Baldur’s Gate 3 enthält eine bewegende Hommage an den an Alzheimer erkrankten Vater eines Fans


Mit unzähligen verschiedenen Enden und rund 100 Stunden pro Spieldurchgang ist Baldur’s Gate 3 vollgepackt mit Räumen, Dialogzeilen und Charakteren, die den Spielern vielleicht entgehen. Allerdings hat ein Spieler sein besonders bedeutungsvolles Erlebnis mit einem der weniger bekannten NPCs des Spiels geteilt, und seine Geschichte taucht nun dank eines aktuellen Beitrags eines Entwicklers wieder auf.

Im Jahr 2020 stellt Larian dem Benutzer Solfalia Foren zur Verfügung hat einen Beitrag geteilt Wir danken den Larian Studios für die Veröffentlichung des ersten Akts von Baldur’s Gate 3 im Early Access – die frühe Veröffentlichung des Spiels ermöglichte es ihnen, mit ihrem Vater zu spielen, der frühere Larian-Spiele mit ihnen gespielt hatte, bei dem jedoch kürzlich Alzheimer diagnostiziert worden war.

„Dieser Early Access bedeutet, dass ich dieses Weihnachten ein letztes Mal ein Abenteuer mit ihm erleben kann, und ich weiß, dass er es genießen wird“, schrieb Solfalia im ursprünglichen Beitrag.

Fast drei Jahre später, nach der vollständigen Veröffentlichung von Baldur’s Gate 3, Solfalia zurück zu den Larian-Foren Nochmals vielen Dank an das Team – dieses Mal für eine viel persönlichere Ergänzung. Nachdem er ihren ursprünglichen Beitrag gesehen hatte, hatte ein anonymer Autor angeboten, eine Hommage an Solfalias Vater hinzuzufügen. Solfalia dachte, es könnte sich dabei um ein Buch oder eine Gedenktafel handeln, aber das Team überraschte sie, indem es einen NPC namens Golbraith mit seinem eigenen Keller zum Erkunden hinzufügte, alles inspiriert von Solfalias Vater.

„Golbraith sah nicht nur aus wie mein Vater, er hatte auch mehrere Dialogzeilen“, schrieb Solfalia. „Auch einige wirklich rührende (zumindest für mich). Die verschiedenen Papiere im Haus waren erstaunlich, der Stapel Briefe zwischen Golbraith und seinem Sohn verursachte mir einen Kloß im Hals. Ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass ich es nicht war. t nebligen Augen. Der geheime Geisterschinder-Jäger-Keller war großartig.

„Sobald ich mit der Durchsuchung des ganzen Hauses fertig war, erzählte ich es meinem Vater. Er ist jetzt in einem Pflegeheim und kann das Spiel daher nicht spielen, aber er hörte meiner Beschreibung mit einer kindlichen Freude zu, die ich noch nie gesehen habe.“ eine Weile. Er liebte jeden Moment davon. Er liebte die Idee, dass sein Charakter ein Monokel hat, und war stolz, dass sein Charakter einen geheimen Keller mit Waffen hat. Er spricht immer noch von Zeit zu Zeit während unserer wöchentlichen Chats darüber.

Heute teilte Rachel Quicke, eine Autorin für Larian Studios, den ursprünglichen Beitrag und sagte, sie habe sich freiwillig bereit erklärt, Golbraith zu schreiben (obwohl sie nicht die anonyme „Superautorin“ war, die sich ursprünglich an Solfalia gewandt hatte).

„Wirklich glücklich, dass wir den mächtigen Gedankenschinder-Jäger ehren durften“, schrieb Quicke.

Teilweise dank dieser kleinen Details haben wir Baldur’s Gate 3 in unserer Rezension eine 10 gegeben und es als „einen Meilenstein in diesem Genre“ bezeichnet. Seitdem wurde es bei den Game Awards zum Spiel des Jahres und zu einigen IGN-eigenen Preisen gekürt.

Amelia Zollner ist eine freiberufliche Autorin bei IGN, die alles liebt, was mit Indie und Nintendo zu tun hat. Außerhalb von IGN haben sie zu Websites wie Polygon und Rock Paper Shotgun beigetragen. Finden Sie sie auf Twitter: @ameliazollner.