Atari erwirbt mehrere Spieleimmobilien von Ronimo


[Update: David Lowey has provided some clarification on Atari’s reasoning behind acquiring these properties:

“We do think Awesomenauts and Swords & Soldiers are both strong games, and they were on Wade’s radar. When we found out that they were available it made the decision to acquire them easier.

Both games show off Ronimo’s sense of humor, their ability to create compelling characters and stories, and their game design. They were received very positively when they were released, and they continue to support an active player base and community of fans. So, we think they are a good addition to Atari’s portfolio, and we will explore ways to continue to support and commercialize the existing games and the underlying IP.

We have only announced the acquisition of the games, trademarks, and the underlying intellectual property. As of now, we have nothing to share regarding ongoing collaboration with the team members at the studio.”

Fair enough! Our original story follows.]

Atari hat bekannt gegeben, dass sie einige hochkarätige Spiele von Ronimo Games erworben haben. Zu diesen Titeln gehört insbesondere Awesomenauts Und Schwerter und Soldaten.

In der Pressemitteilung hört es sich an, als wären diese beiden Spiele die Besten der Besten gewesen, aber das einzige andere Eigentum, von dem ich wirklich weiß, dass Romino es besitzt, ist BlightBound. Awesomenauts ist ein MOBA aus dem Jahr 2012 und kommt wahrscheinlich dem MOBA-Erlebnis am nächsten, das ich je erlebt habe. Ich habe es nicht getan, aber ich hätte es fast getan. Wie bei MOBAs üblich, gab es jede Menge DLC-Kosmetik. Bis zu einem gewissen Grad wird es immer noch als Free-to-Play-Titel angeboten, aber seit es über ein Jahrzehnt alt ist, hat sich die Spielerbasis abgekühlt und es ist nicht mehr so ​​beliebt wie früher.

Schwerter und Soldaten wurde erstmals 2009 als WiiWare-Spiel angekündigt und fiel dadurch auf, dass es auf WiiWare nie viel gab. Es wurde schließlich gerettet und auf andere Plattformen portiert. Im Jahr 2015 gab es eine Fortsetzung Swords & Soldiers II: Shawarmageddon. Ich habe keinen der beiden Titel gespielt, aber jetzt verspüre ich ein großes Verlangen nach Döner.

Was mich verwirrt, ist, warum Atari diese Eigenschaften wollte. Die aktuelle Version von Atari durchläuft eine Phase der Akquisitionen, um ihre Strategie zu fokussieren. Ein Teil der Strategie besteht darin, Titel mit kleinerem Budget zu entwickeln, sodass diese diesem Anspruch gerecht werden, aber es ist immer noch interessant, dass sie insbesondere diese Immobilien gekauft haben und nicht beispielsweise Romino selbst. Brauchte Ronimo das Geld und sah Atari die Chance? Sind wichtige Mitarbeiter zu Atari gewechselt und wollen weiter an ihrer etablierten Serie arbeiten? Ist CEO Wade Rosen ein Fan dieser Spiele?

Ich habe mich an meine interne Person gewandt, um zu sehen, ob sie die Dinge entschlüsseln kann, und werde diesen Artikel aktualisieren, wenn sie sich mit interessanten Informationen bei mir melden.

Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

Weitere Geschichten von Zoey Handley

source-89

Leave a Reply