Atari-Investorenbericht verdeutlicht seine Beteiligung am Polymega-Erfinder Playmaji


Anfang des Jahres berichtete Atari, dass sie mit Playmaji zusammenarbeiten, um Atari-Module für die Polymega-Konsole zu entwickeln, aber ein aktueller Halbjahresfinanzbericht zeigt, dass ihre Investition in das Unternehmen darüber hinausgeht. Laut DokumentAtari besitzt einen nicht beherrschenden Anteil von 53 % des Unternehmens.

In diesem Jahr gab es eine ganze Reihe von Übernahmen durch Atari. Während das Unternehmen zunächst mit dem Rückkauf von Katalogen von Spieleimmobilien begann, gaben sie später die Übernahme von Nightdive Studios und Digital Eclipse bekannt, zwei der Top-Entwickler, die sich auf Remaster, Neuveröffentlichungen und die allgemeine Erhaltung von Videospielen konzentrierten. Im Juli gaben sie ihre Partnerschaft mit Playmaji zusammen mit einer „Minderheitsinvestition“ bekannt, und jetzt können wir sehen, dass dies mit einem Preis von 4,6 Millionen Euro verbunden war

Als jemand, der erst im Juli richtig von Polymega gehört hat – was für jemanden, der so sehr in Retro-Spiele investiert ist, etwas peinlich ist – ist es ziemlich schwierig herauszufinden, was in den letzten Jahren damit passiert ist. Die Grundidee ist eine modulare Retro-Konsole, die es Ihnen ermöglicht, Ihre Spielesammlung als einheitliche Konsole hochzuladen (oder zu rippen), um sie zu spielen. Presserezensionen für die Konsole gab es bereits im Jahr 2020, aber es scheint, dass vorbestellte Einheiten noch nicht erfüllt wurden.

Genauer gesagt heißt es in dem Dokument: „Atari hält einen nicht beherrschenden Anteil von 53 % auf unverwässerter Basis und 49 % auf vollständig verwässerter Basis.“

Polymega Atari-Partnerschaft
Bild über Playmaji

In einem aktuellen Interview mit gameindustry.biz, Atari-CEO Wade Rosen ging auf die Probleme und Absichten ein. Er sagte: „Für die meisten unserer Projekte, die wir durchgeführt haben und wahrscheinlich auch für die, die wir in Zukunft durchführen werden, suchen wir nach erstklassigen Partnern, die wissen, wie man diese Dinge erledigt, und Zugang zu Liefer- und Vertriebsketten haben … In.“ Im Fall der Polymega bestand die Investition tatsächlich darin, das aufzuklären. Die Investition diente eigentlich dazu, ihnen dabei zu helfen, bei diesen Dingen wieder auf den richtigen Weg zu kommen und aus diesem Rückstand herauszukommen.“

Rosen führt weiter aus, dass viele der Probleme bei der Produktion des Playmega auf COVID und den daraus resultierenden Chipmangel zurückzuführen seien, der die Komponenten für die Konsole extrem teuer gemacht habe. Während dies für die Kunden möglicherweise eine unbefriedigende Ausrede ist, sollte man sich vielleicht an die Chipknappheit erinnern betraf viele Branchenund wir erholen uns immer noch davon.

Im Moment gibt es sie jedoch berichtet auf Twitter dass japanische Kunden, die über Amazon bestellt haben, nun ihre Einheiten erhalten. Meiner Quelle zufolge sind die Einheiten auch in den USA eingetroffen und könnten bald mit dem Vertrieb beginnen.

Während Übernahmen innerhalb der Branche, insbesondere während der Coronavirus-Pandemie, häufig vorkamen, scheint die Übernahme von Atari aus meiner Sicht einzigartig zu sein. Während andere Verlage nach Möglichkeit nach hochwertigen IPs zu streben scheinen, scheint sich Atari darauf zu konzentrieren, aus dem Retro-Markt ein Geschäft zu machen, und sucht nach Partnern mit fundiertem Wissen zu diesem Thema.

Ich bin zwar nicht vom Polymega überzeugt (verdammt, das ist teuer), aber die Geschichte des Gamings ist mir wichtig, daher ist es interessant zu sehen, wie ein Unternehmen diesbezüglich solche Schritte unternimmt.

Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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