Avowed sollte ein Multiplayer-Spiel sein, bis den Entwicklern klar wurde, dass sie „ein Obsidian-Spiel und nicht etwas anderes“ machen wollten.


Obsidian Entertainment feiert sein 20-jähriges Jubiläum, zwei Jahrzehnte, in denen das Studio einige der beliebtesten und komplexesten Adventure-Slash-RPG-Titel aller Zeiten geschaffen hat. Sein aktuelles Projekt ist Avowed, ein Spiel, das mit Skyrim verglichen werden kann, aber eher auf Tiefe als auf Breite setzt.wo Obsidian wirklich glänzt„ und im fünften und letzten Teil einer Jubiläumsdokumentation verraten die Kreativen des Studios, dass es eine ganze Weile lang ein Multiplayer-Element gab.

„Wenn ich auf 20 Jahre zurückblicke, gibt es Entscheidungen, bei denen ich mich wirklich gut fühle, und es gibt Entscheidungen, bei denen ich mich nicht so gut fühle“, sagte Feargus Urquhart, Studioleiter von Obsidian (zuerst entdeckt von GamesRadar+). „Eines der Dinge, auf die ich mich wirklich gedrängt habe, war, dass Avowed ein Mehrspielermodus sein sollte, und daran habe ich lange festgehalten, und [I know] Am Ende war es die falsche Entscheidung, weiterzumachen.“

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