Assassin’s Creed Mirage könnte eine großartige Neuigkeit für Old-School-Fans sein


Vorschauen für Assassin’s Creed Miragedas dreizehnte Spiel in der Überzeugung eines Attentäters Serie und erstmals seit 2020 Walhalla, das am frühen 12. September veröffentlicht wurde, und sie deuten auf eine lang erwartete Rückkehr zu den Wurzeln der historischen Fiction-Serie hin. Das könnte eine gute Nachricht sein – in den 16 Jahren seit dem ersten Überzeugung eines Attentäters Mit der Veröffentlichung hat sich die Serie weit über die Grenzen ihrer ursprünglichen Prämisse hinaus entwickelt.

Das erste Spiel konzentrierte sich gezielt auf den modernen Protagonisten Desmond Miles und seine heimliche Mission, die aus der Vergangenheit stammenden Templer durch Attentate und langsame Auseinandersetzungen zu besiegen, aber spätere Teile waren mit komplizierten Handlungssträngen überfüllt. Belebte Karten voller verwirrender Symbole, riesig Laufzeitenjede Menge Nebenquests und neue Gameplay-Features inklusive Turmverteidigung.

Aber das Neueste ist das Stealth-lastige, optimierte Gameplay Fata Morgana Vorschauen beschreiben, es scheint, als sollten sich die Spieler darauf vorbereiten, ihre Stoffkapuze hochzuklappen und zum Anfang der Serie zurückzukehren. Allerdings wirst du nicht reisen zu weit zurück-Fata Morgana fungiert auch als Prequel zu Walhalla. Im Mittelpunkt stehen der Dieb und der Dieb dieses Open-World-Spiels aus dem 9. Jahrhundert mythologische übermenschliche ReinkarnationBasim Ibn Ishaq, während er und seine Messer Bagdad durchqueren.

Aber wie Entwickler Ubisoft es angekündigt hat früher in diesem Jahr, Fata Morgana Hält die Geschichte „intimer“, da sie sowohl kürzer (man könnte sie in etwa 20 Stunden durchspielen) als auch linearer ist Walhalla.

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Überzeugung eines Attentäters Stealth ist im großen Stil zurück

Die ersten Reaktionen scheinen größtenteils der Meinung zu sein, dass dies eine gute Sache ist. Nach Abschluss eines Trainingsabschnitts, in dem Basim wird ein Hidden One-Attentäterund dann eintreten Fata Morgana„Mir wurde gesagt, dass es neue Sehenswürdigkeiten zu entdecken gäbe“, schreibt Kris Holt für Engadget. „Ich habe die Karte sofort geöffnet und war erfreut zu sehen, dass es nicht eine Million Symbole gab, die mich von den Hauptzielen abhalten konnten. Es waren ungefähr 15, was sich viel angenehmer anfühlt als die überwältigend belebten Karten, die ich in früheren Spielen gesehen habe.“

Für IGN, Nick Maillet sagt Fata Morgana „Bringt den Social-Stealth-History-Simulator auf die bestmögliche Art und Weise zu seinen Wurzeln zurück.“ Allerdings bietet es einen gewissen Spielraum. Das Spiel „stellt sicher, dass die Methode ‚Es ist heimlich, wenn niemand am Leben ist, der es erzählen kann‘ funktioniert.“ […] Aber auch die reine Heimlichkeit wird belohnt“, sagt er Joshua Duckworth für GameRant. Klassischer Serienmechaniker Adlervision half Duckworth dabei, „zu bestimmen, was wir brauchten“, während Nebencharaktere dabei halfen, „Schlüsselkonzepte wie Wurfmesser und das Ikonische“ einzuführen Überzeugung eines Attentäters Glaubens Sprung.”

Aber Fata MorganaDer Kampf ist ein wenig schlicht

Zusammen bilden diese Elemente Fata Morgana‘S “extrem einfach„Kampfsystem, Mike Mahardy schreibt für Polygon. „Es sieht auffällig aus, verstehen Sie mich nicht falsch“, fuhr er fort. „Basim führt ein Schwert und einen Dolch, was ihm eine maßgeschneiderte Choreografie verleiht, die wir sonst nirgends in der Serie gesehen haben. Aber im Großen und Ganzen liefen die Nahkampfinteraktionen auf das Gleiche hinaus angreifen, ausweichen, parieren, kontern, wiederholen Routine, die in den 2010er Jahren eine ganze Reihe von Third-Person-Spielen prägte.“

Und „die Fähigkeiten, die ich in meiner Vorschau-Sitzung gesehen habe, haben mich nicht gerade begeistert“, stimmte zu Schrotflinte aus Stein und Papier Chefredakteurin Katharine Castle. „Der Predator-Baum konzentriert sich auf Ihre Adler-Enkidu und verbessert ihre Fähigkeit, Wachen, Truhen und dergleichen zu markieren, während Sie mit dem Trickster-Baum zusätzliche Werkzeuge tragen können und die Anzahl der Tränke erhöhen, die Sie tragen können. Mit anderen Worten: Bestandsbasiertes Zeug.“

Dennoch scheint es im Großen und Ganzen so Fata Morgana„Story und Gameplay fühlen sich eher wie das an, was gemacht wurde.“ Wechselstrom überhaupt so beliebt“, IGN sagte. „Das neue Setting und die Social-Stealth-Gameplay-Mechanik wirken, als hätte die Serie endlich das umgesetzt, was 2007 versprochen wurde.“

Fata Morgana könnte ein Hard-Reset sein Überzeugung eines Attentäters, eine willkommene Abwechslung für ein besonders umfangreiches Franchise. Es erscheint am 5. Oktober für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S und Windows.

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