Assassin’s Creed Mirage Update 1.06 für Patch 1.0.6 veröffentlicht

Assassin's Creed Mirage Update 1.06

Ubisoft hat heute das Assassin’s Creed-Update 1.06 veröffentlicht, das vom Entwickler als Patch 1.0.6 gekennzeichnet ist. Die größte Neuerung ist heute New Game Plus, das zum Start noch nicht verfügbar war. Lesen Sie weiter für die Patchnotizen zu Assassin’s Creed Mirage vom 12. Dezember im Beitrag unten.

Assassin’s Creed Mirage Update 1.06 Patchnotizen | Assassin’s Creed Mirage Update 1.0.6 Patchnotizen:

Patchgrößen:

  • Xbox Series X|S: ~4,76 GB
  • Xbox One: ~3,33 GB
  • PlayStation®5: ~2,03 GB
  • PlayStation®4: ~3,05 GB
  • PC: ~5,03 GB

KOMMEN SIE ZUM SPIEL…

NEUES SPIEL PLUS

Neues Spiel Plus kommt zu Assassin’s Creed Mirage!

Starten Sie nach Abschluss der Hauptgeschichte auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ein neues Spiel und behalten Sie dabei alle gesammelten Fertigkeiten und Ausrüstungsgegenstände/Kostüme aus Ihrem ersten Durchspielen.

Weitere Details:

  • Sie können ein „New Game Plus“-Durchspielen über den Titelbildschirm oder das Pausenmenü starten.
  • Sie können den Prolog überspringen und direkt in Bagdad beginnen

[ACM]  Patchnotizen 1.0.6 – Wildnis[ACM]  Patchnotizen 1.0.6 – Wildnis

NEUES SPIEL PLUS BELOHNUNGEN

[ACM]  Patchnotizen 1.0.6 – Bayek-Outfit[ACM]  Patchnotizen 1.0.6 – Bayek-Outfit

Starten Sie einen New Game Plus-Lauf und schalten Sie ihn frei Bayeks Medjay Outfit aus Assassin’s Creed Origins.

Das Outfit kommt mit drei einzigartige Farbstoffe Das wird während Ihres neuen Laufs freigeschaltet und ermöglicht Ihnen, dieses ikonische Kostüm mit einzigartigen Stilen noch einmal zu besuchen!

PARKOUR-VERBESSERUNGEN AN SEITEN- UND RÜCKAUSWÜRFEN

Die Reichweite der Rückwärts- und Seitenauswürfe beim Parkour wurde erhöht, sodass Basim schneller Höhen erreichen und größere Distanzen zurücklegen kann.

BUGFIXING

ALLGEMEIN

  • Es wurden Probleme behoben, bei denen die Beute von Taschendieben nach der Eliminierung eines Ziels nicht ordnungsgemäß zurückgeholt werden konnte.
  • Verbesserungen an Chain Assassination.
  • Basims letzter bekannter Standort wird nun korrekt angezeigt, nachdem der Wert der Option „Feindnähe“ geändert wurde.
  • Es wurden mehrere Situationen behoben, in denen das Leveldesign die Parkour-Bewegung blockierte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler beim Stabhochsprung stürzen konnte.
  • Die Funktion „Straße zum Questziel folgen“ wurde behoben, die bei Weltverträgen nicht funktionierte.

GRAFIK, UI UND ANIMATIONEN

  • Zahlreiche Grafik-, Umgebungs- oder VFX-Verbesserungen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Musiker ununterbrochen spielten, nachdem sie mit einer Fraktionsgunst bezahlt wurden.
  • Der Erfolg „Poster Boy“ wurde behoben.
  • Das Flackern des volumetrischen Nebels während des Ladebildschirms wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Söldner ihre Position verließen, um einer Wache zu folgen und eine Leiche in der Nähe zu untersuchen.
  • Kollisionsprobleme behoben.
  • NPC-Navigations- und Interaktionsprobleme behoben.
  • Kleidungsbeschädigung bei NPCs behoben.
  • Es wurden Verbesserungen an der Benutzeroberfläche der Vertragskarte vorgenommen, nachdem der Spieler die Einstellung „Alternative halten“ geändert hat.
  • Zahlreiche Korrekturen und Verbesserungen an Charakteranimationen.
  • Codex-Kugeln bleiben jetzt sichtbar, nachdem sie eingesammelt wurden.
  • Das Popup-Fenster zur Gebietserkennung wird jetzt ohne Verzögerung angezeigt.
  • Ein Problem mit dem schwarzen Bildschirm nach dem Überspringen der Spiel-Credits wurde behoben.
  • Verbesserungen am Untersuchungsausschuss. Das Symbol passt jetzt zur Beschreibung, wenn der farbenblinde Modus verwendet wird.
  • Nicht nutzbare Bänke werden nicht mehr hervorgehoben.
  • Unerwünschte Schwimmanimation beim Zusammenstoß mit Wänden behoben.
  • Es wurde ein Problem im Fenstermodus behoben, bei dem das Klicken auf die obere Leiste des Rahmens dazu führte, dass das Spielfenster falsch platziert wurde.

AUDIO

  • Die Musik läuft jetzt weiter, während die Codex-Details gelesen werden.
  • Verschiedene Audiokorrekturen und -verbesserungen.
  • “Ein neuer Anfang”: Die Lautstärke der Stimme eines Novizen wurde korrigiert.

KOMPATIBILITÄT

  • Verbesserte Unterstützung für OWO Haptic Suit.

STABILITÄT

Adressiert:

  • Mehrere Stabilitätsverbesserungen.
  • Mehrere Kamerakorrekturen.

VERSCHIEDENES

  • Die Wachen werden jetzt reagieren, wenn sie sehen, wie Basim die Fahndungsplakate zerreißt.
  • Verbesserungen der narrativen Konsistenz zwischen Fuladhs Rede und Rebekahs Brief.
  • Feinde untersuchen brennende Körper, die vom Feuerdämonen-Outfit-Vorteil betroffen sind, nicht mehr.
  • Update auf Spielguthaben.
  • Der Screenshot des Tool-Upgrades im Codex wurde aktualisiert.
  • Die Funktion „Panel ein-/ausblenden“ funktioniert jetzt in allen Fällen.
  • Der Samsaama-Dolch heilt den Spieler jetzt nur noch alle 5 Treffer mit dem Schwert.
  • Der Hauptmann der Wache kann nicht mehr in die Hupe blasen, wenn er wütend ist.
  • Wächter, die sich näher am Alarm befinden, klingeln zuerst.
  • „Die markierten Münzen“: Das Händler-Outfit wurde repariert.
  • Es wurden Probleme behoben, bei denen sich Wachen nicht von ihrer Position bewegten, nachdem sie Basim entdeckt hatten.
  • Roshan blockiert nicht länger den Eingang zu Assassinenbüros und verhindert so, dass der Spieler ein-/austritt.
  • Alle Landminenvorteilseffekte sollten jetzt ordnungsgemäß angewendet werden, unabhängig von der Reihenfolge, in der sie freigeschaltet werden.
  • Das Oberhafen-Rätsel wurde verbessert.
  • Der Vorteil „Zanj-Aufstand-Dolch“ füllt jetzt wie vorgesehen die Ausdauer für erfolgreiche Ausweichmanöver auf.
  • Aktualisierungsprobleme auf der Store-Seite wurden behoben.
  • Während Spieler das Feuerdämonen-Outfit tragen, können sie jetzt Attentatsziele erfüllen.

VORSICHT SPOILER VORAUS!

Angesprochen

  • Prolog: Nehal wird nun am Tag nach dem Winterpalast-Event im Kino zu sehen sein.
  • „Der Meisterdieb von Anbar“: Der Übergang zwischen Gameplay und Zeitablauf (Tag zu Nacht) wurde korrigiert.
  • „Der Meisterdieb von Anbar“: Spieler können jetzt mit dem Münzbeutel auf dem Händlertisch interagieren.
  • „Der Meisterdieb von Anbar“: Die Wachen ignorieren Basim nicht mehr, während er aus dem Winterpalast flieht.
  • Das Tha’abeen-Tag (Elite-Ordensmitglieder) und die Gesundheitsleiste werden jetzt ordnungsgemäß angezeigt.
  • Ein Tanz mit Dieben“: Der Händler im Hintergrund bleibt während des filmischen Dialogs mit Murjana sichtbar.
  • „Ein Tanz mit Dieben“: Murjana steckt nicht mehr fest, nachdem sie die Diebe getötet hat.
  • “Ein neuer Anfang”: Als Basim das Trainingsgelände betritt, sind Roshan und ihr Lehrling beim gemeinsamen Training nun unbesiegbar.
  • “Ein neuer Anfang”: Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Film mit Rebekah zufällig eine Truhe erschien.
  • “Ein neuer Anfang”: Das Verhalten von Nur wurde behoben, nachdem Basim einen Feind getötet hatte.
  • “Ein neuer Anfang”: Nur tötet nun korrekt sein erstes Ziel, unabhängig davon, wie der Spieler sein eigenes erstes Ziel ermordet.
  • „Al-Jahiz‘ verlorene Bücher“: Es wurde ein Hinweis hinzugefügt, der den Spieler darauf hinweist, ein letztes Buch einzusammeln, nachdem er die 6 verlorenen Bücher nach Al-Jahiz gebracht hat. Der Hinweis wird nicht angezeigt, wenn ihm das Buch bereits gegeben wurde.
  • „Bagdad gebunden“: Der Übergang zwischen Film und Gameplay wurde korrigiert.
  • „Bagdad gebunden“: Gekaufte Inhalte erscheinen jetzt nach Abschluss des Films im Inventar, um zu verhindern, dass das Popup vom Film verdeckt wird.
  • „Vogelfalle“: Der Spieler kann jetzt die Tötung von General Jasoor bestätigen.
  • „Klinge in der Menge, Werkzeug im Schuppen“: Wachen spawnen jetzt korrekt.
  • „Höhle der Bestie“: Der Spieler kann jetzt wie vorgesehen Schlüssel aus dem Körper des Wächters erbeuten, wenn er ihn tötet.
  • “Erste Bestellung”: Über Al-Ghuls Kopf wurde ein Symbol hinzugefügt, wenn der Spieler ihn aus der Ferne tötet und geht.
  • “Erste Bestellung”: Die Bürotür von Al Ghul wird jetzt ordnungsgemäß geöffnet.
  • “Erste Bestellung”: Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Laden eines Speicherstands ein Zivilist neben Roshan erschien.
  • “Erste Bestellung”: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ali für ihn und den Spieler den Kampfzustand (gelbes Symbol) auslöste, nachdem er eine Leiche am Boden gesehen hatte.
  • “Erste Bestellung”: Die Aufforderung zum Attentat auf Al-Ghul wurde korrigiert.
  • “Erste Bestellung”: Der Anführer der Karawane bewegt sich jetzt korrekt.
  • „Folge der feurigen Spur“: Der Wächter, der den Schlüssel hält, der die Tür zum Skriptorium öffnet, wird jetzt korrekt angezeigt.
  • „Vergoldete Schmetterlinge“: Nach Abschluss der Quest verschwinden die Wachen vor Nings Kammer.
  • „Vergoldete Schmetterlinge“: NPCs bleiben jetzt gespawnt, wenn der Spieler den Auktionsfilm überspringt.
  • „Vergoldeter Schmetterling“: Sobald das Regal aus der Türöffnung geschoben ist, kann es wieder in seine ursprüngliche Position zurückgeschoben werden.
  • „Auf der Suche nach der Wahrheit“: Beleuchtungsprobleme bei der Nutzung von Enkidu in Richtung Alamut Lake behoben.
  • “Ausbruch aus dem Gefängnis”: Ali folgt Basim nun korrekt zum Quartier der Wache.
  • „Der Kopf der Schlange“: Die Quest wird nun für Spieler ordnungsgemäß freigeschaltet.
  • “Der Jäger”: NPCs können nicht mehr in der Nähe des Teehauses ertrinken.
  • „Die markierten Münzen“: Problem behoben, bei dem der NPC „Der Verborgene“ am Ende des Rennens zum letzten Gebäude rutschte.
  • „Das Schlangennest“: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler in Innenräumen aufgefordert wurde, Enkidu anzurufen, um Questziele zu finden.
  • „Der Diener und der Betrüger“: Basim wiederholt keinen Satz mehr über den Zaubertrank, bevor und nachdem er ihn Makira übergeben hat.
  • „Der Sklavenhändler“: Die Wachen können durch die Vorhänge nicht sehen, wie Basim Ziele ermordet.
  • „Der Handelsdelegierte“: Der Wächter, der den Schlüssel trägt, ist jetzt sichtbar.

Quelle: Ubisoft

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