Avatars beste Biegefähigkeiten sind nicht nur mächtig, sie sind symbolisch

Was macht die Handlung in einer Geschichte wirklich aus? Avatar: Der letzte Luftbändiger Bei der Arbeit geht es nicht nur um den rohen Coolness-Faktor eines bestimmten Moments. Die elementaren Kampfkünste, die als Biegen bekannt sind, schufen die Gelegenheit für äußerst aufregende Momente in der gesamten Serie, als sich Charaktere wie Zuko und Katara als die wildesten Kämpfer ihrer Zeit mit einigen der einzigartigsten Fähigkeiten etablierten, die ihnen zur Verfügung standen. Was all diese Action-Beats jedoch zum Funktionieren brachte, war der Wert der Charaktere in ihrem Zentrum.

Benutzerbild nie den Fokus auf diese Tatsache verloren, und das zeigt sich in den charaktergetriebenen Momenten hinter der Entwicklung der Unterfertigkeiten, die die größten Fähigkeiten jeder Biegekunst ausmachten. Wenn wir zurückgehen und beobachten, warum und wie sie solche seltenen Fähigkeiten gemeistert haben, zeigt sich, dass sie nicht nur Ausdruck der Meisterschaft der Charaktere waren, sondern durch die Entwicklung der Charaktere selbst motiviert waren.

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Obwohl die Serie mit den Grundlagen jedes der vier Elemente begann, wurde das Franchise zum Zeitpunkt von schnell erweitert Die Legende von Korra um viele Unterfertigkeiten einzubeziehen, die die Leistungsfähigkeit jedes Kernelements erweitern. Die ursprüngliche Serie erweiterte die Kunst des Feuerbändigens durch die Einführung von Fähigkeiten wie Blitzerzeugung und Blitzumleitung, und das Wasserbändigen erhielt mit der Einführung des Blutbändigens eine der seltensten und mächtigsten Anwendungen. Aber was beide Teilfähigkeiten wirklich funktionieren lässt, ist die Stärke der Geschichte, die ihre Entstehung vorantreibt.

Für die Dynamik zwischen Blitzerzeugung und Umleitung ist es schwierig, die charaktermotivierten Aspekte hinter den Techniken zu ignorieren, da die Charaktere sie so explizit entdecken. Während der böse Feuerlord Ozai und seine amoralisch perfektionistische Tochter Azula Blitze nach links und rechts schleudern, erweist sich die Technik für Prinz Zuko als nahezu unmöglich, als sein Onkel Iroh versucht, ihm die Kunst beizubringen. Das Erzeugen von Blitzen erfordert ein gewisses Maß an Selbstbeherrschung über Emotionen und Konflikte, das Zuko fehlt, also bietet Iroh Zuko stattdessen die defensive Kunst der Umleitung als Gegenmaßnahme an. Die Express-Mechanik der Fähigkeiten spiegelt den Charakterbogen wider, den Zuko in der Serie durchläuft; Anstatt zu lernen, seinen kaltherzigen Familienmitgliedern nachzueifern, lernt er, ihre negative Energie in seine eigene Stärke umzuleiten.

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Die gleiche aufschlussreiche Parallele zwischen Kräften und Charakterisierung gilt für Katara und die Kunst des Blutbändigens, die sie von der verbitterten Hama lernt. Blutbändigen ermöglicht es einem Wasserbändiger, das Wasser in den Adern einer Person zu kontrollieren und sie wie ein Objekt zu puppen. Hama lernte die Fähigkeit zum ersten Mal, als sie in einem Gefängnis der Feuernation gestrandet war und aus purer Verzweiflung zu ihrem gefühllosen Einfallsreichtum getrieben wurde. Katara wendet die Technik gegen Hama an, um sie aus derselben Verzweiflung zu besiegen, und später gegen die Southern Raiders, wenn sie ihre Rache für ihre getötete Mutter vollzieht.

Die Fähigkeit bietet jedoch einen erschreckenden Moment der Selbstreflexion, als Katara erkennt, dass das Blutbändigen sie genauso schlecht macht wie die Menschen, gegen die sie die Fähigkeit einsetzt. Ein Großteil von Kataras Charakterbogen im Laufe der Serie besteht nicht nur darin, zu lernen, ihre eigene Stärke und Fähigkeit, anderen zu helfen, zu entdecken, sondern auch die Bedeutung ihrer Prinzipien, die sie von denen unterscheiden, die ihr ihre Familie genommen haben, als sie ein Kind war. Die Parallele macht die Kunst des Blutbändigens nicht nur zu einer coolen Erweiterung der Idee, wie Wasserbändigen verwendet werden könnte, sondern auch zu einer Gelegenheit, den Charakterbogen für Katara voranzutreiben.

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Die Gelegenheit für solche Einsichten taucht in fast jeder Teilfertigkeit der gesamten Serie auf. Tophs Blindheit und entschlossener Individualismus ermöglichen ihr die einzigartige Perspektive, die es ihr ermöglicht zu „sehen“, wie man Metall biegt. Die stille Wut und gewalttätige Entschlossenheit von Combustion Man manifestieren sich in explosiven Demonstrationen von Combustion Bending, die erahnen lassen, wie leidenschaftlich er seine Missionen als Söldner annimmt, und auf seine spätere Ablehnung von Zukos Versuchen hinweisen, ihn von seinem Vertrag zu bestechen.

Sogar Kataras beste Qualitäten als Ernährerin und Betreuerin, die später durch ihre Lektionen im Blutbändigen herausgefordert werden, werden früh mit ihren Lektionen in der Verwendung von Wasserbändigen zum Heilen etabliert. Jedes Beispiel und jeder Charakter bietet neue Möglichkeiten, den Platz der Teilfähigkeiten in der Gesamtgeschichte zu bewerten, und es ist die größere Integration dieser Fähigkeiten in die Erzählung, die hilft Benutzerbild zeichnet sich durch seinen legendären Ruf aus, den es bis heute genießt.

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