Balan Wonderworld Studio Arzest ist der Hauptentwickler von Sonic Superstars


Sonic hat kürzlich das nächste Spiel angekündigt Sonic Superstars wird entwickelt von Arzestwahrscheinlich am besten bekannt als das Team dahinter Balan Wunderwelt.

Sonic Superstars war mit Sicherheit die beste Enthüllung beim Summer Game Fest Anfang dieser Woche, da es nach einer unglaublich unterhaltsamen Rückkehr zum klassischen 2D-Gameplay der Serie mit einigen neuen Wendungen aussieht. Aber es stellt sich heraus, dass das Spiel hauptsächlich von einem Nicht-Sega-Studio, Arzest, entwickelt wird, an das Sie sich wahrscheinlich als Entwickler von Balan Wonderworld erinnern werden, einem Spiel, das ich nicht als gut angenommen bezeichnen würde. Im Interview mit VGCteilte Sonic-Teamchef Takashi Iizuka mit, dass Arzest den neuesten Sonic-Titel entwickeln würde, was sehr sinnvoll ist, wenn man bedenkt, dass das Studio vom ursprünglichen Sonic-Designer Naoto Oshima gegründet wurde.

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Interessanterweise wandte sich Sega zunächst an Christian Whitehead, den Regisseur von Sonic Mania, doch die Pläne gingen nicht auf. „Als wir Sonic Mania machten und das Spiel fertig war und Chris fertig war, unterhielten wir uns mit Chris und dem Team darüber, wie das nächste 2D-Spiel aussehen sollte, das wir machen sollten“, sagte Iizuka gegenüber VGC. „Wir hatten einige Konzepte und Ideen zwischen den Teams ausgearbeitet, aber wir konnten das Projekt nicht starten. Und so verschwand es für eine Weile mit Chris und dem Team.“

„Ich bin mit vielen meiner alten Kollegen befreundet und habe mit Ohshima-san darüber gesprochen, wie wir gemeinsam ein Sonic-Spiel machen sollten und ob er Interesse hätte.“ Und im Gegenzug wurde Arzest zum Hauptentwickler des Projekts, wobei Iizuka erklärte, dass das Sonic-Team ihm beim Design und anderen Elementen hilft. Iizuka drückte auch großes Vertrauen in Oshima aus, und zwar aus dem offensichtlichen Grund, dass er Sonics Charakterdesigner war, aber auch, weil er auch eine Reihe der Originallevel entworfen hatte.

„Viele Leute glauben, Ohshima-san sei gerade reingekommen und habe sich überlegt, wie Sonic aussehen würde, habe den Charakter gezeichnet und das war’s. Aber er hat neben dem Zeichnen und Erstellen des Charakters auch Leveldesign für Sonic 1 gemacht. Das hat er.“ diese Erfahrung bei der Entwicklung eines Sonic-Spiels, weil er für das Originalspiel das Leveldesign entworfen hat.“

Es könnte Sie auch freuen zu hören, dass Jun Senoue, ein erfahrener Komponist der Serie, die Audioleitung bei Sonic Superstars übernimmt.

Sonic Superstars erscheint im kommenden Herbst für PC, PS4, PS5, Xbox Series op.



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