Auspack-Abzocke aus App-Stores gezogen

Eine offensichtliche Kopie des brillanten Indie-Spiels Unpacking wurde heute aus den iPhone- und Google Play-Stores gezogen – aber erst, nachdem es die Charts mit den meisten Downloads anführte.

Die Wut über den Erfolg des Klons schwappte letzte Nacht über, als der offizielle Twitter-Account von Unpacking die Abzocke den Followern mitteilte und klarstellte, dass es nichts mit den ursprünglichen Schöpfern des Spiels zu tun hatte.

Hunderte Fans hatten die von Mikrotransaktionen angetriebene App dem Unpacking-Team gemeldet. Aber Apple und Google haben anscheinend erst gehandelt, nachdem der hochkarätige Thread über Nacht weit verbreitet war – und heute gibt es noch andere Klone.

„Wenn Sie kürzlich eine Anzeige für ein verdächtig ähnlich aussehendes Spiel wie Unpacking auf dem Handy gesehen haben, wissen Sie bitte, dass dies nicht unser Spiel ist“, erklärte der offizielle Unpacking-Account. „Sie scheinen aber den Eindruck erwecken zu wollen, dass es so ist!

„Obwohl wir bereits viele Nachahmer gesehen haben, bekommen sie normalerweise nicht viel Anklang. Dieses hier steht jedoch aufgrund von Tonnen von Werbung auf TikTok und Instagram derzeit an der Spitze der Charts für kostenlose Spiele auf iOS.

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„Es ist demoralisierend für ein kleines Team wie unseres, zu sehen, wie Inhalte, die wir buchstäblich jahrelang geplant, verfeinert und handgefertigt haben, nur 3 Monate nach unserem Start in einer opportunistischen, von Werbung durchsetzten App hastig reproduziert werden“, fuhr der Account fort.

„Wir sind ein winziges Indie-Team und selbst mit dem Erfolg, den wir erzielt haben, haben wir immer noch nicht die Ressourcen, um Unternehmen zu verfolgen, die versuchen, das unverwechselbare Erscheinungsbild unseres Spiels zu nutzen, um schnelles Geld zu verdienen. Wir müssen uns auf Storefronts wie verlassen den App Store, um ihre Inhalte besser zu kuratieren.”

Nach der Entfernung des Klons aus den App Stores dankte Wren Brier, der Schöpfer von Unpacking, den Fans für ihre Unterstützung.

„Ich fühle mich heute tausendmal besser als in den letzten fünf Tagen, als ich versucht habe, alleine mit dieser Sache fertig zu werden“, schrieb Brier.

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Wenn ich heute Morgen die App-Stores durchsehe, kann ich jedoch sehen, dass andere, weniger erfolgreiche Unpacking-Klone noch verfügbar sind.

Noch vor zwei Wochen waren es App-Store-Klone von Wordle, die Schlagzeilen machten. Heute werden wieder Fragen an Apple und Google gestellt – und warum es erst nach einem Aufschrei handelt.

Für mehr zum Auspacken war Brier unser neuster Gast im neuen Eurogamer Podcast – die jetzt für alle verfügbar ist.


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