Bad Boro von PseudoZap ist ein Familienprojekt auf dem Weg zum Crowdfunding

Die Videospielbranche hat sich im Laufe der Jahre konsolidiert, und Akquisitionen im Jahr 2022 machen immer deutlicher, wie lukrativ – aber teuer – die Entwicklung sein kann. Im vergangenen Monat erwarb Take-Two Interactive Zynga für 12,7 Milliarden US-Dollar, Microsoft erwarb Activision Blizzard für 68,7 Milliarden US-Dollar und Sony erwarb Bungie für 3,6 Milliarden US-Dollar. Da die AAA-Szene jedoch immer größer wird, haben Indie-Spiele mit einzigartigen Konzepten und Crowdfunding-Unterstützung gediehen. Schlechter Boro ist ein weiterer Titel, der diesen Weg geht.

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