Atlas Fallen Update 1.004 erscheint für Patch 2

Atlas Fallen Update 1.004

Deck13 hat am 17. November das Atlas Fallen-Update 1.004 veröffentlicht, und zwar für Update 2! Dazu gehören eine Reihe von Verbesserungen der Lebensqualität und Fehlerbehebungen, die in den offiziellen Patchnotizen zu Atlas Fallen Update 2 aufgeführt sind.

Atlas Fallen Update 1.004 Patchnotizen | Atlas Fallen Update 2 Patchnotizen:

  • Shellbasher:

    • Das Verhalten wurde so angepasst, dass der Tornado-Angriff nur dann verwendet werden kann, wenn weniger als 75 % verbleibende Gesundheit vorhanden sind und der Spieler über mindestens 15 % Schwung verfügt
    • Die Dauer des Tornado-Angriffs wurde angepasst (-1 Sek.)
  • Benutzeroberfläche/UX:

    • Hold-Eingaben zeigen jetzt den Text an (HOLD), um Verwirrung zu vermeiden
  • Schwierigkeit:

    • Mehrere Todesfälle in einem Bosskampf bewirken jetzt einen Debuff auf den Feind, um Kämpfe weniger frustrierend zu machen (nach 6 Wiederholungsversuchen im normalen Schwierigkeitsgrad, 4 im einfachen. Keine Änderungen am schweren Schwierigkeitsgrad)
    • Der Spieler ist nicht länger gezwungen, Gespräche mit Nyaal bei Anvils zu führen. Wesentliche Dialoge werden jetzt ein zweites Mal angezeigt, wenn der Spieler mit Nyaal interagiert.
  • Sandecho wurde in Level 2 neu positioniert, damit Spieler freier erkunden können, bevor sie auf ein anderes Erzählelement stoßen
  • Erhöhte/neupositionierte Gegnervielfalt in Level 2
  • Die kaputte Wüstenbrücke in Level 2 kann jetzt überquert werden, wenn nur 1 AirDash vorhanden ist
  • Mehrere Optimierungen zur besseren Anleitung der Spieler:
    • Geben Sie an, dass das Wüstengebiet gefährlicher/herausfordernder ist als das Waldgebiet, das nach Castrum VII führt
    • Wohin gehen, wenn Sie das Karten-Tutorial verlassen?
  • Erlauben Sie Spielern, das Zerschmettern-Tutorial sofort erneut zu versuchen, wenn sie sterben
  • Das Sammeln von Splittern bietet jetzt zusätzliche Belohnungen
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Spielern ermöglichte, den Shatter-Angriff zu verwenden, bevor sie das erste Bolster-Level erreichten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der das Spawnen von Feinden verhinderte, wenn eine Begegnung nach dem Tod mehrmals hintereinander wiederholt wurde
  • Mehrere Fälle falscher Kollisionen behoben, die es Spielern ermöglichten, unbeabsichtigte Orte zu erreichen (Entscheidungspunkt in Caladrias: Verbotene Länder)
  • Mehrere Fälle falscher Kollisionen behoben, die es Spielern ermöglichten, unbeabsichtigte Orte zu erreichen (Prophecy Space und Sunken City in Bastengars Untergrund).
  • Mehrere Fälle falscher Kollisionen behoben, die es Spielern ermöglichten, unbeabsichtigte Orte zu erreichen (Priest Estate, Cliffside und Roadside Temple in Monsalar: Wildlands)
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Spielern ermöglichte, das Start-/Slam-Angriff-Tutorial zu überspringen und es daher nicht freizuschalten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Vorteil „Lucky Spotter“ ordnungsgemäß funktionierte
  • Es wurde ein Fehler behoben, der automatische Speicherungen blockierte, nachdem ein Watcher’s Fury-Event besiegt wurde oder vor ihm geflohen war
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Start des Ereignisses „Wut des Wächters“ unter bestimmten Bedingungen verhinderte
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Quests unter bestimmten Bedingungen nicht automatisch abgeschlossen werden konnten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Shatter-Angriff ordnungsgemäß funktionierte
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Arif unter der Karte in Monsalar: Wildlands erschien und Spieler daran hinderte, durch die Hauptquest voranzukommen
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige NPCs falsch platziert wurden, wenn das Spiel auf neuere Versionen aktualisiert wurde
  • Allgemeine Korrekturen am Verhalten und der Animation von NPCs
  • Allgemeine Korrekturen an den Anforderungen und Benachrichtigungen zur automatischen Vervollständigung von Quests
  • Allgemeine Verbesserungen beim Anvisieren von Feinden mit Maus und Tastatur
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Essenzstein „Rücksichtsloser Vorteil“ ordnungsgemäß funktionierte
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bestimmte Feinde/Feindgruppen mitten im Kampf verschwanden
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Tagebucheinträge und Audioprotokolle ordnungsgemäß funktionierten, nachdem der Champion von Thelos besiegt wurde

Feinde:

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Feinde während des Shatter-Tutorials in Caladrias: Forbidden Lands nicht mehr angreifen konnten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Spielern ermöglichte, sich in einem Wachtturm-Kampf auch mit anderen regulären Feinden auseinanderzusetzen
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Feinde in Wände und/oder Gelände gingen
  • Mehrere Korrekturen im Kampf gegen den Champion des Endgegners Thelos:
    • Laser könnten zu hoch spawnen und Spieler nicht treffen
    • Korrekturen des Zielverhaltens beim Kämpfen im Koop-Modus
    • Problem behoben, bei dem der Client bei Koop-Kämpfen durch bestimmte Angriffe keinen Schaden erleidet
    • Behebung eines Problems, bei dem Spieler in Momenten, in denen sie keinen Schwung verlieren sollten, auftraten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Minen des Streuers explodierten, obwohl sie auf den Feind zurückgeworfen wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Diver-Gegner im Untergrund betäubt und von einem Slam-Angriff getroffen wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es dem Marodeur ermöglichte, die Kampfarena zu verlassen, indem er im Kampf auf Caladrias: Verbotene Länder eine seiner Fähigkeiten nutzte

Visuell:

  • Allgemeine Verbesserungen an FSR2
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die visuellen Effekte von Essence Stone falsch angezeigt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die visuellen Effekte für den Essenzstein „Whirling Blade“ korrekt angezeigt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die visuellen Effekte für den Essenzstein „Shattered Ground“ korrekt angezeigt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Beleuchtung beim Öffnen des Fotomodus anders aussah
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Charakter unter bestimmten Bedingungen die Sandhaut aktivierte, wenn er den Fotomodus öffnete

Audio:

  • Die Lautstärke der Charakterstimmen wurde angepasst, um bei Gesprächen einheitlicher zu sein
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Sprachzeilen von Thelos‘ Champion nicht richtig abgespielt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der richtige SFX abgespielt wurde, wenn Spieler eine Belohnung von einer Wildtier-Schatzsuche abholten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich der Soundeffekt des Essenzsteins „Ermüdender Schleier“ wiederholte
  • Allgemeine Verbesserungen und Korrekturen am deutschen Voice-Over
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass beim Aufheben von Gauntlet Shards der richtige Titel abgespielt wurde (nur Konsole).

Benutzeroberfläche:

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Kartenzähler beim Neuladen von Sicherungsdateien fälschlicherweise ihren Zählerstand erhöhten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Kartenzähler beim Laden verschiedener Level fälschlicherweise ihren Zählerstand erhöhten
  • Es wurde ein allgemeiner Fehler behoben, der dazu führte, dass Kartenzähler nach Abschluss bestimmter Quests oder Weltaktivitäten falsche Zahlen anzeigten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Perk-Punkte ordnungsgemäß zurückgesetzt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Benachrichtigungen über das Aufsammeln von Beute im HUD angezeigt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Banner im HUD den korrekten „Auflösungs“-Effekt anzeigten
  • Allgemeine Korrekturen an der Navigation mit Maus und Tastatur
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Impulsleiste voll aussah, obwohl sie tatsächlich fast voll war
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass bestimmte Textfelder auf UltraWide-Monitoren nicht richtig angezeigt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bestimmte Bildschirme auf UltraWide-Monitoren nicht richtig angezeigt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige NPCs leere Konversationsoptionen hatten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige NPCs auch dann noch Questmarkierungen trugen, wenn sie die entsprechende Quest abgeschlossen hatten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Benachrichtigung über neue Gegenstände (Ausrufezeichen) nie aus den Gegenständen verschwand, wenn ein Gegenstand vor Abschluss der Quest entfernt wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die neue Questmarkierung (Ausrufezeichen) nie aus neuen Quests verschwand
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Cursor nicht richtig an bestimmten Tastensymbolen auf der Karte einrastete (z. B. Ambosse).

Technisch:

  • Mehrere Abstürze behoben
    • Spezifischer Absturz während einer Animatic, wenn die Sprache auf Deutsch eingestellt war
  • Einige Probleme mit Stottern in der Stadt der Sonne in Monsalar: Wildlands wurden behoben
  • Verbesserungen der Texturladezeiten
    • Behebt das Problem, dass das Laden von Brusttexturen einige Sekunden dauert
    • Behebung eines Fehlers, bei dem die Texturen von NPC-Charakter-Outfits einige Sekunden zum Laden benötigen

Umfeld:

  • Allgemeine Korrekturen für schwimmende Vegetation
  • Allgemeine Korrekturen für ungenaue Kollisionen
  • Allgemeine Korrekturen für Alpha-Karten einiger Vermögenswerte in der Stadt der Sonne
  • Die Beleuchtung an bestimmten Stellen der Queen’s Passage wurde korrigiert
  • Valerys Leiche wurde aus dem Gefängnisbereich entfernt, nachdem Sie an ihrer Beerdigung teilgenommen haben

Genossenschaft:

  • Es wurde ein Fehler behoben, der es einem Koop-Partner ermöglichte, während Zwischensequenzen fortzufahren, obwohl sein Partner tot war und auf Wiederbelebung wartete, wodurch der Spieler als Leiche erschien
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es einem Koop-Partner ermöglichte, den Wachtturm-Kampf in Monsalar: Wildlands ohne seinen Partner zu beginnen
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler blockiert wurden, wenn einer der Spieler Zwischensequenzen übersprang, während der andere ein bestimmtes Gespräch an einem Amboss in Caladrias: Verbotene Länder führte
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass im Koop-Menü angezeigt wurde, dass der Client-Spieler keine Hand (für den Host) hatte
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Koop-Spielern ermöglichte, VFX/SFX vom anderen Spieler zu sehen und zu hören, ohne dass sie es selbst bemerkten
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler keine Beute erhielten, wenn sie bestimmte Aktionen ausführten, während ihr Partner sie aufhob
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler beim Sandsurfen feststeckten, wenn sie das Black Alms-Level betraten, während bei ihrem Partner ein Popup aktiv war
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Fusion-Tutorial für bestimmte Spieler zweimal ausgelöst wurde

Lokalisierung:

  • Allgemeine Korrekturen für Tippfehler, Grammatik und Lokalisierung in Englisch, Deutsch, Russisch und Koreanisch
  • Allgemeine Aktualisierungen der Schriftart, damit sie nicht-lateinische Alphabete besser unterstützen kann
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass während des Spiels mehrere Zeilen im spanischen Kastellan falsch angezeigt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bestimmte Zeichenfolgen in bestimmten Sprachen als „00“ angezeigt wurden

Quelle: Dampf

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