Assassin’s Creed Jade wird wahrscheinlich auf 2025 verschoben – Bericht

Assassin’s Creed Jade, das kommende große Open-World-Handyspiel, das im alten China spielt, wird nun voraussichtlich im Jahr 2025 erscheinen.

Das ist laut a Reuters Bericht über eine Schwerpunktverlagerung bei Tencent, dem chinesischen Verlagsgiganten, der die Entwicklungsaufgaben für das Projekt übernimmt.

Tencent lehnte eine Stellungnahme zu dem Bericht ab. Eurogamer hat Ubisoft, den Schöpfer der Assassin’s Creed-Franchise, um einen weiteren Kommentar gebeten.



Ein Blick auf das Gameplay von Assassin’s Creed Jade.

Dem heutigen Bericht zufolge versucht Tencent derzeit, vom chinesischen Erfolg seines eigenen Titels DreamStar zu profitieren, einem Party- und Hangout-Spiel, das immer beliebter wird und stattdessen Hunderte von Assassin’s Creed Jade-Teammitgliedern für dieses Projekt gewonnen hat.

Obwohl es sich bei Assassin’s Creed um ein Blockbuster-Franchise handelt, stellt der Bericht fest, dass es sich um ein auf den Westen ausgerichtetes Franchise handelt, das auf dem Smartphone-Markt noch keinen Eindruck hinterlassen hat – und Tencent daher wahrscheinlich eine geringere Marge bescheren wird.

Dem chinesischen Mischkonzern ist die Entwicklung mobiler Spin-offs großer externer Franchises kein Unbekannter, da er bereits Call of Duty und PUBG für Mobilgeräte entwickelt hat. Es funktionierte auch bei Apex Legends Mobile, das EA letztes Jahr aus Qualitätsgründen eingestellt hatte.

Darüber hinaus arbeitet Tencent Berichten zufolge an einer Adaption für Elden Ring für Mobilgeräte, die Entwicklung verlief jedoch „langsam“. Das geschah, nachdem ein zuvor unangekündigtes NieR-Handyspiel abgesagt wurde.

Eine Verschiebung auf 2025 würde dafür sorgen, dass Ubisofts selbst entwickeltes Assassin’s Creed: Project Red dieses Jahr im Mittelpunkt steht. Der im feudalen Japan angesiedelte Titel ist das nächste Projekt von Ubisoft Quebec, dem Studio hinter dem brillanten, im antiken Griechenland angesiedelten Assassin’s Creed Odyssey aus dem Jahr 2018.

Letzten Sommer durfte ich auf der Gamescom eine frühe Version von Assassin’s Creed Jade ausprobieren und empfand es als überraschend effizienten Versuch, die offenen Welten der Serie auf Smartphone-Bildschirme zu bringen.


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