Babylon’s Fall enthält Ausrüstung und Emote-Assets, die von Final Fantasy 14 “ausgeliehen” wurden, Platin bestätigt • Eurogamer.net

Babylon’s Fall enthält Ausrüstung und Emote-Assets, die von Final Fantasy 14 “ausgeliehen” wurden, hat Entwickler PlatinumGames bestätigt.

Spieler des geschlossenen Betatests der Phase 3 von Babylon’s Fall hatten ihre Besorgnis über das visuelle Erscheinungsbild der Ausrüstung im lang erwarteten, von Square Enix veröffentlichten Online-Koop-3D-Actionspiel geäußert .

Babylons Fall-Produzent Yosuke Saito schrieb ein Blogeintrag die Besorgnis anzugehen und zu bestätigen, dass das Spiel Ausrüstungsgegenstände aus Final Fantasy 14 verwendet.

“Als ich meine Babylon’s Fall-Präsentation bei einem Firmenmeeting hielt, war auch Final Fantasy 14-Produzent und Regisseur Naoki Yoshida anwesend und bot seine Hilfe an, worauf ich antwortete: ‘Ja, bitte!’ “ sagte Saito.

“So wurde der Plan verwirklicht. Wir haben die Daten dann sorgfältig in enger Abstimmung mit dem Final Fantasy 14-Team umgesetzt.”

Saito fügte hinzu, dass Platin durch das “Ausleihen” von Daten von Final Fantasy 14 in der Lage war, Babylons Fall eine viel größere Auswahl an Ausrüstung und Emotes hinzuzufügen, als das Studio ursprünglich geplant hatte.

Saito betonte jedoch, dass die Grafik der “meisten” Ausrüstungsgegenstände, die Spieler im Spiel erhalten können, einzigartig für Babylon’s Fall ist.

„Die von Final Fantasy 14 geliehenen Daten wurden für Ausrüstung von der Einführung bis zum mittleren Bereich des Spiels verwendet, weshalb sie im geschlossenen Beta-Test so weit verbreitet waren“, erklärte Saito.

“Wir entschuldigen uns für alle Bedenken, die dadurch entstanden sind. Wir arbeiten hart an der Entwicklung des Spiels, um unsere Spieler nicht zu enttäuschen und schätzen Ihre anhaltende Unterstützung.”

Um zu betonen, dass alles in Ordnung ist, wurde Saitos Botschaft an die Community durch einen Kommentar von Yoshida selbst untermauert.

“Als ich Mr. Saitos Plan für Babylons Fall zum ersten Mal hörte, dachte ich mir: ‘Ahh, er macht also ein Hardcore-Action-basiertes Hack-and-Slash-Spiel. Ich bin irgendwie neidisch”, sagte Yoshida.

“Aber gleichzeitig dachte ich: ‘Es wird wirklich schwierig, alle für das Gameplay benötigten Ausrüstungsvarianten vorzubereiten.’ Schließlich macht ein Hack-and-Slash-Spiel viel mehr Spaß, wenn zahlreiche Gegenstände und Ausrüstung verfügbar sind.

“Aber Babylon’s Fall ist ein brandneuer Titel, der neue Herausforderungen mit sich bringt, daher können wir ihm kein unbegrenztes Budget geben. Dies ist ein wichtiger Punkt.

“Ich selbst bin ein großer Fan von Online-Spielen, ein Spieler und ein Entwickler. Deshalb könnte ich nicht glücklicher sein, wenn Babylon’s Fall erfolgreich ist und japanische Online-Spiele neu belebt und gleichzeitig die Anzahl der Spieler in diesem Genre erhöht.”

„Also sagte ich: ‚Lasst uns auch die Assets von FFXIV nutzen. Wir haben so viele, es wäre schade, sie nur auf FFXIV zu beschränken‘ und so fing alles an. Damals wusste ich nicht, dass es so wäre wird so ein heißes Thema…

“Natürlich werden die subtilen Designänderungen und Anpassungen während ihrer Implementierung in Babylon’s Fall vollständig vom FFXIV-Team überwacht, um sicherzustellen, dass sie in seine Welt passen.

“Also seien Sie versichert und freuen Sie sich darauf, Babylon’s Fall zu spielen! Das wäre auch für uns eine große Freude.”

Babylon’s Fall wird irgendwann im nächsten Jahr für PC, PlayStation 5 und PlayStation 4 erscheinen.


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