Assassin’s Creed geht bald nach Japan, und eine mobile Version zielt auf China ab


Ubisofts Assassin’s Creed-Franchise wird endlich das feudale Japan besuchen und den Fans „eine sehr starke Shinobi-Fantasie“ bieten, sagte der Executive Producer der Franchise, Marc-Alexis Côté, am Samstag während der Ubisoft Forward-Livestream-Vorführung der kommenden Spiele des Herausgebers.

Das Spiel hat noch keinen Namen – abgesehen von einem Codenamen, „Assassin’s Creed Red“, sowieso – noch ein Startdatum oder -fenster. Aber es ist „unser nächster Premium-Flaggschiff-Titel und die Zukunft unserer Open-World-RPG-Spiele auf Assassin’s Creed“, sagte Côté. “Assassin’s Creed Red” wird von Ubisoft Quebec entwickelt, das 2018 entwickelt hat Assassin’s Creed Odyssee.

Neben „Assassin’s Creed Red“ entwickelt Ubisoft auch „Project Jade“, ein spezielles Spielerlebnis für Mobilgeräte, das in China angesiedelt ist. „Zum ersten Mal in unseren Open-World-Spielen können Sie Ihren eigenen Charakter erstellen“, sagte Côté. „Sie haben die Möglichkeit, Dinge wie Parkour auf der Chinesischen Mauer zu machen, sich durch geschäftige Städte zu schleichen, sich an intensiven Kämpfen zu beteiligen und die Geheimnisse und Weiten des alten China zu entdecken.“

„Assassin’s Creed Jade“ wird für die Touchscreen-Steuerung optimiert, sagte Côté. Ubisoft hat auch kein Startfenster für diesen Titel angegeben.

Ubisoft hat sich mit seinem Tentpole-Action-Adventure-Franchise schon einmal auf intelligente Geräte gewagt, zuletzt 2016 mit dem von Unity entwickelten Identität von Assassin’s Creedin dem eine selbst erstellte und angepasste Attentäter-Figur auf Abenteuerreise durch das Italien der Renaissance spielte. Assassin’s Creed 2: Entdeckung wurde 2009 auch auf Nintendo DS und später 2010 für iOS-Geräte eingeführt.

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