Atari hat kürzlich endlich den ältesten Konsolenkrieg aller Zeiten gewonnen – obwohl die meisten von uns dachten, er sei schon vor Jahrzehnten zu Ende gegangen. Das Unternehmen gab bekannt, dass es die Marke Intellivision gekauft hat, die vor allem als einer seiner Hauptkonkurrenten in der ersten Ära der Heimkonsolen in den späten 70er und frühen 80er Jahren bekannt ist.
Laut einer Pressemitteilung kaufte Atari die Marke und „bestimmte Spiele“ von dem bestehenden Unternehmen Intellivision Entertainment. Diese Inkarnation von Intellivision hat seit Ende 2018 die Veröffentlichung einer neuen Konsole namens Amico versprochen, mit einem geplanten Veröffentlichungstermin im Oktober 2020. Seitdem wurde die Veröffentlichung der Amico jedoch aus verschiedenen Gründen, vor allem aufgrund der COVID-19-Pandemie, mehrfach verschoben.
Trotz dieser Rückschläge sagt Atari, dass die Amico-Konsole irgendwann in der Zukunft tatsächlich herauskommen wird – über das Unternehmen, dem früher der Name Intellivision gehörte – und dass sie weiterhin die mobile App Amico Home unterstützen wird. Ursprünglich von der Spielzeugfirma Mattel entwickelt, verkaufte sich Intellivision Berichten zufolge schätzungsweise 5 Millionen Mal. Die bekanntesten Intellivision-Spiele sind meist Arcade-Ports (wie damals üblich), wie Burger Time, Q*bert und der Pac-Man-Klon Lock ‘N’ Chase. Atari hat letztes Jahr den Atari 2600+ herausgebracht, eine Neuinterpretation der klassischen Konsole, die sowohl Original-VCS- und 7800-Carts als auch ganz neue Spiele abspielt.
Der Amico ist eng mit dem ehemaligen Intellivision-CEO Tommy Tallarico verbunden, einer umstrittenen Figur in der Spielebranche, die 2017 einen Anteil an Intellivision kaufte. Im Jahr 2022 veröffentlichte der bekannte YouTuber Hbomberguy eine lange Videoaufsatz Darin ging es um eine Reihe offensichtlich falscher (und oft bizarrer) Behauptungen, die Tallarico im Laufe der Jahre aufgestellt hatte. Dazu gehörte etwa, dass er die Anzahl der Spiele, an denen er mitgearbeitet hatte, übertrieben hatte und dass er der erste Amerikaner sei, der an Sonic the Hedgehog mitgearbeitet hatte.