Babylons Fall Review-In-Progress: Intensiver Kampf, dem es an Abwechslung mangelt

Entwickelt von PlatinumGames und veröffentlicht von Square Enix, Babylons Untergang ist ein Action-Rollenspiel, das sich auf stilvolle Kämpfe konzentriert. Die Prämisse der Kampagne in Babylons Untergang besteht darin, sich zusammen mit einer Gruppe von Kämpfern durch jeden Kreuzgang des Turms zu bewegen, um die Spitze zu erreichen und gleichzeitig Bedrohungen auf dem Weg zu eliminieren. Obwohl es eine gewisse Vielfalt an Feinden und Umgebungen gibt, eine Menge Babylons Untergang fühlt sich gleich an, wodurch es sich im Laufe der Zeit ein wenig wiederholt.

In der Eröffnungssequenz von Babylons Untergang, ein Gideon-Sarg ist an jedem potenziellen Sentinel angebracht. Dieser mächtige Gegenstand verbessert die Sentinel-Fähigkeiten, kann aber auch den Wirt verändern oder töten, wenn er nicht stark genug ist. Gideon-Särge ermöglichen es Sentinels, mit verschiedenen Waffen, darunter einem schlagkräftigen Hammer oder einem schnell schlagenden Schwert, spektrale Angriffe durchzuführen. Es stehen einige verschiedene Waffentypen zur Auswahl, und jeder kann für leichte, schwere oder spektrale Angriffe ausgerüstet werden.

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Zu Beginn stehen drei Sentinel-Fraktionen zur Auswahl Babylons Untergang. Huysian Sentinels beginnen mit einem Schwert, Agavian Sentinels haben einen Hammer und ein Bogen ist die Waffe der Wahl für die Geleilion-Fraktion. Obwohl jede Fraktion eine festgelegte Startwaffe hat, können alle drei Sentinel-Typen jede der verfügbaren Waffen im Spiel verwenden. Nachdem Sie sich für eine Fraktion entschieden haben, gibt es ein paar Charakteranpassungsoptionen wie Frisur und Farbe oder Körperbemalung. Die Anpassungen sind zunächst begrenzt, aber später können weitere Optionen freigeschaltet werden Babylons Untergang.

Kampf ist das Hauptaugenmerk in Babylons Untergang denn es gibt nicht viel anderes im Spiel, als gegen Horden von Feinden in ähnlich angelegten Levels zu kämpfen. Abgesehen von den Boss-Levels besteht jede Quest in der Geschichte aus Kapiteln, in denen die Sentinels gegen Wellen von Feinden kämpfen und eine Punktzahl von Stein bis zu reinem Platin verdienen. Zwischen den Kapiteln gibt es lineare Pfade mit schnellen Plattformherausforderungen. Das Platforming scheint eine Möglichkeit zu sein, die konstanten und manchmal monotonen Kampfsequenzen aufzubrechen. Da es jedoch keinen großen Unterschied zwischen dem Layout und der Umgebung für jede Quest gibt, ist es schwierig für die Kampagne Babylons Untergang etwas anderes als eine sich wiederholende Handlung sein.

Schon in den ersten Stunden gibt es eine gute Auswahl an Feinden Babylons Untergang, aber es bleibt nicht viel Zeit herauszufinden, wie sie sich bewegen oder was die besten Waffen sind, um ihnen entgegenzuwirken. Aufgrund ständiger Kampfbegegnungen und häufig wechselnder Feinde ist es wahrscheinlich, dass es eine Menge Trial-and-Error geben wird, um die besten Strategien herauszufinden, ansonsten fühlt sich der Kampf wie eine lange Abfolge von Knopfdruck für den Fortschritt an. Waffen können im Sentinel Force-Hauptquartier gewechselt werden, aber die einzige Möglichkeit, Waffenkombinationen zu testen, besteht darin, eine Quest zu starten, was zu Rückverfolgung oder zum Abbruch der Quest führen kann, wenn die Auswahl der Ausrüstung unwirksam ist.

Nach den ersten Cloisters gibt es mehr Möglichkeiten für die strategische Planung Babylons Untergang. Sobald das Vulkankloster freigeschaltet ist, sind Feinde anfällig für Elementarschaden, sodass die Vorbereitung der richtigen Ausrüstung viel wichtiger wird. Das Problem bei der Verwendung von Elementarschaden liegt in der Unfähigkeit, zu diesem Zeitpunkt im Spiel etwas herzustellen. Zufällige Drops und Inventar, das an der Börse gekauft werden kann, machen es schwierig, eine Waffe zu erhalten, die sowohl ein hohes Leistungsniveau hat als auch den richtigen Elementarschaden verursacht. Für diejenigen, die feindliche Schwächen ausnutzen möchten, nachdem sie das Volcanic Cloister erreicht haben, kann ein gewisses Grinden erforderlich sein.

Gesamt, Babylons Untergang beginnt als scheinbar kniffliges Spiel, aber es gibt einige Elemente, die in späteren Abschnitten freigeschaltet werden und dazu beitragen könnten, die Wiederholung aufzubrechen. In der Lage zu sein, Waffen herzustellen oder zu verbessern, wird wahrscheinlich einen Teil der Notwendigkeit verringern, nach Ausrüstung zu suchen, die in den ersten Kreuzgängen des Turms auftritt. Es gibt auch Quests und Befehle, die außerhalb der Hauptgeschichte freigeschaltet werden können, sowie tägliche, wöchentliche oder saisonale Missionen. Babylons Untergang hat eine Menge Inhalte zu entdecken, die das Spiel hoffentlich davon abhalten werden, nur ein knirschendes Action-Rollenspiel zu sein – was wir besser wissen werden, wenn wir weiter spielen und diese Rezension mit unseren letzten Gedanken aktualisieren können.

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Babylons Untergang erscheint am 3. März 2022 für PlayStation 4, PlayStation 5 und PC. Screen Rant wurde für diese Überprüfung ein digitaler PlayStation 5-Downloadcode zur Verfügung gestellt.

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