Assassin’s Creed Maker verkleinert sich weiterhin mit weiteren Entlassungen


In einem Jahr voller Videospiel-Entlassungen, Überzeugung eines Attentäters Hersteller Ubisoft Montreal ist die neueste Version von anhaltenden Kürzungen betroffen. Der Verlag bestätigte dies Kotaku dass es heute im Rahmen einer „Reorganisation“ seiner allgemeinen und administrativen Teams, Ubisoft IT und Ubisofts SFX-Studio Hybride, 98 Mitarbeiter in seinen kanadischen Niederlassungen entlassen wird war beteiligt in der Entwicklung von Die Disney Plus Krieg der Sterne Serie Der Mandalorianer.

„Ubisoft führt eine Massenentlassung in seiner Niederlassung in Montreal im Rahmen einer Neuorganisation seiner Produktionsunterstützungsdienste in ganz Kanada durch. Durch die Konsolidierung dieser Funktionen in ganz Kanada wird Ubisoft in der Lage sein, seine Ressourcen zu optimieren, um langfristig nachhaltiger zu sein.“ “, schrieb das Unternehmen in einer Mitteilung an die Regierung von Quebec, die er mitteilte Kotaku. Ubisoft fügte hinzu, dass auch in den übrigen kanadischen Niederlassungen einige zusätzliche Stellen gestrichen werden. Insgesamt werden unternehmensweit 124 Stellen abgebaut.

„Dies sind keine Entscheidungen, die leichtfertig getroffen werden, und wir bieten unseren Kollegen, die Ubisoft während dieses Übergangs verlassen werden, umfassende Unterstützung“, schrieb ein Sprecher in einer Erklärung gegenüber Kotaku. „Wir möchten außerdem unseren größten Dank und Respekt für ihre zahlreichen Beiträge zum Unternehmen zum Ausdruck bringen. Diese Umstrukturierung hat keine Auswirkungen auf unsere Produktionsteams.“

Ubisoft Montreal ist das größte interne Entwicklungsteam des Herausgebers und eines der größten Spielestudios der Welt mit rund 4.000 Mitarbeitern (Stand 2021). Das Studio hinter den größten Franchises und Hits des Unternehmens Weit entfernt Und Rainbow Six Siegebleibt Ubisoft Montreal das Kronjuwel im weitläufigen Netzwerk von über die ganze Welt verstreuten Studios des französischen Verlags. Massenentlassungen sind dort praktisch unbekannt.

IGN gemeldet Das Studio befand sich bereits im September in Aufruhr wegen „gebrochener Versprechen“ gegenüber den Entwicklern bezüglich seiner hybriden Rückkehr-in-den-Büro-Politik. Wie Ubisoft wiederholt durchgemacht hat Entlassungen und Kürzungen in diesem Jahr nach großen Verzögerungen und vielen abgesagten Spielen verglichen einige Mitarbeiter in Montreal das Ende der vollständigen Fernarbeit mit einer „sanften Entlassung“, die dem Unternehmen helfen würde, die Zahl der Mitarbeiter zu reduzieren, ohne Schlagzeilen zu machen oder eine Abfindung zahlen zu müssen.

Ubisoft beschäftigte im September 2022 weltweit 20.729 Mitarbeiter. Letzten Monat wurde diese Zahl bekannt gegeben um über 1.000 reduziert worden bis 19.410. Der Herausgeber sagte, er versuche, die Kosten über einen Zeitraum von zwei Jahren um 215 Millionen US-Dollar zu senken, um gescheiterte Projekte und Spiele mit großem Budget auszugleichen Jenseits von Gut und Böse 2 Und Schädel und Knochen die seit Jahren in der Entwicklungshölle gefangen sind. Ein aktueller Mitarbeiter erzählte Kotaku Die heutigen Entlassungen haben sie dennoch überrascht. „Wer weiß, ob es in Zukunft weitere Kürzungen geben wird?“ Sie sagten. „Es ist nervenaufreibend, nicht zu wissen, ob der Arbeitsplatz sicher ist oder nicht.“

Update 07.11.2023 11:14 Uhr ET: Ubisofts Aussage zu den Kürzungen wurde oben eingefügt und unten vollständig geteilt:

In den letzten Monaten hat jedes Team bei Ubisoft nach Möglichkeiten gesucht, unsere Abläufe zu rationalisieren und unsere kollektive Effizienz zu steigern, damit wir langfristig besser für den Erfolg aufgestellt sind. In diesem Zusammenhang haben wir heute bekannt gegeben, dass wir die allgemeinen und administrativen Funktionen unserer kanadischen Studios neu organisieren und die Mitarbeiterzahl in Hybride (unserem VFX-Studio mit Sitz in Montreal) und in unserem globalen IT-Team reduzieren, was insgesamt 124 Stellen betrifft. Dies sind keine leichtfertigen Entscheidungen und wir bieten umfassende Unterstützung für unsere Kollegen, die Ubisoft während dieses Übergangs verlassen werden. Wir möchten ihnen auch unseren größten Dank und Respekt für ihre zahlreichen Beiträge zum Unternehmen aussprechen. Diese Umstrukturierung hat keine Auswirkungen auf unsere Produktionsteams.

Was bedeutet das für Kanada?

Im Rahmen dieser Transformation werden 98 Personen, die weniger als 2 % unserer kanadischen Belegschaft repräsentieren, aus unserem Business-Administration-Services- und IT-Team Ubisoft verlassen. Alle betroffenen kanadischen Mitarbeiter werden durch diese Änderung unterstützt, einschließlich Abfindungspaketen, gegebenenfalls erweiterter Leistungen und Karriereunterstützung, um ihnen bei der Bewältigung ihres Übergangs zu helfen.



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