Baldur’s Gate 3-Entwickler geht auf Feedback zu Act 3 ein und schneidet Inhaltsansprüche ab, wirft einen Blick in die Zukunft


Nach dem gestrigen Tweet zu den neuen Charakter-Epilogen von Patch 2 hat Baldur’s Gate 3-Entwickler Larian Studios nun viele weitere Informationen zum kommenden Update veröffentlicht.

A neuer Blogbeitrag geht sehr detailliert auf die Hauptkritikpunkte des ansonsten hochgelobten Spiels ein: die enttäuschende Leistung in Akt 3 und die von Dataminern gefundenen gekürzten Inhalte.

Zunächst wird erwartet, dass Patch 2 die Leistung von Baldur’s Gate 3 insgesamt verbessern wird, obwohl Larian sagte, dass die Spieler die stärkste Verbesserung in Akt 3 spüren werden. Darüber hinaus kündigte der Entwickler weitere Leistungssteigerungen für Akt 3 an, die später im September erscheinen werden, dank „ „Es ist eine neue Technologie, deren Veröffentlichung etwas länger gedauert hat, als wir erwartet hatten.“

Bugs im gesamten Spiel und insbesondere im letzten Akt werden in Patch 2 ebenfalls umfassend behoben. Dazu gehört auch, dass Gefährten bestimmte Weltereignisse nicht kommentieren, was laut Larian fälschlicherweise als „geschnittener Inhalt“ angesehen wird.

Der Blog diskutiert dann das heikle Thema der Charakter-Epiloge. Die Entwickler glaubten, dass das Ende zu lang werden würde, und beschlossen, das zu entfernen, was ihrer Meinung nach nicht funktionierte. Sie haben jedoch das Feedback gehört und werden einige dieser Inhalte wieder integrieren, beginnend mit Karlachs Epilog.

Bei den erfassten Daten handelt es sich nicht um wirklich geschnittene Inhalte, sondern um Inhalte, die wir nicht veröffentlichen wollten, weil wir dachten, dass sie nicht funktionieren. Wir sind ziemlich streng mit uns selbst und unseren Ideen. Wenn es nicht gut ist, wenn es keinen Spaß macht, es zu spielen, kommt es nicht ins Spiel. Einer der Gründe, warum wir den Epilog gekürzt haben, ist, dass wir befürchteten, dass die Zwischensequenzen am Ende zu lang werden und die Epizität des Erlebnisses beeinträchtigen würden. Aber offensichtlich sind nicht alle mit uns einer Meinung! Also werden wir etwas dagegen unternehmen.

Wir haben mit der Erweiterung der Epiloge begonnen und Sie werden die ersten Ergebnisse davon in Patch 2 sehen, mit der Hinzufügung eines neuen optionalen Endes mit Karlach. Es ist feurig, ergreifend und gibt ihr das Ende, das sie verdient.

Letztlich überlegte Larian, dass es bei jedem Spiel Kürzungen gebe, und sie stellten fest, dass Baldur’s Gate 3 immer noch etwa zwei Jahre zu spät zum ursprünglichen Zeitplan sei, da das Studio den Wunsch habe, das bestmögliche Spiel zu veröffentlichen. Dennoch haben sie sich vor diesem Hintergrund geschworen, weiterhin auf das Feedback zu hören und das zweifellos bereits großartige Spiel noch weiter zu verbessern.

Wenn man sich die letzten beiden Spiele ansieht, erhielten beide Divinity: Original Sin-Titel eine Enhanced Edition, und wir wären überhaupt nicht überrascht, wenn Baldur’s Gate 3 irgendwann eine ähnliche Behandlung erfahren würde. Was den DLC angeht, scheint Larian angesichts des unglaublichen Erfolgs, den er bisher hatte, darüber nachzudenken, auch wenn CEO Swen Vincke sagte, es sei nicht einfach, ein Abenteuer für höherstufige Charaktere zu entwickeln.

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