Baldur’s Gate 3 bringt endlich gute Nachrichten über die Xbox-Version


Baldur’s Gate 3 erscheint dieses Jahr offiziell auf Xbox.

Das diesjährige (jetzt gemeinsam) bestbewertete Spiel ist jetzt für den PC erhältlich, eine PlayStation 5-Version ist für Anfang September geplant. Die Xbox-Version war (wie die MacOS-Version immer noch) für nächstes Jahr geplant, wobei die Community zu dem Schluss kam, dass die leistungsschwächere Series S mit dem Koop-Modus mit geteiltem Bildschirm nicht zurechtkommt.

Jetzt hat Entwickler Larian angekündigt, dass das Rollenspiel früher als erwartet erscheinen wird, bestätigte jedoch, dass Spieler der Serie S es nicht im Splitscreen genießen können.

Regisseur Swen Vencke getwittert: „Ich freue mich sehr, bestätigen zu können, dass wir nach dem Treffen mit @XboxP3 gestern eine Lösung gefunden haben, die es uns ermöglicht, Folgendes zu erreichen.“ Baldur’s Gate 3 noch in diesem Jahr für Xbox-Spieler verfügbar sein, etwas, auf das wir schon seit geraumer Zeit hinarbeiten.

Baldur's Gate 3 Shadowheart

Larian Studios

Verwandt: Overwatch 2 Review-Bombing auf Steam, angesprochen von Blizzard

„Alle Verbesserungen werden vorhanden sein, mit Split-Screen-Koop bei Series

Normalerweise laufen Spiele auf der Series S mit einer niedrigeren Auflösung und/oder Framerate als auf der Series X, aber dies ist das erste große Beispiel dafür, dass einem Spiel auf der budgetfreundlichen Hardware ein vollständiger Modus fehlt.

Diese Nachricht kommt kurz nach einer langen Eurogamer Interview mit Xbox-Chef Phil Spencer, in dem er sagte, die Gaming-Abteilung von Microsoft habe „Feedback“ von Entwicklern angenommen (insbesondere Larian genannt), was darauf hindeutet, dass dies nicht das letzte Mal sein wird.

„Es gibt Funktionen, die heute auf Der X-Kunde kaufte, er versteht, dass es nicht so laufen wird.

Schlüsselkunst zu Baldur's Gate III, mit einer Elfenfigur mit einem Speer, zwei Vampiren und einem Mann, der Flammen schwingt

Larian Studios

Verwandt: Mario-Synchronsprecher Charles Martinet zieht sich von seiner Rolle zurück, bestätigt Nintendo

„Ich möchte sicherstellen, dass Spiele auf beiden Plattformen verfügbar sind. Das ist unsere Aufgabe als Plattformbetreiber, und dafür setzen wir uns gemeinsam mit unseren Partnern ein. Und ich denke, mit Larian werden wir das schaffen. Deshalb mache ich mir darüber keine allzu großen Sorgen.“ das, aber wir haben dadurch einiges gelernt.

„Ein Einstiegspreis für Konsolen von unter 300 US-Dollar zu haben, ist eine gute Sache für die Branche. Ich denke, es ist wichtig, dass die Switch das geschafft hat, im Sinne einer Art traditionellem Plug-in-meinen Fernseher.“ Konsolen. Ich denke, es ist wichtig. Deshalb sind wir engagiert.“

Sind nun die Schleusen für weitere Spiele geöffnet, bei denen Features fehlen, wenn sie auf einer Series S gespielt werden?



source-94

Leave a Reply