Assassin’s Creed Valhalla’s Tombs of the Fallen enthalten witzige neue Überlieferungen und leicht herausfordernde Rätsel • Eurogamer.net

Assassin’s Creed Valhalla’s neues Tombs of the Fallen-Update kehrt mit einer Reihe von unterhaltsamen und leicht herausfordernden Puzzle-Plattform-Dungeons zu den Wurzeln der Serie zurück – und einer Prise faszinierender neuer Überlieferungen.

Ich habe den neuen Inhalt, der im gestrigen kostenlosen Update 1.4.0 zu Valhalla hinzugefügt wurde, gestern Abend in etwa drei Stunden durchgespielt. Sie beginnen, indem Sie zu den Docks in Ravensthorpe gehen, wo die Dorfbewohner auf eine Störung auf dem Wasser hinweisen.

Fans hatten schon lange vermutet, dass hinter den verschiedenen Felsen, die über Walhallas Welt verstreut sind, mit Symbolen darauf ein Geheimnis steckt – die Odin-Runen. Und tatsächlich entdeckt Eivor, dass sie jetzt die Macht hat, diese Felsen verschwinden zu lassen und komplexe Höhlensysteme freizulegen, die es zu erforschen gilt.

Die erste Höhle von Ravensthorpe fungiert als eine Art Drehscheibe für das neue Update Tombs of the Fallen. Hier können Sie über eine riesige Karte sehen, wo sich die anderen derzeit zugänglichen Gräber befinden. Hier erhalten Sie auch Hinweise darauf, wie sie entstanden sind, und auf ein größeres Geheimnis müssen die Spieler etwas länger warten, um es aufzudecken.

Die ursprüngliche Isu-Karte zu den Standorten der Gräber, mit dem römischen Versuch in Pergament davor.

Die Überprüfung dieser Karte ist die einzige Möglichkeit, um zu sehen, wo sich die anderen Gräber befinden (abgesehen von der Überprüfung des Internets). Drei sind derzeit zugänglich. Aber es gibt auch andere Odin-Runen auf der Welt – was darauf hindeutet, dass weitere Gräber folgen werden.

Jeder Mini-Dungeon fühlt sich ein bisschen wie die alten Plattformgräber der Ezio-Ära an, mit einer Handvoll Physik-Rätsel im Inneren, die von späteren Einflüssen wie Breath of the Wild und Immortals: Fenyx Rising stammen. Mehrmals musst du die Türen mit Gewichten entriegeln, die aus einiger Entfernung durch Hindernisse im Höhlensystem getragen werden. Ein Abschnitt enthält ein lustiges / frustrierendes Eislabyrinth mit Fallen, die hinter einigen Paneelen warten.

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Jedes Grab ist eindeutig von Isu, aber wenn Sie herumstöbern, finden Sie Notizen von jemandem namens Manius Calvisius, der als Ingenieur des römischen Kaisers Nero diente. Manius erkennt, dass die Gräber von jemand anderem als den primitiven lokalen Briten gebaut wurden, ist aber mehr besorgt über die Tatsache, dass sie derzeit als Orte genutzt werden, um lokale antirömische Helden zu versammeln und zu feiern.

Es wird erklärt, dass die lokalen Briten die Höhlen als große Gräber für ihre eigenen gefallenen Helden nutzten – Einheimische, die sich der römischen Besatzung widersetzten, wie zum Beispiel East Anglias berüchtigtes Boudicca. Manius wird von Nero angewiesen, die Briten von den Höhlen fernzuhalten und unter Kontrolle zu halten.

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Aber anstatt die Gräber zu zerstören und zu riskieren, die Briten noch mehr zu verärgern, hat Manius ihr ausgeklügeltes, mit Rätseln gefülltes Innenleben geschaffen, das Sie jetzt durchspielen – und sie effektiv von den meisten abschotten, die versuchen würden, sich hineinzuwagen.

Wenn Sie jedes Grab vervollständigen, wird eine kurze Begegnung mit dem britischen lokalen Helden (ja, einschließlich Boudicca), der während der Römerzeit begraben wurde, sowie ein Teil eines neuen Ausrüstungssatzes aus der Isu-Ära freigeschaltet. Sein anfängliches verrostetes Aussehen ist ziemlich auffällig, obwohl das vollständig aufgewertete Erscheinungsbild auch schön ist.

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Jedes Grab beherbergt auch ein Bonusgegenstandsfragment, das es zu finden gilt – wiederum eindeutig Isu im Design. Beim Aufheben spricht Eivor unwillkürlich ein Wort in einer Sprache, die sie nicht versteht – “hàsm”, “rhobtoràs” und “oænosôd” – die aber vermutlich in Zukunft klar werden wird. (Mein erster Gedanke war, dass dies ein gesprochener Ausschnitt der versteckten Isu-Sprache war, die Fans dieses Jahr mühsam übersetzen konnten.) Unabhängig davon gibt es noch keine Möglichkeit, diese Gegenstandsfragmente zu verwenden, und es gibt noch weitere Odin-Runenfelsen, die derzeit nicht zulassen Eivor, um sie zu passieren.

Der Vorschlag ist also, dass in Zukunft eine weitere Runde von Gräbern verfügbar sein wird, mit mehr Geschichte, mehr Fragmenten und einem Weg durch die riesige Steintür, die in der ersten Höhle außerhalb von Ravensthorpe lauert. (So ​​wie Ubisoft einen zweiten Klecks zusätzlicher Inhalte für seinen River Raids-Modus veröffentlicht hat und in Zukunft mehr zu seiner Kampfkarten-Mastery-Challenge-Aktivität hinzufügen wird.)

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Das anfänglich verrostete Aussehen und die vollständig verbesserte Version des neuen Gefallenen Helden-Rüstungssets.

Apropos Walhallas Kampfkarten, ein interessantes Osterei kann hier im Grab von Venutius gefunden werden – Nachrichten vom mysteriösen Hideran, der Eivor dazu führte/austrickste, das Auge von Odin für sie zu entdecken. Hilderan hat diese Gräber auch in der Vergangenheit erforscht, und es gibt hier eindeutig eine größere Geschichte mit ihr und der Isu, von der wir auf zukünftige Updates warten müssen, um mehr zu entdecken.

Und das war’s für den Moment mit den Gräbern der Gefallenen. Als nächstes steht für Walhalla ein etwas verspätetes gruseliges saisonales Ereignis an – das Festival von Oskoreia – das morgen beginnt. Dies befasst sich mit dem Ursprung des Mythos der Wilden Jagd, der ursprünglich auf einer von Odin geführten Jagdgesellschaft basierte, die Chaos anrichtete. Klingt lustig. All das kommt vor der nächsten kostenpflichtigen Erweiterung des Spiels, deren Details immer wieder auftauchen, auch wenn die Veröffentlichung erst Anfang nächsten Jahres erwartet wird.


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