Baldur’s Gate 3-Entwickler sagt, dass die Xbox-Version noch kommt, aber möglicherweise „Kompromisse“ gemacht werden müssen

Larian Studios hat sich noch einmal mit der Xbox-Version seines kommenden Rollenspiels Baldur’s Gate 3 befasst und bestätigt, dass der Entwickler, solange es noch in Arbeit ist, letztendlich gezwungen sein könnte, „Kompromisse“ einzugehen, um es auf der Plattform zu veröffentlichen.

Larians Probleme mit Baldur’s Gate 3 auf der Xbox kamen erstmals im Februar zutage, als das Studio – aus Angst der Fans, dass das Spiel exklusiv für die PlayStation-Konsole sei – bestätigte, dass es an einer Xbox-Version arbeite, es aber „auf einige technische Probleme gestoßen sei – insbesondere mit der Aufteilung“. -Bildschirm-Koop.

In einer kurz darauf an Digital Foundry übermittelten Erklärung erklärte Larian, dass seine Entscheidung, eine Xbox-Veröffentlichung nicht offiziell anzukündigen, insbesondere auf Probleme zurückzuführen sei, dass „Split-Screen-Koop auf Xbox Series X und Xbox Series X auf dem gleichen Standard funktioniert“. S”. Und jetzt, in einem Interview mit IGNStudiogründer und Kreativdirektor Swen Vincke hat mehr geteilt.

Ignorieren Sie das Veröffentlichungsdatum am Ende dieses alten Trailers und genießen Sie einfach Baldur’s Gate 3.

Zunächst einmal bestätigt Vincke, dass Larians Probleme mit der Richtlinie von Microsoft zusammenhängen, dass Spiele auf der Xbox Series -betriebene Serie S – eine Herausforderung angesichts der Anforderungen des geteilten Bildschirms von Baldur’s Gate 3.

„Man ist sehr frei in dem, was man tut, freier, als die Leute erwarten“, erklärte Vincke. „Das bedeutet, dass man in eine wirklich große Stadt stoßen kann, die viel dichter ist, als die Leute erwarten.“ Man kann alle Arten von Verrücktheiten machen, daher bedarf es einer Menge Optimierung. Auf bestimmten Plattformen sind wir einfach schneller als auf anderen Plattformen.“

„Es ist nicht so, dass wir das geplant hätten“, fügte er hinzu. „Wir wollten eine gleichzeitige Veröffentlichung haben … Es gibt Einschränkungen, die wir überwinden müssen, also arbeiten wir einfach daran.“ Manche brauchen mehr Zeit.“

Eine mögliche Lösung – die Koop-Funktion vollständig aus der Xbox-Version zu streichen, um eine Veröffentlichung auf der Plattform zu sichern – scheint eine Lösung zu sein, die Larian unbedingt vermeiden möchte, aber Vincke räumte ein, dass das Studio letztendlich möglicherweise einige „Kompromisse“ eingehen muss, um die Xbox zu erhalten Version veröffentlicht, wollte aber nicht sagen, was das sein könnte. „Wir versuchen, die Kompromisse, die wir eingehen müssen, sehr begrenzt zu halten“, fügte er hinzu. „Das ist einer der Gründe, warum wir uns auch mehr Zeit nehmen.“

„Das ist nicht exklusiv“, wiederholte Vincke. „Du wirst es spielen können [on Xbox]. Es ist nur eine Frage der Geduld. Das ist wirklich eine Frage der Zeit.“ Und wie viel Zeit redet das Studio? Vincke sagt, das „Ziel“ bestehe darin, Baldur’s Gate 3 auf Xbox „für dieses Jahr fertig zu machen“.

Baldur’s Gate 3 soll nun am 3. August für den PC erscheinen, fast einen Monat früher als geplant, da es einem bestimmten Bethesda-Weltraumspiel ähnelt. Die PlayStation 5-Version erscheint etwas später, am 6. September.


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