Atomic Heart: Annihilation Instinct DLC-Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben, neuer Trailer enthüllt


Der Atomic Heart: Annihilation Instinct DLC erscheint am 2. August, gaben Publisher Focus Entertainment und Entwickler Mundfish bekannt.

Dieser DLC, der erste für das Action-RPG, fügt ein neues Gebiet, neue Waffen, neue Feinde und eine neue Handschuhfähigkeit hinzu. Der Trailer ist unten.

Hier ist die offizielle Zeile zum neuen DLC: „Setzen Sie die Geschichte im Annihilation Instinct DLC fort und erfahren Sie, was mit dieser dystopischen Welt nach dem Höhepunkt von Atomic Heart passiert ist. Bereiten Sie sich auf eine Reise durch den neuen umwerfenden Mendeleev-Komplex und seine Umgebung vor.“ Sümpfe und entdecken Sie die Wahrheit über NORA, während Major P-3 in die Einrichtung 3826 zurückgezogen wird.

„Überleben Sie bösartige, sich verändernde neue Feinde und besiegen Sie sie mit zwei raffinierten neuen Waffen – der Fernkampfschere und der Nahkampf-Klusha – sowie der neuen Techno-Stasis-Fähigkeit Ihres Handschuhs, die es Ihnen ermöglicht, die Zeit selbst zu manipulieren.

„Treffen Sie einen neuen, rätselhaften Charakter sowie wiederkehrende Charaktere unter überraschenden Umständen und tauchen Sie tief in den Wahnsinn der KI ein, ihren Vernichtungsinstinkt zu zügeln.“

Mittlerweile ist neben einem neuen Update auch ein kostenloser New Game+-Modus erhältlich. Dies soll den bisher schwierigsten Modus von Atomic Heart bieten. „Dank ihrer neuen spezifischen Widerstände und Angriffseffekte, die sich in den verschiedenen Farben der feindlichen Auren widerspiegeln, werden die Spieler all ihre zuvor freigeschalteten Fähigkeiten und ihr gesamtes Arsenal benötigen, um mit den stärksten Feinden fertig zu werden, die Atomic Heart je entfesselt hat“, sagte Focus.

Der Atomic Heart: Annihilation Instinct DLC ist im Atomic Pass sowie in den Gold- und Premium-Editionen enthalten. Die Atomic Heart-Rezension von IGN ergab eine 8/10. Wir nannten es „einen äußerst fantasievollen, von Atompunk inspirierten Versuch, dort weiterzumachen, wo BioShock aufgehört hat, der Fehltritte macht, aber auf jeden Fall den Reiz hat, weit über sein Gewicht hinauszuschlagen“.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].

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