Russell Lees, ein Veteran der Videospielbranche mit einer langen Karriere bei Ubisoft, ist gestorben.
Die Nachricht von Lees ‘Tod wurde geteilt am Twitter gestern Abend von Assassin’s Creed-Erzählungsregisseur Darby McDevitt, der seinem Kollegen Tribut zollte.
Bei Ubisoft Montreal schrieb Lees mehrere Handlungsstränge für Assassin’s Creed Valhalla sowie den in Irland angesiedelten DLC Wrath of the Druids.
Als Autor und Erzähldesigner trug Lees auch zu Assassin’s Creed Origins und Assassin’s Creed 3s Tyranny of King Washington-Erweiterung bei. Für Syndicate schrieb er die Dreadful Crimes-Missionen des Spiels. Für Unity schrieb er die Paris Stories und Murder Mysteries.
Außerhalb von Assassin’s Creed schrieb Lees auch für Watch Dogs 2 und Far Cry New Dawn.
Ubisoft Montreal ist der Ort, an dem Lees am längsten diente – über 13 Jahre –, obwohl seine Karriere bei Videospielen viel länger zurückreicht.
Während einer zweijährigen Tätigkeit in den Pandemic Studios schrieb Lees 2006 Full Spectrum Warrior: Ten Hammers.
Lee schrieb und inszenierte auch 1995 das Kult-Horror-Point-and-Click-Adventure The Dark Eye von Inscape, das Werke von Edgar Allen Poe adaptiert und die Stimme von William S. Burroughs enthält – eine Performance, die Lees selbst aufgenommen hat.
Außerhalb der Welt der Videospiele war Lees auch ein erfolgreicher Dramatiker und Regisseur.
Auf Twitter schrieb Navid Khavari, der narrative Regisseur von Far Cry 6, Lees als „eine absolute Freude, mit zu arbeiten“ und „so freundlich, großzügig und einen unglaublich scharfen Autor“.
Es war so ein absolutes Vergnügen, mit ihm kurz an AC Unity zu arbeiten. Selbst bei der Arbeit zwischen zwei Städten hatten wir eine tolle Zeit bei der Arbeit an den Mysterien und er war immer so nett, großzügig und ein unglaublich scharfer Autor. Kann nicht glauben, dass er weg ist.
— Navid Khavari (@Navface) 7. Januar 2022
Mein Beileid zu deinem Verlust. Ich hatte letztes Jahr nur die Gelegenheit, kurz mit Russell an den AC Crossover Stories zu arbeiten, aber er war einer der nettesten Menschen, mit denen ich jemals arbeiten durfte.??
– Kate M. (@kmacmul) 6. Januar 2022
Ich habe Russell nicht gut kennengelernt, aber als professioneller Neuling bei Assassin’s Creed, Ubisoft, seinen Tools und Prozessen war er immer geduldig, freundlich und hat mir gerne Dinge erklärt. Keine Frage war zu klein, zu unwichtig. Er war gute Leute.
GNU Russell Lees. https://t.co/ww9zvis8n4
— Giles Armstrong ?????? (@_GilesArmstrong) 7. Januar 2022
Traurig über den Tod des interaktiven Geschichtenerzählers und Dramatikers Russell Lees. Ich traf Russ zum ersten Mal bei The Dark Eye, einem wahnsinnig-wunderbaren CD-ROM-Projekt, das Poe mit einer originellen Rahmengeschichte, animierten Puppen und einer Lesung von William Burroughs, die Russ selbst aufgenommen hat, vermischt. RUHE IN FRIEDEN. pic.twitter.com/AUbT173rTt
— Erik Loyer (@opertoon) 7. Januar 2022
Russell Lees ist verstorben.
Ich hatte nie die Gelegenheit, ihn zu treffen, aber seine Arbeit hat mich beeinflusst. Er stand hinter einem der besten Point & Click-Spiele aller Zeiten, The Dark Eye.
Dieses Spiel ist der Grund, warum ich Horror-P&C-Spiele mache.
Ruhe in Frieden.#zeigen und Klicken #abenteuerspiel https://t.co/9OB61R4ZyI pic.twitter.com/VpRi3juSa5
— Olivier Leclair | Le Murmureur (@Olivier_Leclair) 6. Januar 2022
Ich habe gerade erfahren, dass mein Freund von Watch Dogs 2, Russell Lees, gestorben ist und es ist viel zu verarbeiten. Er war einer der nettesten Menschen, mit denen ich je zusammengearbeitet habe und hatte einen unglaublichen Sinn für Humor. Seine Arbeit brachte Millionen von Spielern Nervenkitzel und Lacher. Er wird sehr vermisst.
– Ethan James Petty (@EthanJamesPetty) 5. Januar 2022