pause einlegen. Sie können auch den Killer’s Sweetheart-Ring abholen. Dies gibt Ihnen eine Reaktion, bei der Sie Ihren nächsten Treffer als kritisch auswählen können, nachdem Sie ein Ziel getötet haben (wird nach jeder langen Pause aktualisiert).

Lassen Sie Ihre Gruppenmitglieder eins zu eins mit ihren Doppelgängern antreten, oder gehen Sie einfach ausgelassen los, wenn Sie möchten.
Lassen Sie Ihre Gruppenmitglieder eins zu eins mit ihren Doppelgängern antreten, oder gehen Sie einfach ausgelassen los, wenn Sie möchten.

Soft-Step-Versuch

Die Soft-Step-Prüfung ist ein kleines Labyrinth, das von ein paar Schatten patrouilliert wird. Wenn Sie entdeckt werden, werden Sie zurück zum Eingang teleportiert. Wir haben Astarion hier nur verwendet, um einer Entdeckung zu entgehen, während wir gleichzeitig Tore knacken und Fallen entschärfen.

Faith-Leap-Prozess

Der dritte Prozess im Baldur’s Gate 3 Gauntlet of Shar findet in einem ziemlich dunklen Raum statt. In der Ferne sollten Sie die Umrisse von Felsvorsprüngen sehen. Aber sobald man nah genug dran ist, verschwinden sie. Sobald Sie den hinteren rechten Bereich erreicht haben, möchten Sie sich vorsichtig der Mitte nähern und dann zur Kante mit der Statue springen. Die Lichter gehen an und Sie erhalten den Umbral Gem.

Wir haben unten ein Bild eingefügt, empfehlen aber auch, einen Screenshot zu machen, damit Sie die Umrisse beim Springen und Bewegen noch einmal überprüfen können.

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Links: Navigieren Sie mit Astarion durch das Mini-Labyrinth. Rechts: Beachten Sie die Umrisse der Felsvorsprünge, bevor Sie springen.

Und das war’s, Sie haben alle Gauntlet of Shar-Rätsel und Prüfungen in Baldur’s Gate 3 gelöst. Jetzt müssen Sie nur noch die Umbral Gems in das Gerät legen. Das erste Gerät benötigt nur eines, das andere weiter unten benötigt jedoch die restlichen drei.

Doch bevor Sie sich in die Tiefe begeben, empfehlen wir Ihnen, sich zunächst eine Spezialwaffe zu besorgen. Sie finden es in der Stille Bibliothek. Sobald Sie es erworben haben, sollten Sie weitermachen, um es kennenzulernen Nachtlied. Seien Sie gewarnt, dass das Betreten dieses Reichs auch ein Punkt ist, an dem es kein Zurück mehr gibt. Daher möchten Sie möglicherweise verschiedene Aufgaben in Akt 2 erledigen, bevor Sie sich weiter wagen.

Baldur’s Gate 3 ist randvoll mit Aktivitäten und Geheimnissen. Sie werden zweifellos Teil eines Abenteuers sein, dessen Abschluss unzählige Stunden in Anspruch nehmen kann. Weitere Tipps finden Sie in unserem BG3-Guides-Hub.

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