Baldur’s Gate 3-Entwickler warnt die Community vor Bedrohungen und Toxizität im Zusammenhang mit der Mod-Unterstützung


Der Baldur’s Gate 3-Entwickler Larian Studios hat die Community des Spiels dazu aufgerufen, mit den sogenannten „Bedrohungen und Toxizitäten“ bezüglich der Mod-Unterstützung aufzuhören, und betont, dass Gespräche über neue Funktionen „Zeit brauchen“.

Seit Baldur’s Gate 3 im August 2023 herauskam, sind Spieler, die Mods verwenden, frustriert darüber, dass sie ihre Mods jedes Mal deinstallieren, neu installieren, aktualisieren und neu jonglieren müssen, wenn ein neuer Patch veröffentlicht wird. Daher wurde die Ankündigung der letzten Woche, dass die offizielle Mod-Unterstützung auf dem Weg sei, als positiv gewertet. Es scheint jedoch, dass eine lautstarke Minderheit innerhalb der Community die Dinge zu weit getrieben hat.

In einer Reihe von Tweetssagte Larian-Verlagsleiter Michael Douse, damit der Entwickler seine gesunde Beziehung zu seiner Community aufrechterhalten könne, müssten die Bedrohungen aufhören.

„Wir werden bald ausführlich darüber sprechen, wie unsere Mod-Unterstützung aussehen wird“, sagte Douse. „Ich arbeite seit dem Start daran. Wie immer werden wir es auf unsere Art und Weise mit unserer Community besprechen. Drohungen und Toxizität gegenüber unseren Entwicklern und Community-Teams werden der Konversation nur schaden. Bitte hör auf damit.

„Dies ist ein Spiel, das in sehr kurzer Zeit von rund zwei Millionen Spielern auf weit über zehn angewachsen ist, daher ist es natürlich, dass die Konversation unklarer und komplexer wird. Aber um das gleiche Niveau des Dialogs aufrechtzuerhalten, müssen die Menschen verstehen, dass diese Gespräche Zeit brauchen.

„Ohne die engagierten Community-Teams, die daran arbeiten, ein riesiges Netz aus Lärm zu etwas zu entwirren, mit dem wir zum Wohle aller arbeiten können, können wir das überhaupt nicht schaffen.“ Wenn Sie wirklich etwas über das Spiel wissen möchten, lassen Sie sich bitte nicht von den Menschen leiten, die uns alle verbinden.

„99,9 % unserer Community sind die absolut Besten und ihnen ist es zum Glück zu verdanken, dass mein Community-Team durchgehalten hat. Aber ich nehme an, dass es in einer Stadt unvermeidlich war, dass ein paar schlechte Eier ein Feuer entfachten.

„Bis dahin gibt es für BG3 noch keine Mod-Unterstützung. Seien Sie nicht wütend auf Mod-Autoren, Support-Teams, Community oder Entwickler. Unser Fokus liegt darauf, das Spiel zu patchen und gleichzeitig an der zukünftigen Mod-Unterstützung zu arbeiten. Ich verstehe, warum das frustrierend ist, also müssen wir uns alle auf diese Zukunft konzentrieren.

„Nächste Woche werde ich mit unseren Kommunikationsteams eine Diskussion über Community-Moderation führen und unseren Wunsch nach anhaltender Nähe zu unseren Communities und Aktualisierungen bekräftigen, je nachdem, wann und was wir sagen können. Aber wir arbeiten zu hart, als dass sich das ausbreiten könnte.

„Abschließend möchte ich noch einmal sagen: Wir können nur dann nah beieinander sein, wenn wir eng zusammenarbeiten können. Wenn uns das nicht gelingt und wir Abstand halten müssen, wird es für alle, besonders für uns und auf jeden Fall für Sie, wirklich beschissen. Bitte helfen Sie uns, zum Wohle der Millionen Menschen zu arbeiten, die sich engagieren, und entspannen Sie sich.“

Leider ist die Toxizität für die Entwicklungsgemeinschaft ein ernstes Problem. Im Januar gab der Entwickler von Palworld bekannt, dass er aufgrund der Pokémon-Abzocke des Spiels Morddrohungen erhalten habe. Letztes Jahr wurde eine neue Umfrage des Konferenz der Spieleentwickler ergab, dass die Mehrheit der Spieleentwickler Belästigungen durch Spieler als großes Problem für die Branche ansieht. Von den 2.300 befragten Entwicklern gaben 91 % an, dass Spielerbelästigung und Toxizität gegenüber Entwicklern ein Problem seien. 42 % sagten, es handele sich um ein „sehr ernstes“ Problem.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].