Astronimo Review – Eine kleine große Galaxie fehlerhafter Erfindungen

Astronimo ist eine Mischung aus Side-Scrolling-Plattformspiel und Apparatebauer, die in mehr als einer Hinsicht nach LittleBigPlanet schreit. Es ist niedlich, aber nicht so sofort zugänglich, wie es sein sollte, da das Tutorial scheinbar endlos lang ist und einige Designentscheidungen zu umständlichen Steuerelementen führen, die Ihre Fähigkeit beeinträchtigen, sich ein interessantes Potenzial für einfallsreiche Erfindungen vorzustellen und zu realisieren.

Vorrichtungen im Weltraum

Sie steuern Ihren kleinen Astronauten auf dem Startplaneten von ein paar weiteren Planeten, die es zu erkunden gilt, nachdem er eine Bruchlandung hinter sich hat und nun versucht, sich mit dem Rest der Crew wieder zu vereinen. Leichter gesagt als getan, denn dazu müssen Sie Ihren gummiartigen, auf Physik basierenden Körper einsetzen, um Aufgaben zu erkunden und auszuführen, die oft anspruchsvoller und seltsamer sind, als sie sein sollten. Die unabhängige Kontrolle über jeden Arm Ihres Charakters ist sowohl ein Segen als auch ein Fluch, da es zwar die Möglichkeiten erweitert, aber auch die Schwerfälligkeit steigert. Dies führt gelegentlich zu Anfällen unheimlicher und übertriebener Physik, die nicht immer Spaß machen, insbesondere das frustrierende Schwingen an Seilen, bis man erkennt, wie man es am besten angeht.

Auch die Physik ist ein zweischneidiges Schwert, wenn es um die Welt und die Verbindung zu den von Ihnen gebauten Geräten geht. Es ist nicht ungewöhnlich, dass Ihre Plattformen oder Fahrzeuge mit der Karte überschneiden und den Vorstellungen von Hindernissen und Grenzen nicht richtig folgen, was häufig dazu führt, dass Ihr Charakter selbst im Boden versinkt, wenn Ihr neuester Build auf den Kopf gestellt wird.

Astronimo-Rezension

Astronimo ist ein Side-Scroller, der in vordefinierten Spuren funktioniert, genau wie LittleBigPlanet. Der Übergang erfolgt nicht nahtlos, da Ihr kleiner Astronaut von einer Spur zur anderen springt, normalerweise drei Spuren, dabei Hindernissen ausweicht und gleichzeitig mit der Vertikalität mit der Tiefe spielt. In der Praxis ist das nicht die beste Wahl, und es kann sowohl Spaß machen als auch nervig sein, wenn man in einem seiner maßgefertigten, von Triebwerken angetriebenen Fahrräder des Untergangs dahinrast, in letzter Sekunde die Spur wechselt und dabei oft auf einen Teil der Umgebung stößt, dessen Spurposition die gleiche war ist nicht ganz leicht zu erkennen. Einigen Spielern wird das nicht besonders gefallen, aber es ist eine Mechanik, mit der sie leben müssen, wenn sie vorhaben, ihre Flotte zu finden.

Auf der Suche nach Gegenständen und Erz zum Abbau, etwas, das zum Spinnen von Charakteren und Gebäudekosmetik verwendet werden kann, werden Sie diese Werkstätten entdecken, in denen Sie in den Fahrzeugbau-Teil des Spiels einsteigen können, die andere Hälfte von Astronimo. Dieses gitterbasierte Konstruktionssystem ist zunächst nicht besonders kompliziert, aber auch nicht sehr praktisch, da Sie mit dem Controller Teile verschieben und versuchen, sie alle so zusammenzufügen, wie Sie es sich wünschen. Trotz der verschiedenen Tutorials – auch hier versucht das Spiel, Ihnen den Einstieg zu erleichtern, aber es fühlt sich immer noch so an, als würden Ihnen in kurzer Folge viele Informationen zugeworfen – gibt es immer noch Fragen zu Aktionen, die so wichtig sind, wie das Fehlen einer Schaltfläche zum sofortigen Rückgängigmachen unterscheidet sich stark von der vorhandenen Schaltfläche „Löschen“.

Astronimo-RezensionAstronimo-Rezension

Die verschiedenen Stangen, Räder und Plattformen werden mit Dingen wie Knöpfen und Anschlüssen kombiniert, sodass Sie verschiedene Kettenreaktionen erzeugen können, die von einfach bis äußerst komplex und schließlich verschachtelt reichen. Die Freiheit, die das Vorrichtungsbausystem bietet, führt zu einem zufälligen und seltsamen Physikspaß, bei dem seltsame Reaktionen und mechanische Probleme auf eine Weise aufeinanderprallen, die sowohl unvorhergesehen als auch unterhaltsam sein kann. Allerdings ist es nicht ganz einfach, alle Mechanismen zu verstehen, schon gar nicht so einfach, etwas von einem Ende zum anderen zu ziehen, wie es das Tutorial vorschlägt – Dinge dazu zu bringen, so zu reagieren, wie wir es wollen, kann etwas verwirrend sein, und es ist nicht unwahrscheinlich, dass einige Spieler kommen möglicherweise schnell an den Punkt, an dem sie Schwierigkeiten haben zu verstehen, warum etwas nicht funktioniert, und es ganz aufgeben.

Die Kombination von Plattformbau und Bauen ist unerlässlich, da es bei vielen Herausforderungen darum geht, die richtige Art von Plattform zu schaffen, um einen Felsvorsprung zu erreichen, oder ein Fahrzeug, das genug Schwung aufbringen kann, um über eine Rampe oder Schleife zu fahren. Mit zunehmendem Fortschritt wird es natürlich immer schwieriger, und Sie haben die scheinbare Freiheit, die Ziele zu erkunden, indem Sie sie anpingen, um mehr über deren Standort zu erfahren.

Je mehr Astronauten, desto besser

Astronimo-RezensionAstronimo-Rezension

Astronimo alleine zu spielen ist nicht besonders interessant, obwohl Sie in die Hauptkampagne eintauchen und einige interessante Geräte erstellen können, wenn Sie danach streben. Aber alleine ist es nicht so spannend, weshalb ein kooperativer Modus für vier Spieler die beste Lösung ist. Da das Spiel in der Lage ist, auf extreme Entfernungen zu zoomen, ist es kein Problem, wenn die Crew etwas auseinanderdriftet; Es besteht sogar die Möglichkeit, sich in die Nähe des nächstgelegenen Spielers zu bewegen und sich so die Mühe des Gehens für einige Zeit zu ersparen.

Mit mehr Spielern können Sie damit beginnen, Fahrzeuge mit mehr Sitzplätzen zu entwickeln, die Platz für die gesamte Besatzung bieten, was zu noch komplexeren Arbeiten und potenziellem Chaos führt. Die Verwirrung ist möglicherweise nicht immer gleichbedeutend mit Spaß, also gibt es das, und Sie können ein paar Raufereien beginnen, wenn Sie Lust dazu haben. Letzten Endes handelt es sich jedoch um ein Multiplayer-Spiel, das nicht ganz einfach zu erlernen und zu spielen ist und dessen Lernkurve ziemlich steil ist und Ihre volle Aufmerksamkeit und Freunde erfordert, die der Aufgabe gewachsen sind.

Astronimo ist ein charmantes Spiel, das nicht frei von Problemen und Designentscheidungen ist, die nicht unbedingt einvernehmlich sein müssen, vom Spursystem bis hin zu der seltsamen Dual-Arm-Physik, die die Dinge mehr komplizieren als helfen kann. Das Baupotenzial ist faszinierend, aber das System ist nicht so intuitiv, wie es sein könnte, und die komplexeren Fahrzeuge mit Klauen und mehreren Sitzen erfordern viel mehr Zeit, als man zunächst denkt, um richtig zu funktionieren. Der Welteditor erweitert die Möglichkeiten, erhöht aber auch die Komplexität. Wenn Sie sich nicht wirklich für diese Art von Gameplay und visuellem Stil interessieren – letzterer erreicht nicht den Reiz von „Sackboy and Buddies“ von LittleBigPlanet – ist es möglicherweise nicht Ihr Ding . Sparen Sie etwas Zeit, tanken Sie Geduld und bringen Sie ein paar gleichgesinnte Freunde mit, dann werden Sie vielleicht Spaß an diesen Bauspaßes im Weltraum haben.

Punktzahl: 7,5/10

Vorteile:

  • Ein Rückblick auf das Plattform-Gameplay von LittleBigPlanet
  • Interessantes Fahrzeugbausystem mit Potenzial für einige verrückte Arbeiten
  • Der kooperative Modus – bis zu vier Spieler – ist der beste Weg, es zu genießen

Nachteile:

  • Bei komplexeren Arbeiten kann das Bauen weniger intuitiv sein, als es sein sollte
  • Das Lane-Gameplay ist nicht sehr ansprechend
  • Physikbasierte Steuerungen können ein Glücksfall sein

Der Astronimo-Rezensionscode wurde vom Herausgeber bereitgestellt. Sie können die Bewertungs- und Bewertungsrichtlinien von MP1st hier lesen.

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