Assassin’s Creed Studio Axes Sequel zu Breath Of The Wild-like


Fenyx kämpft gegen einen Zyklopen.

Bild: Ubisoft

Das Action-Adventure-Spiel 2020 Unsterbliche Fenyx Rising wird doch keine Fortsetzung bekommen. Klare Inspiration daraus ziehen Die Legende von Zelda: Breath of the Wilddas Spiel schien der Beginn einer neuen Franchise für Ubisoft zu sein, a Unternehmen, das Schwierigkeiten hat, neue Originalhits zu liefern. Doch eine Fortsetzung wurde inzwischen intern abgesagt Überzeugung eines Attentäters Studio Ubisoft Quebec verlagert Ressourcen auf andere Projekte.

Die Nachricht von der Absage war zuerst berichtet von VGC und wurde seitdem unabhängig bestätigt von Kotaku‘s Quellen. Nachdem Ubisoft sich zunächst geweigert hatte, sich zu „Gerüchten und Spekulationen“ zu äußern, machte er einen Rückzieher und hat nun bestätigt VGC‘s Bericht.

„Als Teil unserer globalen Strategie leiten wir einige kreative Teams und Ressourcen innerhalb des Studios in Quebec um und verteilen sie auf andere unangekündigte Projekte“, sagte ein Sprecher von Ubisoft erzählt VGC in einer Stellungnahme. „Das Fachwissen und die Technologien, die diese Teams entwickelt haben, werden als Beschleuniger für die Entwicklung dieser Schlüsselprojekte dienen, die sich auf unsere größten Marken konzentrieren. Zum jetzigen Zeitpunkt haben wir nichts weiter mitzuteilen.“

Der erste Unsterbliche Fenyx Rising folgte einem jungen sterblichen Helden, der Götter und Legenden aus der griechischen Mythologie versammelte, um es mit dem riesigen Schlangenwesen Typhon aufzunehmen. Das Third-Person-Actionspiel bot jede Menge Kämpfe, Rätsel und Erkundungen in der offenen Welt. Dabei wurden viele Systeme aus modernen Open-World-RPGs wie dem Schwesterprojekt eindeutig adaptiert Assassin’s Creedy OdysseyDer Kunststil und die lebendige mythologische Welt fügten frische Wendungen hinzu und überzeugten die Fans, die vom herkömmlichen Ubisoft-Kartenspiel erschöpft waren.

Es ist unklar, warum Ubisoft sich letztendlich dazu entschlossen hat, Ressourcen von der zuvor geplanten Fortsetzung abzuwenden. Ubisoft Quebec ist ebenfalls führend bei der Entwicklung Assassin’s Creed Red, der nächste große Open-World-Eintrag der Stealth-Reihe, der in Japan stattfinden wird. Anfang des Jahres kündigte Ubisoft interne Pläne an, seine größten Franchises wie zu verdoppeln Überzeugung eines Attentäters, Weit entferntUnd Tom Clancy da es mit den größten vierteljährlichen finanziellen Verlusten in der Unternehmensgeschichte konfrontiert ist. Im Mai enthüllte Ubisoft es würde weitere 800 Entwickler hinzufügen zum Überzeugung eines Attentäters Serie, auch wenn es an anderen Stellen seiner globalen Studiokette Personal und Budgets kürzt.

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