Assassin’s Creed Jade ist ein überraschend effizienter Versuch, die offenen Welten der Serie auf Smartphones zu übertragen

Es ist ein Konzept, das sowohl unkompliziert als auch scheinbar unsinnig ist: Das Erlebnis des vollwertigen Assassin’s Creed-Epos wurde auf ein kostenloses Spielerlebnis auf einem Mobiltelefon reduziert. Aber nachdem ich heute auf der Gamescom Assassin’s Creed Jade (jetzt sein endgültiger Titel, ohne den Spitznamen „Codename“) ausprobiert habe, war ich überraschend beeindruckt.

Jade befindet sich noch im geschlossenen Betatest, es fehlen noch Zwischensequenzen und das Feedback vom ersten Spielertest muss noch umgesetzt werden (dazu später mehr). Aber als clever gemachte Smartphone-Übersetzung von Ubisofts Blockbuster-Franchise fühlt es sich vor allem so an, als ob es alle Kriterien erfüllt.

Wie bei anderen Smartphone-Blockbustern wie Genshin Impact ist eine kostenlose Veröffentlichung von Jade geplant, wobei alle drei Monate Story-Inhalte hinzugefügt werden und weitere Bereiche des Spiels hinzugefügt werden – wiederum kostenlos. Es werden jedoch optionale Kosmetikartikel bereitgestellt, die Sie mit echtem Geld kaufen können.


Ein Blick auf das Gameplay von Assassin’s Creed Jade.

Und hier ist eine Überraschung: Während sich Jade um das antike China des dritten Jahrhunderts dreht, reisen Sie auch in andere Länder, darunter das antike Griechenland, wo Sie die bei Fans beliebte Serienprotagonistin Kassandra treffen (eine Figur, die fast überall auftauchen kann). Zeitleiste der Franchise über 2000 Jahre hinweg).

Die Bewegung fühlt sich vertraut an, mit der vollständigen Kontrolle über den Protagonisten Ihres individuellen Charakters und der Möglichkeit, überall hinzugehen und alles zu erklimmen. Klettern ist eine Eingabeaufforderung auf dem Bildschirm, ebenso wie die überaus wichtige Fähigkeit zum Attentat. Alle anderen üblichen Fähigkeiten sind ebenfalls vorhanden – sich zu ducken, um der Sichtlinie eines Feindes auszuweichen, in Büschen und Heuhaufen in Deckung zu gehen, zu pfeifen, um Aufmerksamkeit zu erregen, und die Fähigkeit, im Kampf leichte und schwere Angriffe auszuführen.

Ich hätte immer noch einen Controller vorgezogen, aber das spricht vielleicht für das umfassende Erlebnis, das geboten wird, unterstützt durch beeindruckende mobile Grafiken und eine Zugentfernung, die beim Synchronisieren von Standpunkten einen weiten Blick bis zum Horizont ermöglicht.

Meine Zeit mit dem Spiel war begrenzt und ich konzentrierte mich größtenteils darauf, eine Reihe linearer Story-Missionen durchzuspielen. Aber abseits der ausgetretenen Pfade könnte ich auch nach Materialien suchen und auf einem Reittier durch Jades herbstliche Landschaft reiten.

Der zweite geschlossene Betatest des Spiels steht bald bevor, sagte mir der ausführende Produzent Andrei Chan heute, mit einem neuen Kapitel der Geschichte und einer neuen Region. Auch Rückmeldungen aus der ersten Closed Beta werden berücksichtigt, etwa eine Überarbeitung der Spieldialoge, um mehr chinesische Einflüsse einzubeziehen, da die aktuelle amerikanische Sprache zu einer schlechten Resonanz führte.

„Wir wollen die chinesische Geschichte und Kultur sehr respektieren und gleichzeitig ehrlich zur Freiheit der Assassin’s Creed-Welt bleiben“, sagte Chan. Stellen Sie sich darauf ein, Orte wie die Chinesische Mauer und die meisten historischen Elemente wie erwartet dargestellt zu sehen, mit Ausnahme einiger Anführer, die unter mysteriösen Umständen ums Leben kamen und nun den Proto-Assassinen der Serie zugeschrieben werden.

In Jades Geschichte wird Ihr Spielercharakter zusammen mit ein paar Freunden zum Einsatz gerufen, deren Beziehungen im Verlauf der fortlaufenden Geschichte des Spiels, die in enger Zusammenarbeit mit den Franchise-Masterminds in Kanada und Frankreich entwickelt wurde, von entscheidender Bedeutung sein werden. In den Eröffnungsmissionen tobten die drei Freunde des Spiels herum und lieferten sich Rennen über Dächer. Ich bin mir sicher, dass die Tragödie nicht allzu lange auf sich warten lässt.

„In China gibt es einen bestimmten Archetyp eines ritterlichen Wanderhelden – einen Wuxia – und es handelt sich um ein Genre, in dem es oft um einen Kampfkunsthelden geht, der Unschuldige beschützt, Ungerechtigkeit bekämpft, oft mit einem Racheplan“, schloss Chan, als er gefragt wurde, warum er spielt war perfekt für Assassin’s Creed. „Wuxia ist in China sehr beliebt und es geht auch um Freiheit. Bei Wuxia geht es darum, frei zu sein, und das kommt dem Assassinen-gegen-Templer-Spiel sehr nahe – und unsere Geschichte handelt von Wuxia und dem Reich der Qin-Dynastie, bei dem es um Ordnung ging. Es geht also immer noch darum.“ Dieselbe Dichotomie.

Für Assassin’s Creed Jade gibt es noch kein vollständiges Erscheinungsdatum, es wird jedoch irgendwann im Jahr 2024 für iPhone und Android-Geräte erwartet.


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