Assassin’s Creed Valhalla erhält NVIDIA DLSS 3, RTX Dynamic Vibrance Mod für massive Leistungssteigerungen


Ein neuer NVIDIA DLSS 3-Mod für Assassin’s Creed Valhalla wurde heute online veröffentlicht und bringt massive Leistungsverbesserungen für den neuesten Haupteintrag der von Ubisoft entwickelten Serie.

Der Mod wurde von dem bekannten Modder PureDark entwickelt, der den Mod über ihre Website anbietet Patreon-Seite. Das Video unten zeigt die modifizierte NVIDIA DLSS 3 Frame Generation- und DLSS 2-Upscaling-Implementierung, und beide scheinen, ebenso wie Reflex, sehr gut zu funktionieren, sodass das Erlebnis nicht durch Eingabeverzögerungen beeinträchtigt wird. Darüber hinaus implementiert der Mod auch DeepDVC, was laut Modder RTX Dynamic Vibrancy ist und nach Belieben ein- oder ausgeschaltet werden kann.

Assassin’s Creed Valhalla erschien Ende 2020 auf PC und Konsolen und wurde von mehreren Erweiterungen gefolgt, die neue Karten und Mechaniken einführten. Auch ohne die zusätzlichen Inhalte ist das Spiel mit Eivor ein solides Open-World-RPG, das dem Setting größtenteils gerecht wird, wie ich in meiner Rezension hervorgehoben habe.

Assassin’s Creed Valhalla ist ein klarer Fortschritt für die Serie, dank der vielen Optimierungen an der RPG-Mechanik, die die beiden vorherigen Einträge der Serie vorangetrieben haben, einer besseren Erzählweise, einer tollen Atmosphäre und bedeutungsvollen Nebeninhalten. Aber selbst mit den Optimierungen ist Assassin’s Creed Valhalla im Kern immer noch ein Assassin’s Creed-Spiel, sodass diejenigen, die sich nicht für das Open-World-Spieldesign von Ubisoft interessieren, ihre Meinung mit dem Spiel kaum ändern werden. Alle anderen werden wahrscheinlich jede Sekunde von Eivors Abenteuer lieben, besonders wenn sie sich für Wikinger und die altnordische Kultur interessieren.

Der nächste Teil der Reihe wird Assassin’s Creed Shadows sein. Das im feudalen Japan angesiedelte Spiel wird morgen mit einem neuen Trailer offiziell enthüllt.

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