Assassin’s Creed schaffte das, was Metal Gear Solid 4 nicht konnte, und es machte Kojima traurig


Kojima hat enthüllt, dass er und das Team sich nach der Veröffentlichung von Assassin’s Creed “wirklich niedergeschlagen” gefühlt haben, da es geschafft hat, was Metal Gear Solid 4 damals nicht konnte.

Wie in einer kürzlich veröffentlichten DidYouKnowGaming (öffnet in neuem Tab) In der Folge hatte Kojima hohe Ambitionen für Metal Gear Solid 4, so hoch, dass sie praktisch unerreichbar waren. Wie das Video erklärt, wurde Kojima in einem Interview mit Outlet G4 im Jahr 2009 gefragt, ob seine ursprüngliche Vision für das Spiel anders sei als das Endprodukt, zu dem Kojima sagte: „Es gab Unterschiede von Anfang an – als wir in der begannen Konzeptphase bis zum Endprodukt. Aber mitten in der Entwicklung, als wir die eigentliche PS3 und ihre Grenzen und ähnliches sahen, änderten wir unsere Vision und unsere Ziele.”

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